看起来像是3d转的,但有个问题,为何动作帧数感觉不够的样子?
女枪开始玩家职业都是各种缺帧,这种怪物动画就跟不用说了。 看着就是3转2那套
动作帧本来就不够,之前想玩个女格斗劝退了
不过现在也没什么意思,老副本两个合成一个,打一个升两级,2小时就能升到85,之后速度变慢
很快餐 其实问题不是缺帧,而是K帧K的不太好,只能说过去用的奇淫巧技太多没多少这方面的积累,另外虽然是几年前的事了,但当时还记得dnf像素动画的帧数都是指定要求的 3d转像素图在未央图就开始尝试做了,纯像素手绘巅峰在希罗克本 vidomina 发表于 2022-10-24 23:49
看起来像是3d转的,但有个问题,为何动作帧数感觉不够的样子?
三渲二抽帧来营造一个更像动画的效果,但是缺少手K的环节就会变成这样 现在dnf剧情为了给玩家凑raid打,已经经历了:
把好的整出个精神分裂二重身坏蛋杀
把死掉的复活过来杀
把早就死的穿越回去杀
唯独罗特斯,可怜巴巴的死在天帷巨兽剧情副本里,待遇这么差的 这已经和像素关系不大了,就是3D转2D,靠降低分辨率达到一个类似像素的效果吧。讲道理这帧数和像素数量,手画绝对把人累死。。 3转2转像素呗。。。这种技术当年SNK做拳皇13的时候就在用了
顺便缺帧跟技术没关系,单纯只是为了省工作量和图片资源而已。 抽帧有点过头了吧,看着都不流畅了
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