电磁炮233 发表于 2022-10-25 11:14

傻逼游戏分类学之Run N Gun到底该算平台类还是射击类

首先解释下Run N Gun,其实如字面意思就是跑射游戏,代表作魂斗罗、合金弹头、茶杯头、火枪英雄、元祖洛克人。。。精品还是很多的,特点也好找
但是这个类型的定义一直很模糊,有人觉得应该算平台跳跃,有人觉得应该属于卷轴射击类(stg)
认为是平台跳跃的理由很简单,比起马里奥这种就多了个射嘛
觉得是STG的也有道理,首先确实是横卷轴,然后也确实是打枪,只不过从开飞机变成了操控人物,差不多啦。。。
结果始终因为不同游戏里平台跳跃元素和打枪元素比重的差异下不来定论,索性就跟Metrovania一样约定俗成都叫Run and Gun了
当然也可以说这是混合类型的代表之一,反映游戏分类学的博大精深(傻逼之处)

pf67 发表于 2022-10-25 11:19

按照法米通那套经典分类法,就是射击成分多的丢给STG,跑酷跳跃成分多的就丢给ACT,如果都差不多那就两者中选一个。如果觉得不够细致那就在分类法前面在加限定词。

死神香蕉 发表于 2022-10-25 11:22

经典谜底在谜面上

pf67 发表于 2022-10-25 11:24

Run and Gun这种我觉得也挺2的,不解释下都看不懂,其实贴tag就很容易理解了
2d + 平台跳跃+ 动作 + 射击

pf67 发表于 2022-10-25 11:24

Run and Gun这种我觉得也挺2的,不解释下都看不懂,其实贴tag就很容易理解了
2d + 平台跳跃+ 动作 + 射击

Tring 发表于 2022-10-25 11:25

真要正儿八经谈分类学,就要提聚类算法。
传统聚类算法一个核心原则,就是需要一个聚散程度的数值评估函数。
换句话说,正儿八经的分类学从来就是一个定量讨论的学科,不可能定性分析。

电磁炮233 发表于 2022-10-25 11:26

pf67 发表于 2022-10-25 11:24
Run and Gun这种我觉得也挺2的,不解释下都看不懂,其实贴tag就很容易理解了
2d + 平台跳跃+ 动作 + 射击 ...

不过也比Metrovania和Immersive Sims好理解,而且看个视频也就明白了,前面这两个没玩过光看文字说明和视频介绍是真无法理解

死神香蕉 发表于 2022-10-25 11:29

本帖最后由 死神香蕉 于 2022-10-25 11:32 编辑

其实硬要归一个我觉得还是平台动作,毕竟stg的难点也是在走位而不是射击,而走位恰好是被平台动作覆盖掉了除非可以右摇杆射击

子夜微雪 发表于 2022-10-25 11:33

platform和shooting game也不冲突啊至于是不是act光从R&G这个设计并不能看出来吧

—— 来自 S1Fun

langleizhi 发表于 2022-10-25 12:45

我觉得健身环也是Run N Gun

415452356 发表于 2022-10-25 14:01

WINDDEVIL86 发表于 2022-10-25 14:16

算平台射击类

子夜微雪 发表于 2022-10-25 14:25

415452356 发表于 2022-10-25 14:01
日本人把fps也归类到stg的,不要以他们那套为标准

—— 来自 S1Fun

fps确确实实是shooting game的子类啊有什么问题吗

—— 来自 S1Fun

cvr 发表于 2022-10-25 15:07

本帖最后由 cvr 于 2022-10-25 15:10 编辑

run and gun也是比较宽泛的类型,战场之狼、古巴之流也分到这一类的
不过gamefaqs里面并没有给run and gun单独一个分类,而是全都归类在platformer——2D里面
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