bighand3714 发表于 2022-10-7 22:43

神之手好爽!

汉化版出来了开始二周目,算是真正上手游戏了,一周目的时候打个LV1觉得好难,二周目看了好多视频后再来,随随便便LV2 LV3,现在就觉得LV1的小怪怎么都不动了呢,想不到有一天我这种菜鸡也能发出这种感叹。

这游戏的动态难度真是一绝。前闪避和前三角用几次难度瞬间加上去,可以说是按照你对游戏的理解来提升难度而不是简单的算伤害或是无伤啥的。

还有就是不得不说成就感真是太强了,今天晚上第五关在船上LV2升到LV DIE然后被干翻,如此循环几次,发现之前怎么也练不成的COUNTER,现在已经可以随心所欲的COUNTER有些敌人的攻击了,成就感爆棚。

现在就是高难度还是被群殴,加上BOSS战总被揍回LV1,感觉这一周目完我就可以去挑战HARD了,太过瘾了。

liy41 发表于 2022-10-8 00:40

神之手和生化4一样,独特的打击感再无后来者。

断恶之剑 发表于 2022-10-8 09:19

曾经一个动作苦手 通关了神之手后以为是高手了 然后玩其他动作游戏依然苦手

415452356 发表于 2022-10-8 09:23

415452356 发表于 2022-10-8 09:23

厨具战士 发表于 2022-10-8 09:28

神之手的模式确实和别的ACT有区别,别的ACT类似北拳,打运动战,神之手类似南拳,像近距离拳击一样,打阵地战,不停攻击不停duck

灰色的狐狸 发表于 2022-10-8 09:33

本帖最后由 灰色的狐狸 于 2022-10-8 09:35 编辑

神之手是让我实打实感受到我机师在进化的游戏

CswStar 发表于 2022-10-8 12:14

hard和normal完全是两个游戏,hard第一关双基、大宅围殴、埃胖都非常难,恶灵也很搞人心态,能战胜这几个难点,后面的关卡就简单多了,所以我觉得normal通关后可以直接玩Hard

760194962 发表于 2022-10-8 12:42

借楼问下 高抬腿蓄力往下压的那个招数是怎么出的啊 好像是默认的

—— 来自 S1Fun

zqqwe 发表于 2022-10-8 12:45

760194962 发表于 2022-10-8 12:42
借楼问下 高抬腿蓄力往下压的那个招数是怎么出的啊 好像是默认的

—— 来自 S1Fun ...

敌人倒地时近身前+三角,是固有技,命中后敌人进入低浮空,固有派生三角的前踢把敌人打进高浮空状态,可以接着派生固有升龙和旋风腿

CswStar 发表于 2022-10-8 12:46

760194962 发表于 2022-10-8 12:42
借楼问下 高抬腿蓄力往下压的那个招数是怎么出的啊

—— 来自 S1Fun

向上推左摇杆的同时按三角键

siro1987 发表于 2022-10-8 13:28

EASY固定LV.1, 可以说三个难度三个游戏, 虽然对手残EASY也很难就是了

sughiy 发表于 2022-10-8 16:57

神之手是一对多游戏的巅峰,像是双胞胎,洞穴双女,都是教科书式的关卡设计。但有类似概念的动作游戏除了忍龙就没了。

GuardHei 发表于 2022-12-30 15:45

爽是爽,难也是真的难
一不留神半管血就没了,中间休息还不回血。
打第一关双基,easy模式下我都是10s一存档打过去的。。。不过主要是为了留贴纸

说实话可能是我动作游戏玩的少,这是第一个让我感觉真的是打架的游戏,而不是拿个菜刀乱砍一通

电磁炮233 发表于 2022-12-30 15:51

会玩神之手通关sifu比较轻松

一个过路的 发表于 2022-12-30 15:54

CswStar 发表于 2022-12-30 16:42

GuardHei 发表于 2022-12-30 15:45
爽是爽,难也是真的难
一不留神半管血就没了,中间休息还不回血。
打第一关双基,easy模式下我都是10s一存 ...

打双基有取巧的办法,战前存好两个必杀技点,气槽要存满。开场直接用必杀技龙踢吧他们两个都打到半血,再爆气干掉一个,剩下一个半血单挑就很简单了。

汪达 发表于 2022-12-30 17:45

本帖最后由 汪达 于 2022-12-30 17:47 编辑

CswStar 发表于 2022-12-30 16:42
打双基有取巧的办法,战前存好两个必杀技点,气槽要存满。开场直接用必杀技龙踢吧他们两个都打到半血,再 ...
他想留贴纸,爆气必杀贴纸就飞了,留贴纸群战难度确实过于变态

GuardHei 发表于 2022-12-30 18:07

感觉双基难的主要原因是,easy模式下杂兵基本上彻底离屏后ai就不会攻击了(有时候看不到也会打应该是因为镜头前隐藏了)。很多时候打多人掌握好相机可以变成局部1v1
但是双基离屏ai也不会停,经常这边打着就听着后面飞毛腿的音效来了

汪达 发表于 2022-12-30 18:45

GuardHei 发表于 2022-12-30 18:07
感觉双基难的主要原因是,easy模式下杂兵基本上彻底离屏后ai就不会攻击了(有时候看不到也会打应该是因为镜 ...

卡表老游戏都是这样,杂兵屏幕外攻击欲望会很低,精英怪不受影响,以前玩basara高难度必备的技巧就是确保镜头里没有弓兵,这样就不会被射,没有观测到那就不存在,很量子力学
后面还有砍手三人组、红侠乔伊战队之类的,留贴纸可有的死了,可以考虑提前刷点醉拳、片手倒立脚之类的赖招了

760194962 发表于 2022-12-30 18:59

还有这种限制条件
女主贴背后的贴纸要保留的话就是不能用技能点和爆气?

—— 来自 S1Fun

EigenVesper 发表于 2022-12-30 19:31

760194962 发表于 2022-12-30 18:59
还有这种限制条件
女主贴背后的贴纸要保留的话就是不能用技能点和爆气?


不能用神技不能爆手,打通有个小彩蛋,我之前发了个贴

EigenVesper 发表于 2022-12-30 19:36

这游戏进步的感觉是真的爽,第一次normal打的累死累活,打完hard回头再看normal感觉敌方咋都这么慢,第一次打hard死好多次,打完二周目hard贴纸回来再打hard就感觉很有余裕,不过不会挑战更高难度了,一周贴这玩意就不试了。【不过太爽的缺点就是通关之后玩其他游戏老达不到阈值,电子阳痿了

tsubaki 发表于 2022-12-30 20:25

760194962 发表于 2022-12-30 18:59
还有这种限制条件
女主贴背后的贴纸要保留的话就是不能用技能点和爆气?


是,只能用平A攻击跟闪避,其余都会裂纸

760194962 发表于 2022-12-31 07:53

EigenVesper 发表于 2022-12-30 19:31
不能用神技不能爆手,打通有个小彩蛋,我之前发了个贴

彩蛋⋯

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2022-12-31 08:54

第一关关底boss明显比双基简单啊这
出手前摇都很明显

话说60fps和宽屏好像不都太完美。60fps所有判定逻辑都太快了,跑步都很难按出来。宽屏16:9人都变细长了。最后还是只能30fps 4:3,不错这游戏30fps还蛮流畅。

—— 来自 S1Fun

sughiy 发表于 2022-12-31 09:08

GuardHei 发表于 2022-12-31 08:54
第一关关底boss明显比双基简单啊这
出手前摇都很明显


宽屏很完美的,但要自己加cheat code。60帧我怀疑实现不了,因为动画感觉没按60帧做,游戏逻辑也不像是按六十帧来的的。

GuardHei 发表于 2022-12-31 09:19

sughiy 发表于 2022-12-31 09:08
宽屏很完美的,但要自己加cheat code。60帧我怀疑实现不了,因为动画感觉没按60帧做,游戏逻辑也不像是按 ...

我就是用cheatcode拉的,不太行。不知道是不是我找的这个不行
我是ntsc-u也就是美版的

60fps加配动画1/2速cheatcode大部分敌我动画都差不多了,但是逻辑帧判定就一点办法都没有了

—— 来自 S1Fun

bighand3714 发表于 2022-12-31 09:49

GuardHei 发表于 2022-12-31 08:54
第一关关底boss明显比双基简单啊这
出手前摇都很明显


双基的难度来自于两人旋风腿破坏你进攻节奏,艾胖的难度来自于砸地。不过普通难度艾胖砸地好躲,LVDIE下判定起码缩了一半,以我的反应几乎躲不掉。我困难贴纸就是在艾胖这放弃的
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