音游,菜的人连打完歌都做不到
格斗游戏我都记得有个什么大会的表演赛上新手VS职业哥,新手乱拳打死老师父的例子
buchaladi 发表于 2022-11-3 21:45
星际 魔兽打不过就是打不过
星际1我4d跳死过半职业。
魔兽是真打不过。 rts和ftg
—— 来自 S1Fun 没整明白,技术差的凭什么想赢技术好的
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 除了随机性很强或者氪金就能变强的游戏
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 荣耀战魂,这游戏就算你开挂锁血你也打不过PVP大佬,人家每一招都准确预测你的出击,你咋打 俄罗斯方块 山口達也 发表于 2022-11-3 22:08
俄罗斯方块
看过直播,雨宫太阳1v99能一边打游戏一边看聊天室和观众聊天 你应该反过来举例,有啥联网游戏是让你觉得新人也可以暴打老玩家的 Leliel 发表于 2022-11-3 22:15
你应该反过来举例,有啥联网游戏是让你觉得新人也可以暴打老玩家的
炉石 赢不了指的什么?几百把里一把都赢不了? 技术还可以提升,但是上限是天赋定死的 你直接说联网扔骰子比大小好了。 东方非想天则
或者说绝大部分格斗游戏
有种说法:格斗游戏式微一大原因就是没法甩锅,打不过就是你菜
https://p.sda1.dev/8/e9e37411824c2365fc5992176b849b4f/4226A101F647398B71FA102A27A5C135.jpg 忘了那一代的光荣三国志追加卡游网战,早期的打法都是找本身能力废但多兵的武将卡全塞在自城,每场只拼最后十秒来打,因胜负就是拼最后总兵力数量,而且快输的时候更可以拔网线当无事...
Leliel 发表于 2022-11-3 22:15
你应该反过来举例,有啥联网游戏是让你觉得新人也可以暴打老玩家的
牌类 格斗 一对一并且随机性弱的pvp都是吧
多人 pvp 可以怪队友,炉石游戏王这种能掏的也有机会赢
但一对一的 ftg,音游之类的真的有能让人感到绝望的实力差
—— 来自 Sony XQ-BT52, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play 那必须是新人类选拔器雷神之锤冠军啊! 肯定是格斗游戏或类似重视1对1PVP的网游,像剑灵那种比武场,氪佬日常被裸男新号按着打 typeracer 带竞技性的游戏都是老手虐菜鸟吧
当然带运气的游戏就不一定了,最典型的就是炉石和大富翁 白左 发表于 2022-11-4 07:33
当然是L4D啊
什么格斗什么射击, 都是反应力游戏罢了, 是我的硬件跟卜上, 不是我的问题, 大脑是这样甩锅的
错误的,都是知识量的问题 连连看 星际这种你天梯遇到大招放死就算了(不过天梯能遇到也不会差太多),约战用保守点的开局就算经济差点也基本不会被翻盘
—— 来自 HUAWEI JSN-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 得看技术差多少了,格斗游戏的乱拳打死老师傅也是在老师傅水平没到某条线之前吧,rts游戏新手学会放大招博一下也是有机会的,传统格斗游戏应该也有对局相性吧,反正大乱斗里角色之间的克制关系挺明显的,逆mu对局打得很折磨 ttf2的消耗和赏金两大经典模式玩起来接近雷神之锤这种高速竞技场fps,不只是步战上下限极高,经验丰富的老玩家可以凭借默契在最佳时机呼叫最佳配置的泰坦压制对手,很多技术上差距不是很大的局面会在第一轮泰坦空降后迅速分出优势方,这时候游戏本身的机制又给高水平玩家留下了在弱势方依靠泰坦操作技术翻盘的余地
在多轮平衡之前,离子/强力一打二一打三翻盘是保留节目,即使是玩家群体高度固化,水平也高度趋同的现在,浪人偷袭翻盘和军团烈焰找到输出机会暴力碾压也是常见的经典演出 Leliel 发表于 2022-11-3 22:15
你应该反过来举例,有啥联网游戏是让你觉得新人也可以暴打老玩家的
马造,我5000赢过世界第一,包括林克白胖小桀…… FIFA。
虽然被称为延迟大过天的游戏,但是稍微正常一点的ping技术好的能在菜鸡门口绣花,菜鸡都抢不下来球。 额。。。如果一个竞技类的作品新手能赢练习了很久的老手
不就是个没有内容的垃圾游戏么 所有的pvp游戏
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