itsmyrailgun 发表于 2022-10-6 22:47

来聊聊2022年10月的STEAM新品节上的游戏demo吧

本帖最后由 itsmyrailgun 于 2022-10-6 23:19 编辑

玩得不多,急需坛友推荐,我也列一下我凭眼缘随机玩的四款游戏,就当是抛砖引玉:(本人描述游戏的风格一般是根据现有游戏进行描述)

1. Deredgehttps://store.steampowered.com/app/1562430/ 推荐
带一点克系元素的捕鱼游戏,一开始重点是捕鱼,只是升级装备抓各种鱼而已,不知不觉中偶然能抓到一些带有奇怪变异的畸形变种,然后整个小镇的人也都对一些神秘事件闪烁其词,游戏重心逐渐转移到解谜上。总体来说是一款轻量化的无光之海+捕鱼模拟器游戏,游戏一步步揭露秘密的感觉很不错哦。

2.风暴之城 Against the Storm
https://store.steampowered.com/app/1336490/_Against_the_Storm/ 不推荐
Roguelite+殖民地经营建造,结合得感觉不是很好,没有美化城市的动力,资源一下就空了我建设道路干嘛.....作为肉鸽节奏很慢没有刷的动力。

3.失眠
https://store.steampowered.com/app/2085360/ 推荐
国人作品,《完美的一天》原班人马,一眼文艺片。是个通过美术来追求情绪表达的简单小品级游戏,各种小动画不错,就是篇幅很短......

4.WIKI Arena
https://store.steampowered.com/app/2090700/WikiArena/强力推荐
顾名思义就是一个随机抓取两个**页面,可以选择猜哪个比较长,也可以选择猜哪个浏览比较多,错三次就会死,目标是答对10题且不死,超级无厘头的游戏。
可以选择猜的页面语言,有繁中,全程需要挂那啥。
绝佳的时间杀手! 注意:随机抓取,可能会有各类令人不适的内容

Quelaan 发表于 2022-10-6 22:53

我推荐一个,Forever Skies

基本等于飞艇版subnautica。飞艇下面吊着你的小屋子,对着被毒气覆盖几百米的大气钓变异蛾子吃,还能用物质分解炮打材料,非常蒸汽未来主义,可好玩了

itsmyrailgun 发表于 2022-10-6 22:59

Quelaan 发表于 2022-10-6 22:53
我推荐一个,Forever Skies

基本等于飞艇版subnautica。飞艇下面吊着你的小屋子,对着被毒气覆盖几百米的 ...

24.2G 要回家用台式机体验了

dxx9665 发表于 2022-10-6 23:05

风暴之城其实是让你重复刷资源升级科技树来解锁新的建筑物和基石,设计上并没有让玩家长时间玩一张图。epic已经出了快1年了,steam正式版应该是4季度,估计也快了。

—— 来自 S1Fun

Algie 发表于 2022-10-6 23:14

感觉这次感兴趣的不多,可能是题材的问题,就那个做电路板的游戏有点印象

-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端

myep 发表于 2022-10-6 23:20

推荐:Inkulinati,Storyteller
不推荐:DIMENSIONAL SLAUGHTER,Gun Jam

—— 来自 HUAWEI TNY-AL00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

powerpyc 发表于 2022-10-6 23:47

玩了一下韩国人做的暗黑 Undecember,有其他坛友以前试过么?

hallowilliam 发表于 2022-10-6 23:49

powerpyc 发表于 2022-10-6 23:47
玩了一下韩国人做的暗黑 Undecember,有其他坛友以前试过么?

手游测试玩过,按手游标准蛮好的。。。

夜莺0093 发表于 2022-10-6 23:49

推荐:Star Survivor(一众吸血鬼幸存者copycat中少数有自己思路的)、Zero Sievert(2D像素塔科夫/潜行者)
不推荐:我的幻想乡(内容杂糅,上一句虫洞时空管理局,下一句盖个将作监)、重装集结:二战(不会做减法,加法做得严重过度的功德林预备生模拟器)、Earth from Another Sun、Scars Above、Undecember
信息(?):游戏中曾经出现的S1的游戏《寄居隅怪奇事件簿》制作组的新作《异梦迷城》

kuglv 发表于 2022-10-7 11:39

风暴之城的demo玩了一会,美术和音乐不错,画面很干净,不像很多种田游戏一样一坨东西和环境挤在一起很难分辨。UI交互都比较流畅,这一点很难得。
玩法方面,种田和肉鸽结合在一起第一眼觉得有点意思,但是玩下去问题还是有点多。建筑是靠随机发的蓝图来解锁,导致你运气不好就会有很多材料无法生产,任务目标也是随机发的,结合前面随机发建筑蓝图,经常会有几个任务没法完成,挫败感比较强。大部分资源不可再生,而且还有个女王在后面紧逼着,不能悠闲地种田,把他当一个战斗换成种田的普通肉鸽来玩会好一些。总的来说玩起来还是有点上瘾的,就是数值方面还需要好好设计。
这个游戏的背景设定挺有意思,倒是和这个紧迫的种田节奏比较契合。其实我一开始是期待着有一个奇幻版的放逐之城like游戏,现在这个勉强能当代餐吧。
顺带说一句翻译不太行,有很多一眼就能看出来的名词错翻,也缺少润色。

cmyk1234 发表于 2022-10-7 11:53

苍蓝雷霆锁环(苍蓝雷霆3)Steam移植,不要玩Demo,10月13日解锁完整版

稲葉有希 发表于 2022-10-7 12:28

spindle,觉得画风挺顺眼就点进主页看了看,一看描述是个zeldalike,感觉挺惊喜的。实际游玩以后没有期待中那么好,谜题和boss都比较中规中矩,不过还是挺有那个味的,可以钓鱼好评!在demo中找到制作组还有个小彩蛋。我还是很期待正式版的
invercity,以重力反转为主要机制的解谜小游戏,还比较有意思。

白左 发表于 2022-10-7 12:40

vidomina 发表于 2022-10-7 17:56

Potionomics,经营+卡牌
钕铜炼金术士,zzzq要素太强,不过人物都很可爱,一股迪士尼动画味。

su37mkk 发表于 2022-10-7 18:36

看看幻灵降世录,号称欧美三房,貌似还有纸娃娃系统

白軍浪 发表于 2022-10-7 18:51

雪居之地
这个算大热门?反正看见好多人都推荐过了,各方面都完成的很高,试玩版的大猴子我只找到魔化加火女拳一个解法,如果没筹齐就只能重开,不知道是不是我的问题

Shoot To Kill
子弹时间风格的FPS,射击手感很好,玩起感觉很舒服,就是音乐太拖后腿了

磁带妖怪 Cassette Beasts
各方面看上去都很精致的一个类宝可梦游戏,人设反而更接近GBA版高战,不过制作组据说只有2个人,不知道要多久做完

英勇无厌
卖相很好的横板动作对战,乐趣来自于朋友的互帮互助和互相陷害

Quelaan 发表于 2022-10-7 19:17

The Entropy Centre
这个是真好玩,基本就是个换了核心机制的传送门,传送枪变成了时间回溯枪(还把GLaDOS直接内置了)。试玩版只有十小关,流程不到一小时,都不是很难,可能难的藏在正式版里了。我觉得这游戏谜题的上限是要比传送门高的,毕竟时间可比空间抽象多了。

最好玩的还是这游戏的设定,大概是是人类在月球建了个研究用熵增来时间回溯的研究中心,来阻止地球被小行星之类的爆破。然后这个熵增是靠解谜人员耗费脑力解谜来实现的,研究中心就请了一帮人天天做题……科学,好像也没那么科学

Chia 发表于 2022-10-7 19:48

su37mkk 发表于 2022-10-7 18:36
看看幻灵降世录,号称欧美三房,貌似还有纸娃娃系统
这个是韩国三房,也是典型的小团队抗大作。

通常可以敬佩团队个人能力,但是谨慎不看好

allenz3 发表于 2022-10-7 21:58

本帖最后由 allenz3 于 2022-10-7 23:54 编辑

Capes
https://store.steampowered.com/app/2081080/Capes/
超英战棋,明显致敬X战警,制作看上去挺不错,喜欢超英的可以下个玩玩

Death Roads: Tournament
https://store.steampowered.com/a ... h_Roads_Tournament/
废土公路飙车为主题的卡牌,风格有点意思

hyakusiki 发表于 2022-10-7 22:38

玩了下9 Years of Shadows,比较失望,除了场景美术还可以之外乏善可陈,而且bug实在太多了,demo总共一小时不到的流程我碰到了五六个bug,其中有两个甚至是逼迫我重启游戏否则无法再玩下去的。不考虑买正式版了

itsmyrailgun 发表于 2022-10-7 23:21

稲葉有希 发表于 2022-10-7 12:28
spindle,觉得画风挺顺眼就点进主页看了看,一看描述是个zeldalike,感觉挺惊喜的。实际游玩以后没有期待中 ...

笑死我点进去标签第一页就是钓鱼

白軍浪 发表于 2022-10-7 23:21

Gunbrella
手感舒适 难度适中,动作系统也很有自己想法的雨伞游侠横板ACT

Quelaan 发表于 2022-10-8 00:07

The Eternal Cylinder

真·永恒之柱。没错这游戏就是标题的字面意思,游戏里面有个覆盖整个星球的超大型圆柱追着你跑

差不多就是孢子Pro Plus Max版,想法挺好的,可惜实际游玩体验一言难尽,流程做的稀烂。不知道是不是为了把整个流程压缩进demo的原因,可能正式版会好点?

顺带一提巨物爱好者不要错过这游戏,巨型机械,巨型生物,巨型圆柱体应有尽有

ergwg 发表于 2022-10-8 03:22

Quelaan 发表于 2022-10-8 00:07
The Eternal Cylinder

真·永恒之柱。没错这游戏就是标题的字面意思,游戏里面有个覆盖整个星球的超大型圆 ...

这游戏我搜了下发现其实早就出了,只是没在steam平台上架,看了几眼结局相关内容感觉挺谜的,似乎也没好好解释清楚世界观
另外感觉这个游戏最需要的是加个看风景模式很多奇怪的生物在流程里都没法好好观察

fuochai 发表于 2022-10-8 10:39

本帖最后由 fuochai 于 2022-10-8 11:21 编辑

Paraperspective 有人玩吗 视错觉解谜
这A6真能解?感觉整个区域是被分两个没法互相连通的部分的
steam讨论区有人说(30min, 227 steps)能过 我怎么这么不相信呢还有这个A8也是 异色之间没洞怎么穿梭?

打完了 牛b 第一次在视错觉游戏里看到这种操作 纪念碑谷没有的 无限回廊没打完不知道后面有没有

Eric_方歌阙 发表于 2022-10-8 11:34

fr0m 发表于 2022-10-10 10:28

推荐:
《Inkulinati》
颇具策略性的横版战棋,有点魔唤精灵的感觉。题材很新颖,两个人对战是在画画,还可以直接用手去影响画出来的单位,位置很重要,所有的单位都可以推动其他单位,推下平台就即死,很考验站位和布局,也有一点棋类游戏的感觉。

《Homicidal All-Stars》
赛博朋克背景的杀戮真人秀,玩法是X-COM,但引入了纯近战必中好评,人物技能很丰富,也很有意思,比如互换敌我身份,造成敌人自相残杀。

《Storyteller》
非常有意思的一个解谜小游戏,本质就是命题作文,根据给出的题目,场景和人物,编排一个符合主题的故事,有些主题非常幽默,比如把亚当夏娃偷吃禁果的故事讲成一个消化不良的故事,真是笑不活了。美中不足是脑洞虽然大,但是游戏机制较为简单,就是在一个6格漫画里,定义好场景和里面的人物,场景和人物会随着剧情推进产生变化,试玩版里即便是隐藏关也没有什么难度,但主题的脑洞确实有意思。

《The Tower -To the Bottom-》
很典型的日系独立游戏,一群少年面对悲惨的命运,画风有点FFT的那种油画风。玩法是DBG卡牌融合RPG,控制的角色会自己战斗,每隔一段时间就会行动,但出牌会让角色立刻行动,并且出牌的时机很重要,连续出攻击牌会形成连击增加伤害,在敌人攻击前的一小段时间出防御牌可以完美招架,让敌人眩晕,出牌没有能量,战斗也没有回合的概念,完全即时,可以随时换手牌,但由于敌人伤害还是比较高的,所以抓到防御牌还是要留着去招架敌人,不能一股脑只出攻击牌,另外游戏里牌还有颠倒的概念,攻击牌如果颠倒了就不能用了,必须用颠倒牌把牌回正,也很有意思。

《发糖模拟器》
原以为是个苦痛之环like,结果是个很正经的DBG算分游戏。背景顾名思义是克总题材,游戏每关都是要在固定回合数内满足一定分数才能过关,卡牌放置区是一个轮盘,每回合按照顺时针的方向转一圈,依次结算所有卡牌,卡牌的位置和次序都很重要,默认是随机把牌组的牌摆满所有位置,但玩家可以指定几个位置的卡牌,也可以锁定任何一个或多个位置,不摆放卡牌。游戏难度结构等都较为简单,但基础玩法还比较轻度有趣。

《Potionomics》
迪士尼动画画风的药剂店经营+打牌游戏,画面很精致,人物建模很赞。讲价的部分是打牌,比较轻度,但还OK。

《DREDGE》
钓鱼玩法真是劝退,但感觉应该是个剧情驱动的克苏鲁题材游戏,如果节奏和故事把握的好成品质量应该不差。

不推荐:
《9 Years Of Shadows》
关卡设计和敌人设计单调的银河城,游戏主题挺有意思,是世界爆发了一种瘟疫,世界没有了色彩,很多人因此死去,也有人抵抗住瘟疫活了下来,主角在这个世界生活了9年后,听闻一座神秘城堡,进去的人都消失了,便进去调查(非常恶魔城),进去后碰到了一个小熊,整个画面由黑白变为彩色。人设、立绘、动作设计都还可以,类黄金圣衣的铠甲设计也很赞,可惜只是个花架子,有点蒂德莉特的既视感。

《Asterigos: Curse of the Stars》
黑魂+战神+怪猎的动作RPG缝合怪,能玩但一般,人设特别平平无奇,底子还算扎实,除了主角全程霸体,打击感特别生硬以外问题不大,一看就是工业化的产品。

《Paper Cut Mansion》
类生化的恐怖游戏,纸板画风效果一般,核心玩法就是翻弄场景里的纸模家具找东西解谜,充斥着各种jump scare以及没道理的机关陷阱(无任何提示、预警以及触发前就是普通的场景道具,只能万事小心),以及这还是个roguelike,除了地图不一样,谜题都是一样的,只是答案不同,非常离谱。唯一亮点在于可以在多个世界里切换,有专门解谜的世界,有打枪的世界,还有寒冷世界,一个世界无法前进就要切换到另一个世界,有点怪奇物语反转世界的感觉,不过整体场景还是大差不差的,只有少许区别。

《Pile Up!》
感觉就是给Townscaper加了一点点玩法,就是一个堆积木+卡牌的玩法,每回合都要把随机到的建筑都在一个有限的空间内建好,并尽可能增加人口,有些建筑是直接增加人口,有些是可以满足需求(水电气绿化)增加人口,实际上就是一个搭积木的游戏。

《Remnants of the Rift》
类洛克人EXE的即时战棋,棋盘比洛克人大,敌我双方行动都要读秒,技能设计有些平庸,都是伤害、控制、位移,人设画风都是大长脸,有点接受不能。

《Thirsty Suitors》
滑板+RPG+烹饪的奇怪印度游戏,滑板基本就是玩票的水平,还有无聊的回合制战斗和一大堆没卵用的选项。

死神香蕉 发表于 2022-10-10 11:19

storyteller是最大的收获,叙事和解谜结合得不错。最有趣的是DEMO本身有三个成就,而这些成就都是和名着故事相关的隐藏谜题,很值得玩味一下
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