诚司 发表于 2022-9-19 14:45

如果灵魂骇客2改成类似黎轨的无缝风评会不会变好……

本来以为灵魂骇客2烂的方式是类似破晓传说那种,玩了之后感觉没有那么烂

这作被骂的最多的应该是复杂但没什么用的迷宫,特别是传送门那里,单向传送门就更烂了。不过转念一想,暗黑2的神迷避难所其中一条路不就是这样的吗,当然大概比这个简单一点。
仔细想一下,主要的差别与其说在于迷宫辨识度,不如说是小怪太烦。
这个问题其实黎轨的系统做的就挺好,但法老控没设计出一个充分利用这套系统的地图。灵魂骇客2只有方块击倒怪物这一个大地图交互,而且在这前后夹击并且非常窄的路上发挥作用非常有限。如果改成黎轨那种,似乎就不会有这么多人抱怨了

四级过了 发表于 2022-9-19 15:04

诚司 发表于 2022-9-19 15:08

四级过了 发表于 2022-9-19 15:04
那我大a社的仲魔系统不是都浪费了

黎轨就是基本都不用改,另外缝一个只有攻击和闪避的破产版ARPG而已

何处分可 发表于 2022-9-19 15:24

无心怪盗创毘 发表于 2022-9-19 15:31

赤魔法师 发表于 2022-9-19 17:03

就是平庸的制作人加不想好好做游戏
投机取巧砸钱买宣发
制作态度和别的游戏就是两回事

四级过了 发表于 2022-9-19 18:13

mnmn 发表于 2022-9-19 19:47

本帖最后由 mnmn 于 2022-9-19 20:34 编辑

无心怪盗创毘 发表于 2022-9-19 15:31
sh2的剧本拿头碰瓷轨迹?按照s1玩法我应该先说这句开钓。但是我没玩轨迹,所以不云巨魔了。

按照某4位数 ...
价格降到300左右,差评就少一半。内容太谜语了,告诉你我是有继承前作的结果做得差得要死。

蓓蓓 一本踏鞴
小梦 冰霜杰克之类的....


诚司 发表于 2022-9-19 19:56

mnmn 发表于 2022-9-19 19:47
价格降到300左右,差评就少一半。内容太谜语了,告诉你我是有继承前作的结果做得差得要死。 ...

现在盘就是这个价,果然还是不能买数字版

mnmn 发表于 2022-9-19 21:21



マネキン 真1服装模型模具


CCO是知识共享组织(英文名Creative Commons)于2009年发布的一种版权声明工具,在CCO协议下,作者宣布放弃该创作的一切版权,该创作进入公有领域,任何人不具有所有权,意味着这些作品可以被自由地复制,修改,分发和演出,甚至用于商业目的。


只能说梦回P2时代 A社现在没资格也没能力玩这种烂梗....



mnmn 发表于 2022-9-20 15:27

本帖最后由 mnmn 于 2022-9-20 17:26 编辑


三叉单向门群

阿巴顿王 皮克西阻止你前往槻贺多家让你在森林迷路 迷宫为剧情服务 被恶心可以接受
灵魂骇客2 迷宫没有剧情只为了让你明白继承前作 迷宫单独存在 被恶心不能接受

猫将军 发表于 2022-9-20 15:30

你说迷宫单调,p3、p4迷宫不单调?不如说缺点就是小品级作品硬靠sh这个ip用力宣发罢了。

mnmn 发表于 2022-9-20 15:58


同地图复用

mnmn 发表于 2022-9-20 16:10



葛叶修验场核心一样成品感官太差了



komoechan 发表于 2022-9-20 16:43

猫将军 发表于 2022-9-20 15:30
你说迷宫单调,p3、p4迷宫不单调?不如说缺点就是小品级作品硬靠sh这个ip用力宣发罢了。 ...

P4差不多40级左右主角就可以合出足够清场水平的物理输出P,然后再推进变成直斗爱丽丝大僧正清场,再到后期主角物理平推全场,几乎中期开始所有战斗都能收敛到1回合,另外因为是随机迷宫,绝大多数战斗获得P和迷宫开箱收益也很均匀,有一定驱动力。
再看sh2,系统包括跑图能力严格跟着强度解锁,哪怕2周目sl翻倍乃至3倍,战斗机制依然受制于个人迷宫解锁,本质和等级挂钩,在完全解锁完之前突出一个坐牢,几乎不太有均匀一回合清场的能力,除非特别针对去合成(然而缺钱,回归坐牢)。
游戏设计本来就是这么综合的东西,一系列组合下来就会导致体验差距成倍拉开差距

猫将军 发表于 2022-9-20 21:03

komoechan 发表于 2022-9-20 16:43
P4差不多40级左右主角就可以合出足够清场水平的物理输出P,然后再推进变成直斗爱丽丝大僧正清场,再到后 ...

dlc啊,说白就是奶粉作

电磁炮233 发表于 2022-9-20 21:20

灵魂骇客2皮相也不行啊。。。有p3p4一半时髦值也不会落到这个风评

—— 来自 S1Fun

mnmn 发表于 2022-9-20 21:39

电磁炮233 发表于 2022-9-20 21:20
灵魂骇客2皮相也不行啊。。。有p3p4一半时髦值也不会落到这个风评

—— 来自 S1Fun ...

都是科技梗没人懂而已....

zpbzpb123123 发表于 2022-9-20 21:41

黎轨那个arpg模式实际打起来哪怕小怪基本也是要进回合制的,arpg部分基本就是个拉长版的背刺,靠这个打怪打到死太刮痧了

诚司 发表于 2022-9-20 22:02

zpbzpb123123 发表于 2022-9-20 21:41
黎轨那个arpg模式实际打起来哪怕小怪基本也是要进回合制的,arpg部分基本就是个拉长版的背刺,靠这个打怪打 ...

主要是无缝,而且大地图遇怪没有任何心理负担……
页: [1]
查看完整版本: 如果灵魂骇客2改成类似黎轨的无缝风评会不会变好……