Andrue 发表于 2022-9-26 19:55

命运2年一主线被删除了,导致原本很完整的初期引导体验彻底变成从a到b打c交d的糊弄事引导,猩红战争整个战役设计即使放到单机fps来看也有不错的水平,整个故事结构也非常易于没接触命运故事的新玩家理解,等到玩家照着战役一步一步打到最后就会不知不觉掌握整个命运2的游戏系统逻辑
同时现在的赛季内容重复问题在年三就已经初见端倪,只是那时候上steam的命运2坐拥年一年二年三近六年的内容积累,新玩家的内容兴奋期可以达到四百小时以上,那也是命运2最吸引新玩家的时候
至于现在嘛,只能说棒🐔也免不了灵感枯竭,每个赛季即使做出一定创新也架不住平均三个月一次的版本迭代,玩家的胃口只会越来越刁
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查看完整版本: 因为微软收购动视暴雪,我入坑沉迷《命运2》