不如坛友来选一下自己喜欢的几作机战作品吧
本帖最后由 滋啦球 于 2022-10-20 22:48 编辑看首页的豆瓣机战评分贴里坛友说不如坛友自己来投就自己开了一个帖子, 来看一下2202年泥潭坛友的品味
由于只有50个选项所以把几作重制版合在一起了, 加上早期的机战自己也没玩过所以早期和比较冷门的几作没放上来, 如果缺了喜欢的作品请见谅
给了3选, 可能需要纠结坛友一会了
感觉也没啥特别喜欢的,就是小时候用gba玩og1og2玩得特别开心,然后就是z1,当年被z1丰富的细节震撼了,包括很多机体的武器对空对地动作不一样,感觉从那之后的机战就再也没有过z1的那些细节了 唉 没第二次? 月夜的风 发表于 2022-10-20 19:41
唉 没第二次?
不会啊, 第二项就是 @fordc,,impact,neo,sc2,w 本帖最后由 NT2sS 于 2022-10-20 18:16 编辑
只投了花3,说实话,每一部都有明显的缺点,很难投。
α3的组队系统很繁琐
z1的剧情太压抑,基本没什么热血的地方
og系列的音乐、剧情都差点意思
旧的作品画面差,新的作品剧情烂
等等等
如果以画面作为分界点我会推荐以下几部:
PS3以后:
剧情:天狱。天狱的小故事写得还可以,名曲满天飞,热血度爆表,大框架稀烂。
游戏性:2og、月之民。OG系列毫无疑问是机战里游戏性做得最好的,但这两作的剧情就hmmm,算是比较烂的那一档。
PSP/PS2:
剧情,第三次α。剧情规模够大,后续也没有在这方面比得上花3的作品,就是组队系统跟坐牢差不多。
剧情,破界/再世。我觉得挺有趣的,平衡性也还可以。
游戏性:OGS。OGS的剧情应该是OG系列里最好的,但跟版权比还是有差距。
任系/PS1:
剧情:UX
游戏性:我玩的不多,就不投了。反正感觉培养系统都比较简陋,没啥好玩的。
(花3以前的都没玩过,也不想补了)
NT2sS 发表于 2022-10-20 17:44
只投了花3,说实话,每一部都有明显的缺点,很难投。
α3的组队系统很繁琐
花1基本没有上述问题 虽然只玩过寥寥几部,论个人情怀还是z1,z2还有og2部,考虑上剧情又要加上w和阿花了,三票又不够投了 虽然我是坚定的花派,但对于机战除了变化球和手游以外我无条件全喜欢。 投了阿尔法1和3,impact 旧二战和二战G是不同的游戏,图方便混在一起就是……其实是不玩该系列的吧
旧二战还是FE那种一个人即一单位的普通srpg,二战G从四战汲取到了新系统的精华,虽然它是容量不高的GB游戏,但规则设计已经是完成型 我就是喜欢X那种带点援气的女主 hamartia 发表于 2022-10-20 20:11
旧二战和二战G是不同的游戏,图方便混在一起就是……其实是不玩该系列的吧
旧二战还是FE那种一个人即一单 ...
抱歉,只玩过一点第二次G, 因为选项数量问题就下意识合并了,如果有80项的话肯定会分开的
—— 来自 HUAWEI ALP-L09, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 滋啦球 发表于 2022-10-20 18:21
抱歉,只玩过一点第二次G, 因为选项数量问题就下意识合并了,如果有80项的话肯定会分开的
——...
二战G在国内有着超凡地位。虽然初代机器人大战也是GB游戏,但是趣味性和投入度不可同日而语
它还有两点优势:首先它是掌机游戏,具有高度便携性,这让它成为广大校园玩家的一个必然选项;其次就是盗版商(无论什么动机)推出的杂糅汉化版,在非官方的领域里消除了语言障碍,里面很多译法都成了梗,比如ZZ高达之捷多=朱德
尽管后来可能还有比它更棒的掌机作品,但国情成就了环境,环境影响意识,意识决定选择。它成为历史记忆既是偶然也是必然 为什么没人喜欢J。。。 不过二战G毕竟也是个掌机旧世代游戏了
GBA世代应该是A战,D战和两个OG;NDS世代就W领跑
那之后的掌机后辈们都可以不提。不是不好,而是系列后来本身进入颓势,然后还有多重跨平台的销售策略,再没有那种独一无二分水岭的振奋感和新鲜度 投了OGS和花3还有IMPACT。
2G也很好,读书时一天就可以打穿一周目,很轻松的小品级,获得乐趣比较迅速。
花3的参战很合胃口,就是主角的参与感完全比不上花1,当然也是因为主角具体化了,因为花3我在主机和模拟器上各打了6周目,所以后期周目组队没什么困难,所以没什么感觉了。
OGS的剧本很好,地图演出和战斗画面我很满意了,2OG也很棒,但是这画面真没必要做到那么夸张。
IMPACT的参战也很合我胃口,当时看画面也很惊艳了,就是难度和节奏让人受不了,如果多周目能继承更多东西,我可能有耐心多玩玩。印象里IMPACT能说的罗沙美,却没有凤,在我玩过得机战里挺少见的,还创作了我最喜欢的女性主角优秀姐,被**作为反派的登场也非常棒,这种反差在后来的作品里再也没看到类似的了。
cherry__ 发表于 2022-10-20 18:40
为什么没人喜欢J。。。
会有人喜欢的
J战本身可说是任天堂掌机系框架的集大成,在那之后的W、K、L、U、B都受其影响。它把当时PS2三法一些被视做后来机器人大战标配的机制,比如BGM自定义带入了掌机的基础配置中
不过如果你处于当年那个对GAME最如痴如醉的时代,正按照时间次序依次追打本系列,那还是A战和D战在设计上创新更多,作为游戏有独特的个性
本帖最后由 佛狗 于 2022-10-20 19:19 编辑
虽说选项限制但你这也太水了,第二次和第二次g,c1c2c3完全是不同游戏,花1和dc花放一块先不说,既然把a和ap放一起了怎么又把impact和c2分开?f和ff倒是可以放一块
基本都玩了,就W的剧情让我有很深刻的印象 原来不是我一个人投天狱吗
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 滋啦球 于 2022-10-20 22:40 编辑
佛狗 发表于 2022-10-20 20:54
虽说选项限制但你这也太水了,第二次和第二次g,c1c2c3完全是不同游戏,花1和dc花放一块先不说,既然把a和a ...
受教了, 我是根据wiki里面的关联作来合并的, 花1和DC花以及COMPACT三部差别很大自然是知道的, 只是选项数量问题加上拆了估计也没多少人单独投就合并了 仔细一看原来有ace这种根本不算机战的都没有sc,那就算了不投了 多说一句,gc和xo倒算是最适合合并的作品之一,只能说lz确实不熟这个系列了。 说实话个人觉得机战喜不喜欢某部作品还是看登场作是哪些的,W登场的seed、W、抚子号、全金属、宇宙骑士、勇者王全是我喜欢的,因此在我的眼里面评分是最高的,别的作品太喜欢放孔巴特拉这种老逼登我是受不了的
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88ace88 发表于 2022-10-20 22:43多说一句,gc和xo倒算是最适合合并的作品之一,只能说lz确实不熟这个系列了。 ...
SC和SC2加上了, 确实自己只玩过有汉化最火的几作, 发这贴的目的也有就是看一下坛友喜欢哪些作品自己方便去补 最满意参战J,其次D,剧情最好W,综合W。 我玩得最投入是新机战,把PS藏在抽屉里用坏掉的电脑显示器半夜偷偷玩,因为之前打的第三次,第四次都没通,新机战成了第一部完整打通的,但这些日子再也回不来了。现在都不明白那个读盘速度我怎么打通的。 我就觉得X女主很可爱 Meltina 发表于 2022-10-21 16:19
我玩得最投入是新机战,把PS藏在抽屉里用坏掉的电脑显示器半夜偷偷玩,因为之前打的第三次,第四次都没通, ...
新战的等比例视图刚出来时在国内可谓【振 聋 发 聩】,撇开SFC的魔装机神不谈,仅此一点就成了最大的香饵,以至于在民间的氛围中可以无视它很多缺点
在战斗动画上,它采用了类似四战烈风正拳突打穿机身那种动态cut-in,主力机都有两三个这样描写。从单纯演出面来说,后出的F和完结篇都未能超过它
不过这些都是后话。其实对于游戏迷来说,无知者才是最强的境地。从硬的游戏节奏到软的平衡性这些,只有脑子里去思考它才能认识到,而一个两手空空的玩家初出茅庐时才不会意识这些,唯一的目标就是个【玩】 一选W二选V,这两部的参战我太满意了
最后一票给了64,虽然我剧情几乎不记得了,但是这毕竟是我入坑机战的入门作- - 说到读盘时间
我和好友在包机房通关过《真说侍魂 武士道烈传》,而且采用的是练级压制战法,罗将神和后台的魔神亚弗洛沙毫无还手之力就被砍死了。因为当时一位前辈说那游戏的角色称号会根据等级上升,最高【天舞】,不觉怦然心动
现在想想,超任世嘉的包机房也就算了,第五第六世代的包机房老板凭着某些GAME的读盘时间,实在是海赚一笔。即使是当时全国厅里的永久保留曲目《实况足球》,也有频繁读盘的地方 佛狗 发表于 2022-10-20 18:54本帖最后由 佛狗 于 2022-10-20 19:19 编辑 虽说选项限制但你这也太水了,第二次和第二次g,c1c2c3完全是不同游戏,花1和dc花放一块先不说,既然把a和ap放一起了怎么又把impact和c2分开?f和ff倒是可以放一块
喜欢搞这种投票的往往都是不玩或浅尝没深入的人 og里有原作的人的bgm都是原作拿来的吗
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