总体来说环和魂3的战斗系统都是一回事,环强化了rpg的部分,削弱了原先以普攻平a为主的控距控精那些。优点 ...
这代有跳跃攻击,削韧很高。巨剑跳劈人,可以从头劈到尾
—— 来自 S1Fun 本帖最后由 ddwhzh 于 2022-10-16 11:46 编辑
魂三流程长度适中,boss难度,pvp质量比环高。你要没个80小时一直玩环,那不如玩魂三,魂三也就20-30多小时。 ParadiseMartyr 发表于 2022-10-16 11:35
这代有跳跃攻击,削韧很高。巨剑跳劈人,可以从头劈到尾
—— 来自 S1Fun ...
我说削弱不是说他绝对强度被削弱了,而是相对强度或者说存在感。就比方说史东薇尔的轰炸鹰,你能火箭直接点了,我何必还要先翻滚躲桶再找机会跳劈呢
你看魂3大家都说这游戏就是直剑+满物防盾,练会翻滚防御平A老三件就完事了,法环的主流就是讨论各种战技。战斗的重心往role_build的方向倾斜,那考验玩家底力的act方面自然存在感就会削弱。 现在越来越觉得老头环这么大的地图,不搞点非战斗物品刷刷刷可惜了。
例如刷熊bro可以掉熊坐骑,虾bro能掉虾坐骑,炸死所有泥头车能攒一辆泥头车这种 都玩呗你顺带魂2魂1恶魂也补补呗 本帖最后由 Elrist 于 2022-10-16 14:51 编辑
Duc_d'_Muka 发表于 2022-10-16 00:59
有战神5竞争
这种换皮怪罐头也就索索爱玩了 魂3好过环的地方:对近战玩家的友好度,boss战气氛,音乐,黑魂故事线的情怀加成…没啥了,其余都是环更好 卡鲁修特 发表于 2022-10-15 18:17
想了想,画面就算了,魂3都多少年了,老头环毕竟新出的
只从游戏性上谈谈大家的看法就成了 ...
放心画面半径八两一个水平。
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