luxiaojiaxp 发表于 2022-10-5 01:00

月光回音 发表于 2022-10-5 01:02

所以2077的DLC明年出了后,下一个作品是猎魔人新作

—— 来自 S1Fun

翻滚吧熊犊子 发表于 2022-10-5 01:03

只能说...如果当初虚幻5 会不会结果不一样

哈罗 发表于 2022-10-5 01:06

惊了,他自己信吗

jacket 发表于 2022-10-5 01:08

这是要把本间さん累死

pf67 发表于 2022-10-5 01:15

415452356 发表于 2022-10-4 23:35
股价之前早就跌回巫师1时期了,等于是再次白手起家

—— 来自 S1Fun

高位套现,在割一波

月下的沉默 发表于 2022-10-5 01:18

本帖最后由 月下的沉默 于 2022-10-5 09:42 编辑

https://p.sda1.dev/7/983812398514e2eb59dd68252691babd/FePBVTXXEAASTma.jpeg.jpg
关于先阶段2077更新的。

Mimic 发表于 2022-10-5 01:23

缺德猫 发表于 2022-10-4 23:44
所以新IP是太空题材RPG(杯 赛 复 制 人)

难道不是生软复制人...

陛下欲反邪 发表于 2022-10-5 01:24

翻滚吧熊犊子 发表于 2022-10-5 01:03
只能说...如果当初虚幻5 会不会结果不一样

来不及的,UE5那个初版演示只和2077发售隔了半年,这还是2077多次跳票之后

stary 发表于 2022-10-5 01:24

把巫师1重制一下就行,别想着整新活了,让新时代玩家体验一下巅峰的游戏剧本,吹一吹股票就又涨回去了。

陛下欲反邪 发表于 2022-10-5 01:32

6年出仨,有这个产能嘛。。。

Schwarzess 发表于 2022-10-5 01:54

6年3作,你们签对赌了?

JoelBirch 发表于 2022-10-5 02:09

翻滚吧熊犊子 发表于 2022-10-5 01:03
只能说...如果当初虚幻5 会不会结果不一样

不会,2077灾难的根源不是屎山,而是极其混乱的项目管理,就他们那个德行,给虚幻6都没用

lostyzd 发表于 2022-10-5 02:38

2077的失败是糟糕的项目管理以及不切实际的的项目目标带来的,这些问题不解决,换虚幻5也没用。

更何况虚幻还没在AAA级别的开放世界项目中证明过自己。

novem 发表于 2022-10-5 02:44

信誉破产,说话有人信吗

tureleona 发表于 2022-10-5 03:21

pepase 发表于 2022-10-5 04:27

不看好cdpr能多线程

qty 发表于 2022-10-5 04:56

谨慎不看好,像是育碧化的前兆

nozomitech 发表于 2022-10-5 06:33

我觉得这个策略没什么问题,至于想法有了执行的怎么样又是另一回事了。

ftfkjb 发表于 2022-10-5 06:33

cdpr:为保证进度我们通过招魂请出了横井军平做项目管理。

sfqjsml 发表于 2022-10-5 08:16

我怎么觉得这像是cdpr准备拉一波股价然后卖身了?

shhekun 发表于 2022-10-5 08:19

2077构建的世界还是挺有趣的,虽然游戏里面没有展示好。
希望下一作能够像巫师1-2-3一样,慢慢走向成熟。
大家期望的就是讲好故事,别整太多花活。

qumkml423 发表于 2022-10-5 08:37

qty 发表于 2022-10-5 04:56
谨慎不看好,像是育碧化的前兆

育碧化,还有这种好事?

hypnossz86 发表于 2022-10-5 08:40

阿萨辛艾沃尔 发表于 2022-10-5 08:47

415452356 发表于 2022-10-4 23:35
股价之前早就跌回巫师1时期了,等于是再次白手起家

—— 来自 S1Fun

然而总监+制作人总了十多个,这次连老马都被从实权岗位踢出局了,辞去总裁,降为联合CEO,年底再辞去联合CEO

shimotsuki14 发表于 2022-10-5 09:04

缺德猫 发表于 2022-10-4 23:44
所以新IP是太空题材RPG(杯 赛 复 制 人)

说起来隔壁的starfield怎么样啦

Merdesony 发表于 2022-10-5 09:05

qty 发表于 2022-10-5 04:56
谨慎不看好,像是育碧化的前兆

威望迪啥时候说过要吃蠢驴肉?

allenz3 发表于 2022-10-5 09:09

lostyzd 发表于 2022-10-5 02:38
2077的失败是糟糕的项目管理以及不切实际的的项目目标带来的,这些问题不解决,换虚幻5也没用。

更何况虚 ...

虚幻4就是个3a第一/三人称大地图特化的引擎啊,就是专门做2077这种类型的,用虚幻起码有些低级bug是可以避免的。选对选错引擎有时候就是事半功倍和事倍功半的区别,对一个要求内容多的项目,填充效率低也是很致命的

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

sandro 发表于 2022-10-5 09:14

Merdesony 发表于 2022-10-5 09:17

sandro 发表于 2022-10-5 09:14
波兰人那些出名的都走了,剩下帮臭鱼烂虾不看好好吧

波兰根本养不起顶级程序员好吧,大家都是镀个金润美国了

sandro 发表于 2022-10-5 09:21

emmerMK2 发表于 2022-10-5 09:27

吃货红毛 发表于 2022-10-5 10:01

感觉这种饼员工自己都不信吧……

Slyvan 发表于 2022-10-5 10:04

先把次时代版巫师3吐出来

i渐行渐远u 发表于 2022-10-5 10:22

LMBS 发表于 2022-10-5 10:30

前几天为了动画又把游戏捡起来玩了下,当时就想要个二代扩展下地图,改成第三人称视角

cyvery 发表于 2022-10-5 10:38

技术路线是项目管理里面重要的一环,错误的技术路线无论怎么样的管理就是开发地狱,选对路线之后再技术稳定条件之下可以事半功倍的效果。

此外CDPR内部应该对制作组进行了拆分,巫师系列将由波兰为根基的制作组进行开发,2077的核心开发人员将迁往波士顿,CDPR会在那建立一个全新的制作组,这个制作组将和位于温哥华的制作

组联合成立CDPR北美制作组,这个北美制作组将成为2077后续作品开发的主力军。

一个很有意思的观察点巫师或者2077这两个作品的收入我认为还不足以cover掉这样的扩张,他们肯定还引入了外部资本。

lostyzd 发表于 2022-10-5 10:43

allenz3 发表于 2022-10-5 09:09
虚幻4就是个3a第一/三人称大地图特化的引擎啊,就是专门做2077这种类型的,用虚幻起码有些低级bug是可以 ...

大地图不等于开放世界啊,上个世代能叫的上名字的开放世界全都是内部引擎。2077需要在ps4上跑起来,虚幻5需要ps5级别的硬件,虚幻4也没有生产2077的能力。

Merdesony 发表于 2022-10-5 11:08

cyvery 发表于 2022-10-5 10:38
技术路线是项目管理里面重要的一环,错误的技术路线无论怎么样的管理就是开发地狱,选对路线之后再技术稳定 ...

等着毛子的战败赔款嘛?

九十九忍 发表于 2022-10-5 11:11

夜之城这样的地图十年内不会有第二家公司做,还是希望他们能好好填充(DLC或者续作
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