白金在演出方面的坚持还是挺牛的
重玩贝姐1+2,想了一下,白金还是孜孜不倦地追求爽快的演出效果的。boss残血后bgm一响,就进入手柄按烂的演出了。各种大魄力画面接踵而至。1代还有贞德摩托车飞月球,和迷之boss飞地球。
合金装备崛起复仇里更是有典中典的stop that blade和忍者跑导弹。
上一次看到别家的act玩大场面演出的也就qte之怒,
新战神在演出方面可以说无聊至极。鬼泣好歹还有老丁头骑摩托和尼禄破碎虚空次元斩。 确实,异界锁链也还行 415452356 发表于 2022-10-13 16:39
阵营玩家开始拉
—— 来自 S1Fun
你先到 要说中二味那确实是日系演出要多一些,但你说好坏吧这个还是看个人口味的。我觉得按LZ的标准来评价游戏cg的话,业界第一cg大厂显然是se,暴雪的就显得无聊至极了。 osborn 发表于 2022-10-13 17:03
要说中二味那确实是日系演出要多一些,但你说好坏吧这个还是看个人口味的。我觉得按LZ的标准来评价 ...
欧美大厂一旦搞演出,目标就是什么epic,legendary。一个个奔着拿奥斯卡去的样子。可能高开发成本下,舍不得花钱搞个胡逼味演出吧。 火鸡味锅巴 发表于 2022-10-13 17:12
欧美大厂一旦搞演出,目标就是什么epic,legendary。一个个奔着拿奥斯卡去的样子。可能高开发成本下,舍 ...
未必啊,你看我楼上,好epic这口的人很多啊。再说白皮佬胡逼起来那能飞了天了,他们仅仅是不擅长或许也不喜欢中二装逼风格而已 依存香炉 发表于 2022-10-13 16:42
新战神开场光明神巴尔德那小身板一拳揍飞奎托斯的演出真的是无聊至极吗另外和耶梦加得对话,我巨物 ...
巴德尔战我感觉nb在技术奇迹一般的动作反馈和人物互动上。演出上感觉太白皮打架了。总感觉在ufc里揍嘴炮。
反而是龙战的演出有点意思,但是那场战斗本身太拉了,奎爷在那灌篮高手丢栗子。 这就又要说回演出的“形”和“魂”了
战神的演出临场感十足,动作大开大合,场景效果惊艳,但是这些演出好像就是为爽而爽,看不出任何制作人的表达欲,创新往往是运镜之类的
反观日本人做游戏,往往能看演出“识”人,岛哥哥、光头、三上的作品,“私货”非常多,荤段子也好尬演也好,总之都是些他们自己的游戏里才有的东西
当然也和作品风格有关,白金式演出显然不适合战神
LZ居然不提1代的真假痴女斗舞我是不服的
2代那段就算了, 东施效颦 可以期待一下诸神黄昏的演出,不过和魔女也不是一个路子
神奇101的演出也很爽,我就是喜欢大的 Kazepollar 发表于 2022-10-13 17:43
可以期待一下诸神黄昏的演出,不过和魔女也不是一个路子
诸神黄昏里雷神肯定是和巴德尔一样用来打的爽的,看看有啥传说生物可以宰吧。 巨魔不拉踩就不会发帖子吗,说到别家ACT就两个近年的游戏,是以前的游戏不好云? 依存香炉 发表于 2022-10-13 16:42
新战神开场光明神巴德尔那小身板一拳揍飞奎托斯的演出真的是无聊至极吗另外和耶梦加得对话,我巨物 ...
那个所谓的光明神本身就无聊至极吧。 本帖最后由 moonblackwh 于 2022-10-13 20:00 编辑
白金的游戏我唯一觉得演出好的就是mgrr,其他都是花里胡哨打过就忘
鬼泣给我的印象是天马行空想象力十足,老战神是大场面不要钱,新战神临场感真实感爆表除了少没有缺点。 白金游戏里演出最好的是神奇101,强魔女两个档次,可惜玩的人少,其次是mgrr,其余的经费没那么充足,演出没有从头嗨到尾。
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