那肯定是那些开荒时期有意思的游戏,比如每年的fifa UT模式,只有前1-2个月好玩 DND类的都是吧,包括老rpg,drpg和老rougelike,就是升级难
最近玩的一个叫stoneshard的独立游戏最近版本的升级正反馈也变得挺强了,升级可以加属性点,凑够属性点可以解锁技能树下一层的技能,基本上核心技能都在第三层左右。就是不怎么推荐玩 本帖最后由 Tring 于 2022-9-16 10:52 编辑
一般都是BD上有等级门槛的游戏。
达到等级门槛就能质变。
弱BD的线性数值游戏,升级感觉就很线性,再算上一些非线性难度提升要素,线性升级的回馈感很可能就会越来越差。
要说正反馈,没几个游戏比得过俄罗斯方块 dota2
—— 来自 S1Fun CRPG咯,每升1级都是一个巨大的洗牌性提升
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