2077开光追高特效DLSS质量,也就1080P60
不需要光追的游戏比如老头环,2K60没啥问题
—— 来自 S1Fun 60ti老老实实用1080p
----发送自 vivo V2024A,Android 12 PS5XSX一个级别的性能还有大力水手加持 搁这1080P 3060ti大部分游戏4k60没问题,分辨率提升的观感绝对比特效大 你可以选择1080P 165帧 无尽的牙刷 发表于 2022-10-30 14:33
60ti老老实实用1080p
----发送自 vivo V2024A,Android 12
你怎么不说ps5老实用1080p 诚司 发表于 2022-10-30 18:00
你怎么不说ps5老实用1080p
毕竟在“电竞”观念里,推不起200帧+不配玩游戏
习惯就好,不要在意 听说1080P就算开抗锯齿也会有锯齿
4K关抗锯齿也没锯齿
是真的吗? 八汰乌 发表于 2022-10-30 18:24
听说1080P就算开抗锯齿也会有锯齿
4K关抗锯齿也没锯齿
是真的吗?
锯齿不明显,但当然有 无尽的牙刷 发表于 2022-10-30 14:33
60ti老老实实用1080p
----发送自 vivo V2024A,Android 12
不如老老实实720p240f 八汰乌 发表于 2022-10-30 18:24
听说1080P就算开抗锯齿也会有锯齿
4K关抗锯齿也没锯齿
是真的吗?
看屏幕实际占比大小(像素密度),离远了全都没锯齿,离近了该有还是有。 高u低显才适合1080p高刷吧
—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 很多特效中与高 观感上区别不大,但性能开销巨大。
论坛助手,iPhone muyefytte 发表于 2022-10-30 22:10
很多特效中与高 观感上区别不大,但性能开销巨大。
论坛助手,iPhone
一般来说,粒子类的特效中高差距不大,阴影锯齿之类的也同样,这些在动态画面中除非写轮眼,否则一般是没啥差别的。性能消耗还特别明显。
但植被密度、渲染范围和精度之类的特效等级,中和高的差距就非常大了。 八汰乌 发表于 2022-10-30 18:24
听说1080P就算开抗锯齿也会有锯齿
4K关抗锯齿也没锯齿
是真的吗?
可以忽略不急,就我目前的设备看,27寸显示器的锯齿比起55寸的电视明显一些,也就一些。这应该是观看距离的问题多点。“3米抗锯齿,5米全高清”,换到4K分辨率,锯齿确实要很近才明显。
codecloud 发表于 2022-10-30 23:02
一般来说,粒子类的特效中高差距不大,阴影锯齿之类的也同样,这些在动态画面中除非写轮眼,否则一般是没 ...
SSAO 体积云之类的就是这样
材质类就看显存了,不爆显存的话对帧数基本没影响,能开多高开多高。 八汰乌 发表于 2022-10-30 18:24
听说1080P就算开抗锯齿也会有锯齿
4K关抗锯齿也没锯齿
是真的吗?
这是啥神奇的超科技解释...
先说结论,无论1080p还是4k,亦或者40k,都不会让锯齿少哪怕1个。因为3d游戏画面产生狗牙的本质原因是建模时多边形数量不足造成的,狗牙是个数学问题,不是渲染分辨率问题。
4k既不会让狗牙少哪怕1个,也不会让画面比1080p更漂亮一个档次,4k的优势是更大的渲染分辨率更大的图像而已。
至于什么4k没锯齿,1080p就狗牙刺瞎眼镜的言论...其实只不过是被商家营销话术牵着鼻子走的人云亦云罢了,经典的模糊测试标准的营销话术而已。
同点距,同观看距离下,1080p的狗牙能刺瞎氪金狗眼的话,4k就能刺瞎更多的氪金狗眼。
至于游戏到底该采用1080p还是4k,那就得看你的设备了,4k显示设备自然优先用4k,1080p的设备就别强行4k了。
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