核爆rpg和其资料片,我觉得有点辐射新维加斯的浪漫气质
第十几次把新维加斯拿出来玩,通关后就有种流泪的感觉,总觉得邮差的旅程有一种无比浪漫的感觉,广阔天地间毫无畏惧走在道路上,核爆rpg系列,坛友们也比较熟了,本体和资料片通关了几遍后,不知道是不是错觉,总觉得核爆特工的任务旅程也有种类似于邮差的浪漫气质,斯拉夫文化的后启示录风格,氛围美术设计都跟美式区别很大,但是玩的过程就有一种相似感,难道因为是类辐射游戏,参考的很多,非常期待后面新作 新维加斯本体可能还有点“无所畏惧”的感觉,几个DLC直接寸步难行,还有几个避难所也是氛围诡异 核爆rpg 前25小时辐射味十足。就是我正觉得自己学有所成可以大杀四方,广阔天空任我冒险时。嘎的一声就通关了。。。一口气悬在嗓子眼里半天没下去。 nukejoker 发表于 2022-10-13 13:09
核爆rpg 前25小时辐射味十足。就是我正觉得自己学有所成可以大杀四方,广阔天空任我冒险时。嘎的一声就通关 ...
可以接着资料片,继承存档,最后的城市大战也很有意思 shhwqw 发表于 2022-10-13 13:15
可以接着资料片,继承存档,最后的城市大战也很有意思
资料片自然是玩了。但是装备什么的都带不过去。人物等级上来就太高,说实话玩着就没动力了。
看了下1代玩了85小时,2代总共只玩了10小时。 nukejoker 发表于 2022-10-13 13:20
资料片自然是玩了。但是装备什么的都带不过去。人物等级上来就太高,说实话玩着就没动力了。
看了下1代玩 ...
我直接控制台,把本体通关的那一套装备加进去,就当角色扮演了 特鲁多格勒的动力甲简直就是玩辐射2时梦寐以求的形象,光是穿动力甲满地图跑我都能玩一天 ATOM系列确实味儿太冲了 制作组采访说他们就是要完全还原辐射二精髓 配上斯拉夫风格 codex那群美国佬婆罗门也把ATOM吹到了很高的位置。不过就我而言 相比于辐射2 atom少了点精简感 制作系统在这种游戏里感觉有点多余 每个npc都有头像很多对话一开始觉得很丰富 但是之后就觉得这么多对话实在是太冗余了 都不知道支线哪里触发。不过综合来讲是这个时代非常优秀的crpg 希望制作组早日摆脱战争 把第三部做出来 你说的atom?
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