P-link 发表于 2022-9-14 20:04

一个关于牧场物语种田类游戏时间推进的想法

本帖最后由 P-link 于 2022-9-14 23:52 编辑

这次ND,MMV牧场类游戏新作复刻加起来都好几个,连SE都掺了一脚(听说试玩版很屎),突然想到个事,这些年MMV的牧场类游戏,我有个很不爽的点,就是进室内后时间依旧继续会走。
搞得每天时间都像赶着去投胎一样,然后又没有什么自动化种田设置,结果就是导致游戏中牧场规模扩大后吃屎的只有自己。
如果说一个牧场游戏,每天的时间推进靠玩家决定,变得可以随拿随放,会不会舒适一点,也给玩家更多的时间,好好想想怎么玩。
比如时间在早上,玩家需要去吃个饭才会推进到下午或者晚上,不需要限定地点,家里吃饭、餐馆吃饭,吃随身食物都可以推进,要细分一天内时段的话,可以坐在椅子上或睡床上给一个时间推进的选项,推进到黄昏或者深夜。
一个想法,不一定对。

topia 发表于 2022-9-14 20:06

淡定君 发表于 2022-9-14 20:08

主要是玩法简单,自然想效率最大化

其实完成新手任务每天闲逛什么都不干也没什么的,主要还是看玩家想不想干活。

游戏本来就没有结局

h1r0 发表于 2022-9-14 20:09

玩家要追求收益最大化的嘛,这也是这类游戏的日常了,能压榨一秒算一秒

P-link 发表于 2022-9-14 20:09

topia 发表于 2022-9-14 20:06
符文5有几次时停的机会,感觉比平常更肝了

没玩符文5,时停算是治标不治本吧。
另外,我现在都觉得,在室内时间不走都算是给我的恩赐了

P-link 发表于 2022-9-14 20:13

h1r0 发表于 2022-9-14 20:09
玩家要追求收益最大化的嘛,这也是这类游戏的日常了,能压榨一秒算一秒

所以玩起来就是赶着投胎了,我当初玩3DS的《连接新天地》,牧场做大了,每天就是赶着时间把事做完,然后才能去做其他事情,就这点时间才会感觉“休闲”。然后每天都重复这情况,后续我都有意识慢慢缩小牧场规模。

淡定君 发表于 2022-9-14 20:15

NS矿石镇还不错,高清流畅不卡,买个收藏了

牧场物语这些系列在3ds后就开始技术力下滑,每代的产品都是卡,3ds末期甚至要吃双子村老本。
希望新作配合新机能够让种田类游戏有个完美体验了。1

P-link 发表于 2022-9-14 20:18

淡定君 发表于 2022-9-14 20:08
主要是玩法简单,自然想效率最大化

其实完成新手任务每天闲逛什么都不干也没什么的,主要还是看玩家想不想 ...

有时间推进的,每天要做的时期其实都差不多,说准确点就是限时内把手头上的事情做完,其他你还想做的事还不一定有时间去做,比如去泡妞和探索。
把时间决定权给玩家,感觉就能给玩家更多的自由,能做的事能多一点,多一点也是好事啊。

战狼PTSD 发表于 2022-9-14 20:20

淡定君 发表于 2022-9-14 20:24

P-link 发表于 2022-9-14 20:18
有时间推进的,每天要做的时期其实都差不多,说准确点就是限时内把手头上的事情做完,其他你还想做的事还 ...
实际上交互也很简单,对话送礼完事了,对白万年不变,强交流的动森引入了一些种菜实际体验也就这样。

年少的时候玩过gb的牧场物语,那时候对这类游戏一切都很新鲜,回忆也是最美的。

人不停玩同一个类型的游戏,始终总有一天会慢慢腻,偶尔回忆下以前玩牧场的时光比现在动手玩更开心。

P-link 发表于 2022-9-14 20:25

本帖最后由 P-link 于 2022-9-14 20:26 编辑

战狼PTSD 发表于 2022-9-14 20:20
从看了高效率赚钱攻略后我就无法投入牧场游戏了,连星露谷我也堕入邪道天天醒来就钓鱼为了刷钱,内心一阵空 ...
动森类1比1时间也行,24分钟(实际能用的时间是6~20这一段)赶着投胎我确实不喜欢了。

淡定君 发表于 2022-9-14 20:35

硬要说最喜欢的种田类我只能想到以前韩国网游洛奇,感觉在这个游戏什么都不干都非常开心。

不过洛奇怎么看都不像种田类就是了

古战场亡魂 发表于 2022-9-14 20:44

我倒是知道有这样的游戏,
就是把一天的时间点分成很多分,干完了某件事往后推一点,
换地图推一点,但是每天时间还是安排的满满当当的,不会多轻松。

水琴楽树 发表于 2022-9-14 20:50

以前玩符文工房3初期每天都赶在最后几秒睡觉,后面再玩就开个二分之一时间流速的金手指悠哉悠哉的慢慢玩,体验就好了很多。

天使日又日 发表于 2022-9-14 21:32

我第一次在PS上玩那个牧场物语,在室内时间就是不会动的

—— 来自 Sony J9210, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

战狼PTSD 发表于 2022-9-14 22:31

Tring 发表于 2022-9-14 22:50

本帖最后由 Tring 于 2022-9-14 22:52 编辑

我觉得可以一开始正常流逝,然后在游戏中期靠道具或者别的什么玩意解锁手动流逝功能,当然之后玩家可以选择自动或者手动或者到X点之前自动之类的详细设定。

以前玩我一直吹的某个黑客游戏时,前期时间流逝确实让我很头疼。
但是中期发现可以通过黑入罐装咖啡或者可乐这种有兴奋效果的饮料来改变时间流速,甚至可以完全停止时间后,真的是让人仿佛醍醐灌顶。

920619lqy 发表于 2022-9-14 23:00

有道理,我玩种田妹的时候就感觉时间完全不够用,太累了

Ithilien 发表于 2022-9-15 06:08

对我来说最让我焦虑的是平时走路或停下来发呆的时候时间都还在不停流逝,就赶着让人没法停下来
我心目中理想的情况是平时时间停止或者极慢流逝,做一次次操作时一次次推进一小段时间,比如挖一块矿,钓一条鱼,和npc的一次对话,切换大的场景之类
这样每天的节奏能都由自己掌控,并且同时也有些取舍不能全都要
想法主要是来自于极乐迪斯科,里面的时间是通过每行文本推进多少多少秒,而走路探索时时间并不流动

Edgefield 发表于 2022-9-15 07:55

想起了恋活和人工学园.....时间的流逝全凭主角随时随地的决定,某种意义上老牛耕地也算种田?

大师级逗喵师 发表于 2022-9-15 08:49

以前哪个游戏,种田是能外包出去来着……GBA的牧场物语?
我是觉得种田这游戏实在没啥意思,过程跳过只保留收获功能就差不多了,空出来的时间安排点其它娱乐活动。

cherry__ 发表于 2022-9-15 08:59

你们是不是太过在这类游戏上追求效率了
本来就是个没有特别的目标的放松休闲的游戏,明明就算只种一小块田到处逛也能玩的很开心
一定把每天都规划好追求效率,把一个休闲游戏变得又赶时间又紧张,是不是搞错了什么

P-link 发表于 2022-9-15 09:24

大师级逗喵师 发表于 2022-9-15 08:49
以前哪个游戏,种田是能外包出去来着……GBA的牧场物语?
我是觉得种田这游戏实在没啥意思,过程跳过只保留 ...

矿石镇和精力驿站的帮工系统没延续确实迷惑
连老婆孩子都不能帮忙干农活

moonblackwh 发表于 2022-9-15 09:26

只要依然有季节/时间限定的东西就不可能
本来就是玩家自己给自己的压力

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suhanblood 发表于 2022-9-15 09:50

但我玩的各种牧场物语最终都是追求全自动化大规模农业生产啊,只不过有的靠压榨小精灵,有的靠压榨小动物,有的靠锻造自己打设备

hansel 发表于 2022-9-15 09:54

我也非常有同感,因为种田游戏的最优解让我根本不想慢生活啊,一步错很多赚钱方式就大打折扣了,我想的解决方式是可以像假面那样时光倒流,这样还可以插入一些有意思的剧情
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