2017通的原版,当年就有付费金手指
今年放假捡起皇家版来玩
这勾巴迷宫当年是坐牢,今天依然是
p5战斗系统能碰瓷宝可梦吗,宝可梦再怎么说也能单拿战斗系统出来办比赛,策略深度就不是一个级别的 宝可梦至少...没有搞一个万能属性出来
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 电磁炮233 发表于 2023-12-7 09:49
真女神转生 世界树迷宫 数码恶魔传说 恶魔幸存者
—— 来自 S1Fun
不是,他们家的战斗系统不都差不多吗?世界树是个例外但是更古典啊 bronzitro 发表于 2023-12-7 12:33
不是,他们家的战斗系统不都差不多吗?世界树是个例外但是更古典啊
p5主角一人切P队友固定,真5主角固定三个仲魔随便切,光阵容多样性就倍杀了
—— 来自 S1Fun 无视等级要求0成本拥有确实好,but前期SP根本不够砸啊所以要领的话推荐领高物攻的,前期物抗物免怪很少一路A过去就行了,但是仍然很枯燥 电磁炮233 发表于 2023-12-7 09:49
真女神转生 世界树迷宫 数码恶魔传说 恶魔幸存者
—— 来自 S1Fun
真女其实不算
只是地图怪物初见全是高级暗箱,不全灭几次或是查攻略,小怪都能打得死去活来
但内核逻辑跟p系列一样,只是p系列不会被怪物这么容易数值撵压(真女boss战经常有特殊解法,故此按下不表)
带移动变量的回合制,例如大部分crpg,设计内核不同,比较意义不大
如果真要讨论这种无移动的回合制
这几年真算得上有所突破的,也就只有勇气默示录和八方,行动顺序明箱的战术性比其他回合制高上一档
DQ11得到后期拿到隐藏人物后才有深度玩法
所以p5怎么轻量化,以战斗设计来说,在其顶上的回合制其实也没几款了 jbjack1215 发表于 2023-12-7 12:57
真女其实不算
只是地图怪物初见全是高级暗箱,不全灭几次或是查攻略,小怪都能打得死去活来
但内核逻辑跟 ...
轨迹不也是行动明箱,也有抢先手,很有战术性吗?系统是一回事,体验又是另一回事
—— 来自 S1Fun 建议用大神提高效率,破战斗没啥好打的 alecwong 发表于 2023-12-7 12:39
无视等级要求0成本拥有确实好,but前期SP根本不够砸啊所以要领的话推荐领高物攻的,前期物抗物免怪 ...
SP确实不够砸,所以大神它还自带一个打完一场战斗HP、SP回满的技能嘛 实际上P5的战斗加收集占时间还是大了点,最近的星海2不就证明了战斗不需要多深度,爽就行,所以想怎么玩就怎么玩 p5r里龙司社群5还是6的时候能学到高出怪10级就可以直接冲刺秒杀,不用进战斗
领了大神在妹妹托斯刷两轮死神后面就能一路跑了
—— 来自 HUAWEI TAS-AL00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 mihuye 发表于 2023-12-7 15:10
SP确实不够砸,所以大神它还自带一个打完一场战斗HP、SP回满的技能嘛
我勒个……认真地考虑要不要领一下去 alecwong 发表于 2023-12-13 00:07
我勒个……认真地考虑要不要领一下去
熊叫啊,P4G要不惜任何代价第一时间出的超强技能,有了之后难度直接下降三个档次
你看P5完美攻略不拿DLC的情况下甚至要SL饮料,就知道这东西多厉害了 喷战斗系统的我们玩的真的是同一个游戏吗,p5的战斗和日常不是相辅相成的吗?要是把迷宫和战斗删了那我还不如去玩纯gal
论坛助手,iPhone p5 后期战斗全都一坨啊,前面说了 BOSS 战完全没法打花样,和还换手属性克制完全不沾边的一套独立系统,挫败感极强。现在玩 p5s 也是迷宫又臭又长,每个迷宫还搞定番,玩到伪神迷宫真的受不了了,捏着鼻子通关 smdzh2 发表于 2022-10-22 14:04
官方金手指,开最低难度一键通关,利好那些把游戏当成恋爱模拟器的玩家
个人强烈要求博德之门学习一个 oi99o 发表于 2023-12-13 00:32
喷战斗系统的我们玩的真的是同一个游戏吗,p5的战斗和日常不是相辅相成的吗?要是把迷宫和战斗删了 ...
纯gal有几个给你做3d街景能逛街的? 边际效应递减是这样的 你要想体验p5r战斗的乐趣那得花多至少二分之一的时间来研究这套系统和刷 然后游玩的乐趣大概会提高四分之一
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