布料运算肯定是cpu,但图像纹理渲染变形啥的,还是要吃显卡的。
你要说gameplay..现在几乎所有的图像进步 ...
还有物理碰撞,这个做不好就会感觉很出戏 实时布料解算已经有了,但效果又卡又狗屎,这年头穿模都有人骂,没游戏敢上实时布料结算 你说的这些,能让游戏更好玩吗?
—— 来自 S1Fun 和马蛋蛋热胀冷缩一样,屁用没有 现在的硬件算力理论上可以做到不错的布料碰撞模拟,但问题是要保持一定的帧率稳定,不然BUG是逃不掉的
本来看起来很真实,沉浸,结果卡一下,衣服陷进去了就出戏了 爱吃冻鳗的猫 发表于 2022-10-23 09:57
正经游戏厂商要做gameplay,优化一般不考虑,黄油厂商没那个技术力,i社光影效果还停留在20年前,裙子各种穿 ...
Marvelous Designer只要懂服装设计的基本知识的话软件本身学起来并不难的
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