饭冢武也 发表于 2022-10-24 11:26

四大日恐独立RPG都能算RPG吗?

很早之前就知道塞尔达属于AAVG而非ARPG
许多塞尔达like也是如此
那么想知道RPG必须拥有什么元素呢?培养?战斗?迷宫?
想了解一下AVG和RPG的界限究竟在哪里
四大日恐独立RPG,指的是尸体派对、IB、魔女之家和狂父
虽然这四个游戏都是用rpg制作工具制作而成的
但是个人感觉应该都属于AVG吧?
尸体派对基本上就是可以控制小人行动的galgame
IB和魔女之家则是大量解谜、动作,但很少的情节
狂父相对来说剧情和系统略丰富一点点但是感觉也远远达不到rpg的标准

是不是可以理解成只需要看剧情的游戏都是AVG框架内的,那RPG需要什么呢
前一阵的光之传说RPG time,也是除了看剧情,只有简单的解谜玩法,但又有大量的直致敬rpg元素而被归为rpg中

lookman 发表于 2022-10-24 11:34

四大日恐独立RPG这种说法是国内发明的吧,钛君那边肯定没有这种说法的。

nukejoker 发表于 2022-10-24 11:39

我的个人理解是数值化的人物成长才是现代RPG的特质。
而不是角色的扮演,角色的扮演那是TRPG的主要构成,WRPG里继承了一部分,但是更多的还是数值要素。
JRPG里绝大多数人物的角色扮演都是钉死的,人物性格行为方式从一开始就固定了。
所以反而不侧重角色扮演的要素了。

不过这些分类自己心中有数就得了,非得分个一清二楚生搬硬套也是钻牛角尖了。
更何况现代游戏边际模糊,非得用什么套什么最终只会引起口水仗。

刹海之绊 发表于 2022-10-24 11:41

别硬套
顺带一直想知道惧魔症候群这种算什么类型的游戏,横版带点动作和解密的

尘落樱飞 发表于 2022-10-24 11:43

rpg相较avg,是以偏重数值为导向的类型

Dr.Web 发表于 2022-10-24 11:47

对泥潭很多人来说, “能获取经验值升级增加数值”就是RPG

电磁炮233 发表于 2022-10-24 11:48

最喜欢玩分类的白皮自己都搞不明白,我们就别去钻这个牛角尖了

hamartia 发表于 2022-10-24 11:59

AVG和RPG的分歧当然可以谈……但“四大日恐”是个什么鬼东西
帖子头三段和第四段开始我完全看不出话题衔接

Renkonsai 发表于 2022-10-24 12:01



尸体派对最早的版本是当时参加RPG制作大赛的得奖游戏,但是当时的规定是【必须要有战斗】。
所以整个游戏95%都是AVG探索,为了凑合规定所以最后加了非常突兀的一场幸存者VS幸子的DQ式指令战斗,要不你做的这玩意【不算RPG】。

后来复刻的版本就再也没复现这个战斗了,Bloodcovered唯一用到血条的就是第一章被鬼追踩了掉血那点。



以及什么时候又冒出四大这个说法了,这个4是哪个都堪比SE三大恶女的第三个是谁一样说法不一了。
魔女之家,Mad Father,Ib是比较公认风格贴近的三个而且都是Niconico时代的,尸体派对可比这仨早太多了(1996)……
虽然我印象里根本就没有第四个,如果真要有的话应该也是青鬼啥的吧……

chdhdhd 发表于 2022-10-24 12:02

真有人这么说吗?我看都是把这几个当avg的。而且什么是4大也不是多公认的称号,好像也看过把梦日记排进去的

无动于衷 发表于 2022-10-24 12:08

我书读的少,完全没有一丁点战斗元素(连小游戏式的战斗都没有)的RPG也能叫RPG?

牧月萌 发表于 2022-10-24 12:10

不看这个帖子我都没听过四大日恐

nukejoker 发表于 2022-10-24 12:12

无动于衷 发表于 2022-10-24 12:08
我书读的少,完全没有一丁点战斗元素(连小游戏式的战斗都没有)的RPG也能叫RPG? ...

极乐迪斯科。

hamartia 发表于 2022-10-24 12:20

nukejoker 发表于 2022-10-24 11:39
我的个人理解是数值化的人物成长才是现代RPG的特质。
而不是角色的扮演,角色的扮演那是TRPG的主要构成,WR ...

第一句话已经一语中的

RPG和ARPG的区别是以动作成分来操作的有无,而与AAVG差异点是一套影响角色扮演的参数变动系统

塞尔达里玩家能动改变的只有鲁比(钱)的数量,HP要捡心之器和碎片;生化危机里HP更是定死的。虽然内部玩家,怪物和武器都有一套参数表,不过以生0瑞贝卡为例,拿了无限火箭炮hp的底数也是100,不存在通过装备改变角色的概念

不过凡事有例外,有些动作性格外突出的AAVG有自主强化的手段,比如如龙系列。如龙3正常全流程全支线给的点数都不够心技体全满的,甚至要打斗技场练功
这种场合要看参数更细化的发展,以及有否特定指向性。只能强化主人公就不能说是普适规则了

Tring 发表于 2022-10-24 12:46

RPG MAKER做的还能不是RPG?

顺便,我今天才知道尸体派对是独立游戏。

藤井紫 发表于 2022-10-24 13:03

Tring 发表于 2022-10-24 12:46
RPG MAKER做的还能不是RPG?

顺便,我今天才知道尸体派对是独立游戏。

rm还能做stg呢
甚至还能用节点触发做带视频的纯文字冒险游戏(当年游戏王mugen就是用这个方式做的

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

Tring 发表于 2022-10-24 13:06

藤井紫 发表于 2022-10-24 13:03
rm还能做stg呢
甚至还能用节点触发做带视频的纯文字冒险游戏(当年游戏王mugen就是用这个方式做的


当然是句调侃啊。

分类这种无意义的破事,有啥好纠结的。

mes 发表于 2022-10-24 13:40

不算,反正归一类没有意义,而且解密和解谜也分不清就别分类了。看rpg maker默认的工程就知了,以前fc rpg什么样就是什么样。与其问不如玩多些,免费rpg maker制rpg比较流行刷类。

pf67 发表于 2022-10-24 13:52

本帖最后由 pf67 于 2022-10-24 13:58 编辑

无动于衷 发表于 2022-10-24 12:08
我书读的少,完全没有一丁点战斗元素(连小游戏式的战斗都没有)的RPG也能叫RPG? ...能,很多独立游戏和同人游戏都是这样

pf67 发表于 2022-10-24 13:59

顺便一提,塞尔达属于AAVG而非ARPG这个说法,是N**假面的时候任天堂改的,但是野炊现在任天堂也没说这是AAVG,反而如果按照官网标的tag(美式分类),明确是有角色扮演属性的

pf67 发表于 2022-10-24 14:02

本帖最后由 pf67 于 2022-10-24 14:08 编辑

Tring 发表于 2022-10-24 12:46
RPG MAKER做的还能不是RPG?

顺便,我今天才知道尸体派对是独立游戏。
尸体派对PC版(甚至一开始没这译名)当年是免费按章节一章一章放出来的,独立得不能再独立了

Tring 发表于 2022-10-24 14:21

pf67 发表于 2022-10-24 14:02
尸体派对PC版(甚至一开始没这译名)当年是免费按章节一章一章放出来的,独立得不能再独立了 ...

我玩过的第一版已经是PSP上的了。
因为兴趣不大,压根也没在意之前有没有原版。

ronac 发表于 2022-10-24 14:21

我觉得至少得是卡婊《甜蜜之家》那样的才能算是恐怖解密rpg,看下来也就只有《沉眠于腐海的王女》和某连作克苏鲁rpg系列吧

命运钦定 发表于 2022-10-24 16:49

不算,没有数值上的成长的话我觉得这些恐怖游戏应该是剧情体验游戏。
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