现在游戏厂商该如何应对解包的问题
不知道为什么 可能是互联网更发达了吧现在游戏内一旦加了什么东西 不管官方发布没发布都会全被捷报哥挖出来
让我印象最深刻的是某游戏发了个PV 底下评论吐槽怎么全是旧闻复读 然后被人指出官方发布的都是新东西 只不过之前都被人解包了而已
感觉解包对游戏宣发的节奏把握已经非常有害了
官方算好了这些东西一点点发到发售发完 捷报哥拿个试玩版就全给你挖完了
不过我其实也挺好奇的 为什么老是下个版本才发布的东西提前一两个版本更新的时候就加进客户端了 不能等公布了才加入吗 就像你说的,不要预更新就行了 我以前也想过这个问题,终极解决方案是云游戏
现在游戏有什么埋藏深的内容,全给你拆包分析出来
记得尼尔有一个什么彩蛋就是先被人从代码找出来了,然后再反向推导出触发条件 问题有些东西只能靠解包啊,不然你就去买官方攻略本,像机战那些隐藏条件不靠解包你慢慢试一辈子试不出 还是拆得少了,东西都做好了还在那里挤牙膏,全给你拆了看厂家还怎么吊胃口。想应对很简单啊,DLC发布当天更新游戏就行了,敢提早放那就提早拆。 还是拆得少了,东西都做好了还在那里挤牙膏,全给你拆了看厂家还怎么吊胃口。想应对很简单啊,DLC发布当天更新游戏就行了,敢提早放那就提早拆。 连漫画都阻止不了棒子泄露情报,躺平呗。
还有脑残拿提前泄露的图去跳脸作者的呢。 官方啥都不发就行,你想知道什么资讯自己看解包去
—— 来自 vivo NEX S, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 又不是每个人都会关心解包,也不是每个人都会关心官方预告
想知道的人自然会主动去了解,不想知道的人也不会主动去关心
不是挺好的嘛、、 血源本体藏着3部血源的量 已经有答案了呀
应对方法就是
把解包信息变成炒热度的手段之一
什么大战内鬼,流量拉满 本帖最后由 Tring 于 2022-10-26 22:17 编辑
我一直就不懂,你把不想给玩家玩的东西塞进包里干嘛?
以前还能说是热更新技术不成熟,东西能不放补丁里就不放补丁里。
现在是图啥?
看着现在游戏越滚越大,一个破烂2D手游都几G起步,就烦得很。
就这几G的内容里,鬼知道有多少是玩家根本玩不到还要塞进包里的。
我唯一能想到的答案就是故意给人拆了炒热度的。
开发到一半东西不要,删了又怕哪里出BUG就留着呗 zzp05402 发表于 2022-10-26 22:39
开发到一半东西不要,删了又怕哪里出BUG就留着呗
解包真解到代码级也算是厉害的。
资源不用了就删能出什么BUG?
顶多是有些文本描述信息可能会删了出问题。 Tring 发表于 2022-10-26 22:57
解包真解到代码级也算是厉害的。
资源不用了就删能出什么BUG?
顶多是有些文本描述信息可能会删了出问题 ...
就是懒而已,可能哪里就引用了哪个被删除的资源,删了项目说不定就跑不了了,还要去排查,干脆就放着了 我不懂,解包跟逆向工程一样吗 本帖最后由 Tring 于 2022-10-26 23:19 编辑
奥古斯都 发表于 2022-10-26 23:15
我不懂,解包跟逆向工程一样吗
类似煮饺子和包饺子的关系吧。
有的人买饺子来煮,有的人自己包饺子来煮。包饺子又有的人是买皮买馅来包,有的人自己擀皮剁馅。
但是不管怎样,饺子肯定是包出来的,就看谁去包了。 好像主要就手游这方面比较多吧?魂这种解包也不会影响游戏的乐趣 不想泄漏后续更新内容就别放进包里,比什么加密都好使 感觉apex那种连地图模型都能出来的不太像解包啊 leina0602 发表于 2022-10-26 21:19
我以前也想过这个问题,终极解决方案是云游戏
现在游戏有什么埋藏深的内容,全给你拆包分析出来
记得尼尔有 ...
尼尔那个最后是mod,那人整活的。 不对应咯 你看宝可梦年年被解包 任天堂GF也不在意啊路人玩家不关心 核心玩家看了该买还是买 对游戏宣发的重视大于游戏实际内容,这种情况本身就很有害。解包搞的是宣发又不是实际体验。 如果泄密能换流量,流量能变现,你看厂商还愿不愿意管这事 Fuero 发表于 2022-10-26 23:37
感觉apex那种连地图模型都能出来的不太像解包啊
地图模型是内鬼泄露
重生也跟解包的黑客斗智斗勇过,不过后面也干脆放弃了。Apex出亡灵那个赛季解包出来的是另一个英雄,然后在大家都以为是真的的时候,重生丢了个cg,内容是解包出来的英雄在接受访谈的时候被亡灵当着直播杀掉了,才正式揭露亡灵这个新英雄。 删东西是工作量,我能不删就完成这个月的工作,为什么要去删 我靠,我还以为讨论的是解包美术资源什么的,美术资源音频资源这些东西,拆的时候都要密码key的
没觉得解包有啥问题,怕剧透的别看,想解馋的乐得多透些 会去看解包的,只有极少一部分论坛玩家。
页:
[1]