曝寂静岭2重制开发没有太多权限进行创新:被要求忠于原作
本帖最后由 zhangqq_008 于 2022-10-21 17:15 编辑科乐美日前宣布了《寂静岭2:重制版》的消息,该作由虚幻5引擎开发,Team Bloober工作室承诺将通过逼真的写实照明和环境细节改善视觉效果,同时提供第三人称过肩视角
然而Team Bloober工作室似乎并没有充分的权限去对游戏进行太多改变。外媒记者Imran Khan采访了“与该项目密切相关”的内部人士后表示
“科乐美在更改或新内容方面对Team Bloober有很大限制,不过我不认为这意味着(游戏)没有改变的可能性”
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当被问及对此的看法时,Imran Khan表示:“我觉得现在的科乐美就像是一头在黑暗中蹒跚前行的醉象,但目前为止,他们在选择合作伙伴并根据需求给予恰当的监督方面做得相当不错”
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《寂静岭2:重制版》目前还没有公布发售日期,但官方表示游戏将会登陆PC及PS5,并会在PS5主机独占一年
不是,那不不然呢?
弄个寂静岭新解?
从以前的暴雨和归乡来看,无论玩法还是画面都是乏善可陈,也可能是钱给的实在太少了 不然呢 定心丸
—— 来自 S1Fun 懂了,烂了就赖Konami 破碎的记忆挺好的啊 寂静岭系列没啥粪作,有几作属于没内味但作为恐怖游戏都是可以玩一玩的。 不然呢 挺好的 要不然呢 把老婆换成政确脸? 哪怕原作拉出来都还能打,凭啥觉得自己能改得更好了 那你想干嘛 原作劲这么大,还有改的必要? 放心了不少 长日留痕 发表于 2022-10-21 17:36
寂静岭系列没啥粪作,有几作属于没内味但作为恐怖游戏都是可以玩一玩的。 ...
记忆之书还是粪的,暴雨的开放世界算半粪 格林达姆 发表于 2022-10-21 17:58
要不然呢 把老婆换成政确脸?
真别说,这帮波兰人做的最让我满意的就是那张海报上的Mary 好消息啊! 破碎的记忆我觉得还挺有意思的 破碎记忆故事挺不错的解谜也还成,就是有几张地图太大跑起来太屑了,逃跑感觉就是乱来一通,真正靠谱的只有信号弹 这个组之前的灵媒不是挺烂的,要是让死魂曲那波人重置改改也没啥 不然呢?你敢创新就现在这样,老玩家都要抖三抖。
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