魔人揪揪 发表于 2022-9-22 16:00

从17年年底就说要有改进型机 性能增强机
反正每年都说总会有一年说中的

zzzplht 发表于 2022-9-22 16:11

新型号有,性能提升没有

kara2000 发表于 2022-9-22 16:23

ladiesman802 发表于 2022-9-22 13:21
所以ps5挺尴尬的,不少游戏ps4都可以玩,真独占的没几个,就算是年底的战神5也是ps4兼容。老任难道出2个 ...

感觉对新主机这完全不是问题
底座可以多一个接口插老卡带,不影响新机器的携带性设计。

当然了前提是新机器依然是现在这种组合机的模式。

LLLLLuB 发表于 2022-9-22 16:28

oled版本来要担当半代升级的角色的,但碰到缺芯潮就没有性能升级了,现在缺少了半代升级的机型,换代机应该也快了,最快就是明年二三月发布,然后四五月赶上塞尔达的发售了,11月再配个红帽子,继续起飞

lypylf 发表于 2022-9-22 16:29

哪有那么早时机成熟了,Orin今年上半年才装车呢

取名真是难 发表于 2022-9-22 16:30

少说还有两三年吧

ouyang菌 发表于 2022-9-22 16:32

田黄石 发表于 2022-09-22 15:38:18
开发商会先收到开发机,大概提前一年到半年吧。
现在都没风声流出来nate说去年就开始分发开发机了

-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端

BuffaloBills 发表于 2022-9-22 16:44

还是坚持认为不是强化版而是后继新机,不过NS这个掌机主机结合的概念算是老任这些年摸索出来的一大成功概念,估计新机的外形和使用方式变化不会太大,估计是明年公布,2024年夏季发售,完美兼容NS游戏而且带强化效果,利用已经成熟的巨大游戏库来护航,直接把索尼出PS5廉价版翻身的操作摁死。

猎霸 发表于 2022-9-22 16:46

虚无连斩 发表于 2022-9-22 16:47

BuffaloBills 发表于 2022-9-22 16:44
还是坚持认为不是强化版而是后继新机,不过NS这个掌机主机结合的概念算是老任这些年摸索出来的一大成功概念 ...

像iphone那样向下兼容的换代其实就好了吧
但是要把玩家对于新机器的思路是强化版纠正成换代机的思路有点难
搞不好宣发出问题造成wiiu那样被当成周边而不是新主机的宣传了

moekyo 发表于 2022-9-22 17:17

反正不出性能提升的版本的话,我的初版继续战斗

BuffaloBills 发表于 2022-9-22 17:18

本帖最后由 BuffaloBills 于 2022-9-22 17:20 编辑

虚无连斩 发表于 2022-9-22 16:47
像iphone那样向下兼容的换代其实就好了吧
但是要把玩家对于新机器的思路是强化版纠正成换代机的思路有点 ...
长期来说要做到换代级别的性能现在应该没什么问题了,芯片情况整体比去年有在好转,技术也都已经廉价化,至少整个超过PS4pro级别的性能吧,毕竟是错开技术竞争的产品,估计会撑到PS6时代了(如果索尼还没断气的话)。都这么多年了这时候再整个隔靴搔痒的微强化版吃相就太难看了。

roxassix 发表于 2022-9-22 17:19

不是,现在oled都卖成这个鬼样子,只要硬件上能做到,产能上能跟上,出个完全向下兼容的新机怎么就卖不出去了
另外两家都是无缝过渡到新一代主机了,怎么到了老任出新机就要跟自己现有主机彻底切割的?
新游戏实体版学ps分俩版本卖或者干脆学xbox上智能分发都是一张卡呗
还有成天车轱辘一亿装机量的。。ps4没过一亿么?ps5还不是照样出,ps5成天嚷嚷没游戏,结果还不是出一台卖一台还要排队摇号

猫不萌 发表于 2022-9-22 17:20

时空之旅 发表于 2022-9-22 13:14
啥端倪?

https://p.sda1.dev/7/098bd162b5f87628db2cc63c0f6d02a5/CMP_20220922172001527.jpg阴影和光照不是老ns能渲染出来的,而且皮克敏4定档2023,新机肯定就和皮克敏4捆绑了

iriyano 发表于 2022-9-22 17:29

又没影响软件销量为什么要出?

BuffaloBills 发表于 2022-9-22 17:38

猫不萌 发表于 2022-9-22 17:20
阴影和光照不是老ns能渲染出来的,而且皮克敏4定档2023,新机肯定就和皮克敏4捆绑了 ...

想多了,就一段宣传用的概念CG,实际缩水完全可能

摸鱼2号 发表于 2022-9-22 17:44

BallanceHZ 发表于 2022-9-22 15:40
其实早就有开发机的风声了

你说的早是指18年么

大鹅 发表于 2022-9-22 17:47

只希望出新机器的时候,能叫个朴实无华的 switch 2就好了

shihomasturi 发表于 2022-9-22 17:52

按老任的尿性出新机也不是换代阿,NS升级版顶天了。现在老机器都还如日中天呢,没事换个什么代阿。

yinfu 发表于 2022-9-22 17:58

猫不萌 发表于 2022-9-22 18:00

BuffaloBills 发表于 2022-9-22 17:38
想多了,就一段宣传用的概念CG,实际缩水完全可能

我这从视频里截图的,不是宣传图。可以列举一个任天堂第一方宣传片非实机渲染的例子吗

无尽的牙刷 发表于 2022-9-22 18:02

等了那么长时间的新机子,现在我选择模拟器

----发送自 STAGE1 App for Android.

Aegis1213 发表于 2022-9-22 18:27

有人分析wiiu失败的一个原因是没有足够的区分度和Wii进行区分,不知道新版switch要在外形上做出哪些改变

满满一大杯 发表于 2022-9-22 18:39

观坛友看法:

1. 目前Switch的硬件和软件销售都没有出现疲软
2. WiiU和Wii区分度不够。无法促使Wii用户换机
3. 供应链等问题导致电子产品产能紧张,有涨价的趋势(友商已经涨了)

那不就可以:在硬软销售疲软前停产旧机,推出性能更高(续命+涨价的理由),价格更高,样子差不多,完全兼容旧机阵容的新机延续大卖趋势嘛

Gundamslave 发表于 2022-9-22 18:41

在等三年

mcq_2 发表于 2022-9-22 19:06

猫不萌 发表于 2022-9-22 18:00
我这从视频里截图的,不是宣传图。可以列举一个任天堂第一方宣传片非实机渲染的例子吗 ...

讨论过了,这个不是实机画面,到时候分辨率光影都会缩水的

ccgs 发表于 2022-9-22 19:08

猫不萌 发表于 2022-9-22 19:18

mcq_2 发表于 2022-9-22 19:06
讨论过了,这个不是实机画面,到时候分辨率光影都会缩水的

不是,怎么证明不是实机呢,我不记得任天堂pv有非实机的过

5353 发表于 2022-9-22 19:18

不好说,各方面因素下隔壁索尼已经涨价了。现在搞一台新机,我感觉任天堂应该很难控制住成本。

sjbssd 发表于 2022-9-22 21:10

满满一大杯 发表于 2022-9-22 18:39
观坛友看法:

1. 目前Switch的硬件和软件销售都没有出现疲软


我就是这个意思,但是不太会表达

绿冰 发表于 2022-9-22 21:16

5353 发表于 2022-9-22 19:18
不好说,各方面因素下隔壁索尼已经涨价了。现在搞一台新机,我感觉任天堂应该很难控制住成本。 ...

索尼纯粹是被微软逼到亏本卖,后面撞上供应链问题实在扛不住而已
任天堂没被逼上多高配置的问题,选择的余地还是很大的
问题还是要如何保障首发三个月不会出现灾难性的缺货,之前的供应链实在是很难做到

fune 发表于 2022-9-23 01:54

任天堂现在出新机的唯一理由就是找个借口涨价来提高利润率。给x1超个频,现行oled停产,然后堂皇379。379 new NS,299 续航 NS,199 Lite,古川数钱数到手软。

宵神乐 发表于 2022-9-23 02:20

不会幻想出新机就能玩1080@60吧 不会吧 不会吧

lubo 发表于 2022-9-23 02:46

任天堂10月1号分割股票,后面可能会有大的?

GuardHei 发表于 2022-9-23 09:18

本帖最后由 GuardHei 于 2022-9-23 09:20 编辑

猫不萌 发表于 2022-9-22 17:20
阴影和光照不是老ns能渲染出来的,而且皮克敏4定档2023,新机肯定就和皮克敏4捆绑了 ...
任天堂只要不脑抽就不可能用皮克敏护航新机
这就是个概念图。。。荒野之息那几张神兽宣传图也是渲染的4k分辨率。而且这图光影ns做没什么问题,砍砍精度就行了我记得动森官方宣发截图扒源也能看到是4k分辨率的

GuardHei 发表于 2022-9-23 09:23

ccgs 发表于 2022-9-22 19:08
那野炊2的画面呢?

王国之泪画面和荒野之息就没区别啊,想啥呢

牛奶笛 发表于 2022-9-23 09:53

皮克敏4的画面是目前ns达不到的依据是啥?

猫不萌 发表于 2022-9-23 09:58

牛奶笛 发表于 2022-9-23 09:53
皮克敏4的画面是目前ns达不到的依据是啥?

ns第一方不做抗锯齿和完整阴影,光照也不是tx1做得到的。

引用:
4Gamer:
 HD対応のTVが普及したと思ったら,今度は4K対応机まで出てきていますし。

宫本氏:
 ねえ。ただゲームに関して言うと,ゼルダは4Kにする意味を感じないんですが,ピクミンの场合,4Kに対応してさらに细かいピクミンが动いて,なおかつ处理が速くなったりすれば,さらに见ていて楽しいものになるかもしれませんよね。


2013年宫本茂采访。
4Gamer:.
 就在你认为高清兼容电视已经普及的时候,现在甚至出现了4K兼容的游戏机。

宫本先生:。
 嘿,我不知道。 就游戏而言,我不认为用4K制作塞尔达有什么意义,但就皮克敏而言,如果它兼容4K,皮克敏的动作越细致,处理速度越快,可能会变得更有观赏性。

GuardHei 发表于 2022-9-23 10:04

猫不萌 发表于 2022-9-23 09:58
ns第一方不做抗锯齿和完整阴影,光照也不是tx1做得到的。

引用:

你这个说法没有任何依据
什么叫“完整阴影”?ns第一方做实时阴影阴影的不要太多
第一方不做抗锯齿是美术选择不是机能选择,荒野之息就有个简化版fxaa,异度之刃全套taa
这个光照tx1也完全能做,标准pbr材质效果就是很好。
这图就是看起来精度和分辨率都比较高而已,多半pc上录的

—— 来自 S1Fun

猫不萌 发表于 2022-9-23 10:28

GuardHei 发表于 2022-9-23 10:04
你这个说法没有任何依据
什么叫“完整阴影”?ns第一方做实时阴影阴影的不要太多
第一方不做抗锯齿是美术 ...

密特罗德,旷野之息,阿尔宙斯,xb3部分场景我是感知没有使用抗锯齿的,马里奥之类的抗锯齿我是不记得了,我记得3d世界的抗锯齿也不咋地,看数毛社分析第三方游戏抗锯齿就是很少用,说因为美术不上我是不信的。阴影很多游戏都没有明显轮廓,皮克敏4的阴影边界有虚化的也有很清晰的。阴影,抗锯齿,光照单独在tx1上跑肯定能做出来,但你说这三个都做到tx1肯定稳不住
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