biobo 发表于 2022-9-24 18:34

Kazepollar 发表于 2022-9-24 18:35

???你玩的牧师?

はちたや 发表于 2022-9-24 18:36

是的,所以bo3备牌很重要

5353 发表于 2022-9-24 18:39

炉石还是偏向于公式化对局。真想说靠异于常人的构筑取胜不多。

空集 发表于 2022-9-24 18:53

???? 了解相应赛制里所有主要卡组算是了解这个赛制的基础中的基础吧,这都做不到那根本就还在新手教程阶段,信息差和你说的那种对手连牌都不认识根本是两回事

liangyi345 发表于 2022-9-24 19:07

你这叫信息差吗 打斗地主会有人不知道这个2是什么用的吗

牛油 发表于 2022-9-24 19:08

烽火 发表于 2022-9-24 19:12

johnwick 发表于 2022-9-24 19:14

信息差一般说的是利用偏离meta的构筑来偷鸡

龘䶛䨻䎱㸞蚮䡶 发表于 2022-9-24 19:16

Godannar 发表于 2022-9-24 19:23

炉石现在的设计模式基本没有出奇制胜的余地,天梯正常做任务随便打打卡就基本认全了。

Wondering 发表于 2022-9-24 20:14

我是觉得影之诗应该出奥秘系统,要不然打牌动画真不好出,都是明牌只能靠类似于影之诗f里主角王牌那种三种进化选择效果随剧情剧情解锁的解决方案,要不然只能火神龙这种动画环境滥强卡

宵神乐 发表于 2022-9-24 20:16

是功利,因为别人不想跟你耗半个小时

sonnetsun 发表于 2022-9-24 20:31

进来前:万智牌限制赛熟读环境单卡和攻防博弈确实有挑战性
进来后:效果还没理清聊你🐴卡牌游戏呢

—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

Sliurus 发表于 2022-9-24 20:36

卡牌游戏最核心的机制还是拉卡差,双方都是正常的构筑下,谁资源多谁就是优势。信息差也是一种拉卡差,额外消耗对方资源来打出优势。除非环境初期大家都是试构筑,中期开始基本就不会有多少信息差了,毕竟没人喜欢一直输

u2deack 发表于 2022-9-24 20:54

最核心还是得看一个运气

supergilaboy 发表于 2022-9-24 21:04

我还以为是游戏王盖5后那种消息差,结果是这种消息差

Bojenkins 发表于 2022-9-24 21:19

卡牌应有的游戏体验都基本建立在非对称对抗之下

Cranberries 发表于 2022-9-24 21:32

还以为你说的信息差是指的是双方手牌的信息差,结果是记不住卡的效果?

睡不醒的虾米 发表于 2022-9-24 21:38

这对手连门都没入,谈不上啥信息差。

Gassnake 发表于 2022-9-24 21:44

也可能是快攻碰上40血卡组直接投节约时间

苹果皮卡丘 发表于 2022-9-24 21:54

我点进来之前本来想说这就是吉塔厦探刺从摩登被ban到.5,攫取思绪被广泛使用的原因之一……
结果讲了个比对面不知道白神炮组合技让你随便结算了所有组合技组件更不明所以的事情

rubinliu 发表于 2022-9-24 23:06

我大概懂了,因为有些情况你没遇上过根本就不会知道结果

例如我刚刚遇到的:
我方后台盖旋风+墓指,对方在墓指的同一纵列盖泡影
我方回合:C1我方墓指C2对方泡影C3我方旋风炸墓指
这个墓指能正常发动吗?

Tring 发表于 2022-9-24 23:14

本帖最后由 Tring 于 2022-9-24 23:15 编辑

通常信息差指的是类似这种情况:
我手上有几张康,你手上有1张核心卡和几张次核心卡,
我能不能在不知道你手牌的情况下康到你的绝对核心卡,
而你能不能在不知道我手上有几张康的情况下骗完我的康。

einhorn 发表于 2022-9-24 23:15

游戏王不喜欢看灵摆小作文的人不是很多?不玩灵摆的对战灵摆不就是硬读效果

NickFree 发表于 2022-9-24 23:29

游戏王主打的手牌资源吧,有的是先手占场做康,有的后手跳海龟大宝贝拉蛋,也不是没有丢G,吃灰,墓指,剑指这种一回合打完双方手牌直接下一把的情况

当然新手啥都不懂也无所谓信息差和手牌资源了,运转都不会,本家跳谁都不知道,还说什么信息差

NickFree 发表于 2022-9-24 23:29

本帖最后由 NickFree 于 2022-9-24 23:33 编辑

当然如果对方玩的是冷门卡组,那就是主打信息差的,但是冷门卡组做场做不好,做的时候没抗没康,很随意的就会被解场,提前知道了对方的卡组也没用

wyjbnb 发表于 2022-9-24 23:33

齐柏林轰炸机 发表于 2022-9-24 23:45

NaYo丶 发表于 2022-9-25 00:04

炉石当然有打信息差的卡组只限天梯 因为炉石比赛是所有人全卡组全卡牌公开的天梯里面比如之前经典的跳费德和超生德(不同形态互相掩护 不过会被官方插件通过40张牌和30张牌看出来) 还有盗贼的变装大师欺骗留牌

Endle 发表于 2022-9-25 02:44

sonnetsun 发表于 2022-9-24 20:31
进来前:万智牌限制赛熟读环境单卡和攻防博弈确实有挑战性
进来后:效果还没理清聊你🐴卡牌游戏呢


卡牌游戏熟悉主流关键张的效果是入门的基础要求,这一点都做不到,就相当于下象棋学会了马走日象走田,但是不知道怎么拌马腿,怎么堵象眼

是这样 发表于 2022-9-25 02:49

至少万智牌很多比赛八强都是打之前公开牌表的

— from Google Pixel 6, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play

小零360 发表于 2022-9-25 02:52

本帖最后由 小零360 于 2022-9-25 02:55 编辑

想起以前刚玩炉石,没开包只有蓝白卡,和q群里的人谈起炉石被约一起玩,被他的各种紫橙卡吊打,那把印象最深刻的卡是5/10大树,拍两510嘲讽我直接没的玩,现在想来我也是被炸鱼了那人素质也是真低

—— 来自 OPPO PFZM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

laputah 发表于 2022-9-25 03:53

也不用太嘲楼主 说卡牌可能不太对 但有些游戏真就是1000小时连地图都没吃透 厂商还会故意把情况搞复杂拉长学习时间 这些游戏就算运营再多年 还是万年不变的老鸟用经验就能爽捞新手

糖然君 发表于 2022-9-25 04:01

moba游戏其实打的还是信息差吧
对方不知道这个英雄有啥技能,就能吊打。

被子十三 发表于 2022-9-25 05:35

要说炉石,之前异灵术老师玩的诈骗术还算是打信息差
你这个属于对手太菜

trentswd 发表于 2022-9-25 06:12

信息差比如游戏王我没玩过灵摆,看见灵摆卡组一脸懵逼

好消息是一个月看不见几次

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

玄冥忌 发表于 2022-9-25 06:50

那这说法换啥游戏都差不多啊,来个格斗游戏你还在轻脚重拳呢对面爆个气一套打过来了

—— 来自 blackshark SHARK KLE-A0, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

玩玩而已 发表于 2022-9-25 07:04

小零360 发表于 2022-9-25 02:52
想起以前刚玩炉石,没开包只有蓝白卡,和q群里的人谈起炉石被约一起玩,被他的各种紫橙卡吊打,那把印象最 ...

以前蓝白套挺多的,蓝白猎人蓝白动物园

jockeyjoestar 发表于 2022-9-25 07:04

对面自爆会不会是你分段太低到互投区了。
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