2077其实有一个隐藏的官方当年E3演示模式,应该都知道吧?
如果不知道这里提一下,新建一个快捷方式到桌面,右键属性添加后缀“-qualityLevel=CinematicEXR” 然后双击运行就可以了。具体效果比原始版本所有特效全开+光追疯狂都还要高上一个级别,之所以被隐藏猜测估计是因为BUG太多他们自己搞不定了,这个模式下会有人物叠加或者低多边形的问题,没有完美的解决办法,但是可以把人流等级开到低来缓解,另外LOD加载比普通模式生硬,缺少过度状态,就这么两个缺点,其他基本就是当年E3演示那个效果+光追了。(光追需要每次进游戏前在设置里强制关闭>应用 再开启>应用一次,不然光追无法生效,BUG我猜)
话说看到2077续作的消息还是挺开心的,虽然问题多多,世界构建其实也比较空洞,但是夜之城这种规模的城市搭建也只有这个游戏了,蜘蛛侠那种建筑其实真的就是个盒子群背景板,比夜城还是差远了。。。
开启后就是这个效果,不再有原始版本那种油腻偏黄暗部死黑的问题了,整体画面清爽很多,光照特效都更生动了,最近重玩之后一直在玩这个模式,中间试了一次原始版本,发现已经回不去了。。。。
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只让人更觉得CDPR不得好死。 玩游戏能用到的词汇居然都包含不得好死了,没必要,真没必要 对于楼主,只要画面好就是好游戏 電子器官依存 发表于 2022-10-7 17:48
玩游戏能用到的词汇居然都包含不得好死了,没必要,真没必要
不是早就开始指名道姓地辱骂制作人了吗 田黄石 发表于 2022-10-7 18:49
夜之城做的是真的好,然而没有飞车真的是败笔。
本来为了契合赛博朋克风格的高楼丛林和都市的繁华,路窄车 ...
直接出2078其实也许反而是好事.大量利用2077的素材改造来重新在ue里搞续作,也比分成两套人马维护两个引擎的内容更能保证质量和效率.
还是很喜欢夜之城这个舞台的
希望下一作好好做吧
赛博朋克题材太少了
一年能出1个就不错了
完全不够吃
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 要不,来点夜之城雅库扎吧,不比神室町有意思嘛
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