陶矢 发表于 2022-10-8 14:16

大家没还试过文明6 《和而不同》 这个mod可以试一下

本帖最后由 陶矢 于 2022-10-8 14:47 编辑

十一玩了七天,完全可以丢掉文明6原版了,创意工坊有合集懒人包搜Harmony in Diversity就可以
文明6一泡污的玩法让这个mod改的有声有色的
总体节奏加快,猛砍了傻逼蛮族设定终于不用开局先跟蛮族打一个小时了,各种功能完善
平衡了前期砍树流,重做了总督,加强了大多数文明,极大了丰富了玩法

对我来说缺点就是新增了很多奇观和市中心建筑又不涉及机制上的改动,纯做加法感觉没啥用。。
http://civ6hd.com/zh_Hans_CN/concepts/index/index.html


GMJ 发表于 2022-10-8 14:25

讲了半天偏偏不说是哪个mod

陶矢 发表于 2022-10-8 14:37

GMJ 发表于 2022-10-8 14:25
讲了半天偏偏不说是哪个mod

标题就写了和而不同啊。。。基本上是文明6 pro,全方位的更新

h1r0 发表于 2022-10-8 14:40

数据有点太大了,还是习惯一眼看过去全是烂地的文明

7450 发表于 2022-10-8 14:43

文明6主要玩的是各个节点的计算啊,这MOD改动太大导致学习成本太高了

qderaaa 发表于 2022-10-8 14:46

6代大几百小时了还没摸过君主以上难度

cc-2 发表于 2022-10-8 14:51

马克一记

lonelycat 发表于 2022-10-8 14:56

没有蛮族了?yes!

liangyi345 发表于 2022-10-8 15:01

和而不同之前浅尝了几个文明 玩起来凑各种相邻加成翻倍 4环6环加成爆费脑
但是成功了收益也特别吓人 上百锤上百瓶的

alingzero 发表于 2022-10-8 15:34

和而不同没玩过,文明5的超级大国玩过一阵,也是游戏大改,玩起来还不错就是到了后期单位太多操作起来太烦了,自那之后我就没关注过这种大改类的mod。

shhekun 发表于 2022-10-8 15:52

和而不同的地块产出太吓人了,节奏和原版完全不一样。

苏西踩我了 发表于 2022-10-8 16:12

这mod玩过,大改mod仅推荐给核心玩家

ccc183 发表于 2022-10-8 16:19

内森德雷克 发表于 2022-10-8 16:23

和而不同就是玩到中后期特别卡,比原版要卡很多

Ty_cc 发表于 2022-10-8 16:25

唯一缺点是太卡
文化胜利的档后期过一回合十分钟朝上我人都傻了

厨具战士 发表于 2022-10-8 18:40

本帖最后由 厨具战士 于 2022-10-8 18:44 编辑

文明的大型mod经常有神作。前段时间回坑玩了一段时间文明4的caveman mod,玩完以后人都傻了,感觉对所有大型mod都脱敏了。这个mod简直穷尽了我的想象力,这么说吧,这个mod从猿人开始,一直到最后历史的终结。我来说说有多离谱,倒数第三个时代,游戏居然开放了太阳系地图!你要和其他大国竞争开发火星金星水星,货币单位变成了能量,政体可以选择银河帝国和银河联邦了。倒数第二个时代,开放了时间机器,从此前几个时代的所有领导人和英雄单位都能随便用了。最后一个时代,人类已经全能了,货币单位居然变成了情报(information)。更不用说难以想象复杂的建筑和单位制造树了(我想造大帆船,居然需要木材和绳子,木材和绳子需要前面的前置建筑生产)。我觉得我要是有孩子就让他玩这个,比百科全书还百科全书。你见过哪个百科全书还有polystate、缩头术这种词条的……

jie2000 发表于 2022-10-8 20:34

这个mod最好玩的不是虽然叫“和而不同”但是已经被喷跑了两任主策

Yukino-Yukino 发表于 2022-10-8 20:41

这玩意的数值膨胀太恐怖了,几十t的时候科文就两百起步了,然后100t多些的时候就直接破千了。ai也很容易出来那种你根本看不懂的怪物。

yangkaim4 发表于 2022-10-8 21:35

国庆用和而不同把各种胜利和几个典型文明的神全过了一遍,亮点很多,问题也不少,亮点充分证明了文明6整体的架子是很好的,只是原版数值导向做的太烂了,问题主要是数值膨胀,以及AI太弱,当然AI弱不是MOD的问题,文明6AI本身就弱的一笔,这个没啥办法。

yangkaim4 发表于 2022-10-8 21:36

这mod是奇观控的福音,奇观又多又强,再也不会有那种敲也不是不敲也不是的痛苦了

yangkaim4 发表于 2022-10-8 21:37

qderaaa 发表于 2022-10-8 14:46
6代大几百小时了还没摸过君主以上难度

6代各难度除了初始buff不同基本没区别

yangkaim4 发表于 2022-10-8 21:38

liangyi345 发表于 2022-10-8 15:01
和而不同之前浅尝了几个文明 玩起来凑各种相邻加成翻倍 4环6环加成爆费脑
但是成功了收益也特别吓人 上百锤 ...

说实话膨胀的有点太厉害了,强力种田文明百回合琴锤过2000都是平均水平

yangkaim4 发表于 2022-10-8 21:40

ccc183 发表于 2022-10-8 16:19
跟黄金时代比怎么样?之前玩了黄金时代改的兵种克制太蛋疼了,没克制的兵种伤害太低了,节奏慢的不行 ...

跟黄金时代节奏相反,和而不同节奏更快,整体上有点像文明5,人口很重要,大城无敌,但文明6爆铺没有5那么大惩罚,所以中期把AI甩太远了,总体上难度是下降的

yangkaim4 发表于 2022-10-8 21:41

厨具战士 发表于 2022-10-8 18:40
文明的大型mod经常有神作。前段时间回坑玩了一段时间文明4的caveman mod,玩完以后人都傻了,感觉对所有大 ...

我记得玩文明4那会最强mod是ffl吧,这个是全新的?

厨具战士 发表于 2022-10-8 21:50

yangkaim4 发表于 2022-10-8 21:41
我记得玩文明4那会最强mod是ffl吧,这个是全新的?

当年文明4最强mod是ffh2(奇幻类,包括后续的mom、aoe)、rom(扩展类)、doc(前身是rfc,历史模拟类)三足鼎立,c2c(全称是caveman2cosmosman)属于新贵,确实是最近几年出的,本身是rom类的扩展mod,以对每个时代极度细致的模拟和登峰造极的内容量着称,每个时代都有特别的东西,但是也因为太复杂太冗长了一般玩家玩到中世纪就坚持不下去了。光看看里面的百科全书就很有趣,光政体一项就蕴含从远古到科幻时代的几十种政体。而且除了正常发展还有歧途内容,比如工业时代可能进入蒸汽朋克时代,原子时代可以进入后启示录时代,后面还有赛博朋克、星际帝国/星际联邦,好几次我想坚持去体验后面的内容,但是同样是玩到一半就太累玩不下去了。总体感觉可玩性不是太高,更类似于可以玩的百科全书。

厨具战士 发表于 2022-10-8 21:50

本帖最后由 厨具战士 于 2022-10-8 21:55 编辑

重复

zhenlune 发表于 2022-10-9 23:54

厨具战士 发表于 2022-10-8 18:40
文明的大型mod经常有神作。前段时间回坑玩了一段时间文明4的caveman mod,玩完以后人都傻了,感觉对所有大 ...

这么牛逼?这个mod有汉化吗

厨具战士 发表于 2022-10-10 00:09

zhenlune 发表于 2022-10-9 23:54
这么牛逼?这个mod有汉化吗

当然不可能有。而且我也不建议心智正常的人当做游戏玩。打开看看拜一拜就行了。
我觉得玩这个mod和爬英语wiki没什么区别。

zhenlune 发表于 2022-10-10 00:11

厨具战士 发表于 2022-10-10 00:09
当然不可能有。而且我也不建议心智正常的人当做游戏玩。打开看看拜一拜就行了。
我觉得玩这个mod和爬英语 ...

好吧谢谢解答

帕林马哲理 发表于 2022-10-10 07:15

和而不同比起文明4的那些神仙mod还是差了不少,感觉跟文明5的超级大国差不多一个水准。我本人对6原版最大的不满还是建奇观跟区域都会让地块产出完全消失,一个城还只能利用三环土地,让单城玩法几乎全灭了。5里面威尼斯那种玩法直接就没了。

路西恩 发表于 2022-10-10 10:09

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