本帖最后由 猫出没注意 于 2022-9-18 12:11 编辑
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楼上说的这位的B站频道。他是鬼泣吧的小吧主,有个主讲鬼泣4和5的视频系列“鬼知道”,文案还挺贫嘴的所以看着也不枯燥。 如果你是想做RPG的话,我强烈建议先地几本主流的TRPG规则书。它们会教给你很多东西。 有的rpg好复杂啊
那个噩梦骑士,我连怎么攻击都不知道 治丧委 发表于 2022-9-18 13:32
看了一下介绍,有点像公主同盟?
还不是,怪的很
据说是结合了srpg和stg。。。。 治丧委 发表于 2022-9-18 13:29
@Sevenzerofive多谢指路。看起来比较偏向动作系统的拆解。
鬼泣的核心就是动作系统嘛,特别是4开始,地图剧情都可以完全不看,光玩动作系统都爽翻了
—— 来自 OnePlus LE2100, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 不同游戏的战斗系统考量完全不一样吧,像rpg和act的战斗系统完全是两个东西,不太可能一个人把他们全都分析一遍。
另外战斗系统的定义是什么呢?策略类游戏的战斗部分算不算?模拟经营类没有战斗的游戏类型里的策略系统算不算? 你直接去看某游戏教程或攻略不就行了
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