《骑士与商人》可能很多人不知道的重制版与精神续作。
首先是重制版https://www.kamremake.com/zh/《骑士与商人remake》以及同引擎的《骑士省》
knightsprovince.com
制作组在《骑士与商人》的基础上作了一点改进,不知道为什么玩起来有点无聊。
两个都已经处于可玩状态。网页虽然是机翻,但游戏的翻译水平约略高于机翻。
然后这个
Lords of Solgrund
https://store.steampowered.com/app/1550650/Lords_of_Solgrund/
已经上架steam,虽然换了名字但基本是像素级复刻。
上面两个项目已经有一些年头,但《骑士与商人》吧里好像不太了解的样子,发给大家重温一下。
重置版好玩一点,还是骑士省好玩一点? 本帖最后由 alacab 于 2022-10-24 15:04 编辑
solitaryx 发表于 2022-10-24 14:59
重置版好玩一点,还是骑士省好玩一点?
重制版好玩,古早味。
骑士省玩起来比较舒服UI,AI什么的都有优化。但不知道为啥感觉有点寡淡。
好像是为了对战平衡性砍了些比较BUG的单位和设定,导致没那么过瘾。
在一个过气种田游戏里追求竞技性总觉得哪里有点不对。
估计真进了PVP服务器会被那些50岁大叔血虐吧。 好活儿。
不过当初我更喜欢野兽与乡巴佬这一系。
Citybuilder和RTS的结合我认为还是野兽与乡巴佬做的最适中。
雪乐山系列更侧重建设轻RTS
骑士与商人RTS做的怪怪的。而且节奏太磨叽了。
精神续作粗看了下,感觉是拿帝国1的皮套了骑士与商人的魂?有机会玩玩看。
同期作品里,骑士与商人的皮实在是太难看了。 本帖最后由 alacab 于 2022-10-24 15:21 编辑
nukejoker 发表于 2022-10-24 15:17
好活儿。
不过当初我更喜欢野兽与乡巴佬这一系。
那个太古早了,那个RTS哪里舒服了,我感觉比骑士与商人更难操作。
也就胜在没有补给系统比较爽利
精神续作的皮我感觉还是糙,起码应该做到帝国二,凯撒大帝3这种程度。
overmindoyj 发表于 2022-10-24 16:12
他说remake版需要农民起义这个ܤ ...
骑士省不需要,我知道RM版需要,但好像更多是免责声明,有人没有也能玩。 可惜steam上面的原版玩起来太蛋疼了,而且遭遇战关卡没法用秘籍,要不然我还能弥补一下小时候的遗憾,通个关 nukejoker 发表于 2022-10-24 15:17
好活儿。
不过当初我更喜欢野兽与乡巴佬这一系。
野兽与乡巴佬这一系?
野兽与乡巴佬有续作?
求一个 alacab 发表于 2023-2-12 16:25
野兽与乡巴佬这一系?
野兽与乡巴佬有续作?
没有,以前有个游戏叫Monster Ville被汉化引进译名叫《妖怪与乡巴佬》,两者从开发到玩法上都没有什么联系,这款现在网上想找个视频都难
http://imgs.ali213.net/oday/uploadfile/20110830133151238.jpg
小时候最爱看酒厂踩葡萄,食堂吃饭。
慢腾腾地搬运材料,慢腾腾地锤。无比浪漫的游戏啊。 我记得以前在找放逐之城和工人物语类的游戏时候见到过,是不是差不多感觉的
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