你们玩什么战棋游戏时从来不需要数格子的?
好奇问下 机战全员加速变形争取快点冲进敌机堆里啊
当然,后面几部会谨慎一点(比如机战T的DLC关卡,一开始地方等级很高),不会全员冲了,就几部主力机冲一下 战场女武神啊 世界征服者,只要大概控制大炮在后坦克在前,以及记得上古德里安就能赢
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 本帖最后由 Tring 于 2022-9-18 17:48 编辑
数格子干嘛?
现在还有战棋游戏不显示范围的么?
这发帖机的水帖也越来越水了
所以最近流量号硬塞这个”战棋“关键词是为了什么
新火纹的水? 机战,所有人原地罚站直接回合结束,无脑按A反击过关
移动都是浪费时间 灵武战记 没格子 噩梦骑士,我方单位几乎没有移动方法 有复活难度低的都不算格子,随便死人随便玩。 有格子显示格子但没法数格子的,《超时空英雄传说3》算一个,因为它的格子很小,基本一个单位得占3x3个格子或更多,然后技能净是些算半径的,数格子基本没有意义。
当时就觉得这设计简直脱裤子放屁。再加上基本系统抄FFT但抄了个半吊子,人物变成粗糙的3D预渲染效果,剧情也难以留下印象,我的观点是远不如2代。 必须机战啊,尤其是敌人回合挨打前都能用精神那几作,根本想不出能怎么死 马里奥疯兔,因为数了没用。人物的活动范围和射程过远,导致没有掩体的情况下,基本走哪里都会被打倒 只要心够大,火纹一样不数格 FEH啊,反手数什么格子。顺便推广一波s1火纹英雄群:946278971 所以机战一般都是0改玩,然后还得拿到熟练度,尽量收集隐藏要素
加起来这才需要动动脑子 hypnossz86 发表于 2022-10-11 14:46
还推广啥...这游戏现在入坑还追得上?
能啊,一方面是新卡吊打老卡啊,另一方面无课资源管理搞好上进也挺快的。群内一个铁无课跟氪佬打得有来有回的。 feh有啥追不上的,抽个新卡无脑一站完了,友好的一笔 旧系列的机器人大战有回合数限定的隐藏要素,不积极移动决计不行
新时代(其实也不新了)的compact一系有回合奖励,让每一版成了奥运会。只要拿到名次(符合要求),即便是铜牌也有精神点数+10的奖品 火纹现在都不止显示对面能不能打你,连谁会打你都告诉了
页:
[1]