这有点令人挠头,为啥二周目会影响平衡
是的,大伙都搞不懂,反正设计师认为你拿着不朽武器速通加工厂就是毁了他们的游戏 开放世界游戏不是都没有吗 简单地说还是工作量太大,这种游戏开二周目不是改个数值就能实现的,游戏中存在义体这种可以改变游戏机制的设定,一个典型例子,游戏开场去老维那去初次改装,你二周目都已经有义体了,那整个改造流程动画都要改,而且初期的流程玩法上就是限制义体的,如果二周目了整个玩法完全改变着无疑**加重了debug的工作量,当然你也可以粗暴认为cdpr就是“懒”。 cyvery 发表于 2022-9-29 22:06
简单地说还是工作量太大,这种游戏开二周目不是改个数值就能实现的,游戏中存在义体这种可以改变游戏机制的 ...
魂系列这种新周目没收关键物品不也行嘛 节艾司 发表于 2022-09-29 21:56:14
开放世界游戏不是都没有吗巫师3就有
-- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端 时间到了必须发售,开摆了 还破坏平衡,就算最高难度,一周目到一半流派成型了就砍瓜切菜了,清个据点全是秒秒钟的事情,你不能破坏一个根本不存在的东西 cyvery 发表于 2022-9-29 22:06
简单地说还是工作量太大,这种游戏开二周目不是改个数值就能实现的,游戏中存在义体这种可以改变游戏机制的 ...
杀出重围人类分裂的二周目,一开始亚当去黑市义体医生,虽然我一周目额外的义体技能点满了,也解除了额外义体功率限制,但是二周目演出和剧情,甚至义体功率限制的教学都照旧重来一遍。 玩家真的有这么严格吗 二周目看到吃书内容估计也会自动忽略吧 二周目技能保留本来就是为了爽快的 根本不要特别设计
让玩家1级开始拿着一周目的装备爽一下不行吗
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