这种上年头的片子弄的hdr真的无所谓,这种场景下hdr和sdr又有什么意义?我还是那个观点,场景搞的乌漆嘛黑比如哈利波特某一集的,那是内容制作者自己要解决的问题
过分强调暗部细节就是伪命题,细节了又怎么样呢,细节不清又能怎么样呢,如果只能选一样的话。我还是选分区背光亮度够高的,至少游戏够爽,FFO黑乎乎的,有人会拿他来研究hdr暗部细节吗?都在冲制作组要提高亮度好让大家看得清。
RPG-7 发表于 2022-11-5 01:46
IPS对比度就那么点 根本就没救阿
对比度好了才看不清暗部细节,因为暗部可以更接近纯黑,这时屏幕反光、环境光影响会很大。ips对比度低,暗部细节反而可以做到更亮,更易看清。 好大哦 发表于 2022-11-5 15:09
我知道,但是点进去之后不知道要怎么调,搞了几下好像没看出有什么区别。显示器我已经退了,总之还是谢谢 ...
使用方法就是找一些不同亮度场景的片子进行播放,然后调整里面的曲线。如果不知道怎么调下面有几个预设曲线供你选择。
用XG321UG试了一下,果然感官上和楼上PA32UCG差不多
看到pa32ucg,是我瞎了
—— 来自 Xiaomi M2102K1C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 怎么全是发miniled的,有坛友分享一下在oled屏幕上是啥表现吗 本帖最后由 meltykiss 于 2022-11-8 00:01 编辑
好大哦 发表于 2022-11-7 23:31
根据B站一位网友指正,出现这种情况的原因不是控光策略,而是黑位映射错误。播放时用MadVR把显示器输出 l ...
暗部的确比我上面发的好多了,上面那个暗部色彩,已经完全和显示器上下黑边融为一体了
好大哦 发表于 2022-11-7 23:31
根据B站一位网友指正,出现这种情况的原因不是控光策略,而是黑位映射错误。播放时用MadVR把显示器输出 l ...
居然能有这么弱智的问题? 好大哦 发表于 2022-11-7 23:31
根据B站一位网友指正,出现这种情况的原因不是控光策略,而是黑位映射错误。播放时用MadVR把显示器输出 l ...
如果上面内容准确的化,我觉得问题大概率是显示器灰阶范围错误。正常情况下显示器的灰阶范围是0-255,而它极有可能默认被设置成16-235.
播放器0-255,GPU 0-255,显示器16-235,这样就会造成死黑的问题。播放器设置成16-235这样就灰阶输出正确,死黑问题解决。 这好像是miniled独有的问题?我用ep950测试,madvr全默认,显示效果非常正常,完全没有出现我46楼那种死黑的情况 暁美ほむら 发表于 2022-11-11 23:57
如果上面内容准确的化,我觉得问题大概率是显示器灰阶范围错误。正常情况下显示器的灰阶范围是0-255,而 ...
研究了一下这样也太弱智了,sdr要0-255才正确,hdr又得弄成16-255 暁美ほむら 发表于 2022-11-11 23:57
如果上面内容准确的化,我觉得问题大概率是显示器灰阶范围错误。正常情况下显示器的灰阶范围是0-255,而 ...
研究了一下这样也太弱智了,sdr要0-255才正确,hdr又得弄成16-255 0-255和16-235这问题在这里和影视区回答过好几次了,相关的问题简直五花八门,有的显卡HDMI输出是16-235,DP输出就变0-255。
然后不只是电脑,同一个盒子,接索尼电视时得设置16-235,接三星电视时得设置0-255,设置自动就是会死黑,还有各种2020容器中709/p3的颜色错误,一般用户怎么会搞得懂
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