虚无连斩 发表于 2022-9-14 10:48

以前看喷神某一期视频,有一段剧情就是喷神回忆过去和朋友们玩PS初代古墓丽影
喷神和他的朋友们看着多边形劳拉,疯狂感叹这角色太性感了

fdream923 发表于 2022-9-14 10:49

从无到有,从2d到3d这一下震撼很大的,从一开始就接触3d的人可能体会不了
如果类比的话,你可以想象一下第一次接触vr,以及以后发展出全息投影后你第一次见到时的震撼

drcular512 发表于 2022-9-14 15:51

美式咖啡 发表于 2022-9-14 15:54

以前的人也没想到现在还有傻子发出这样的问题

forrea 发表于 2022-9-14 15:55

jiangfei?

415452356 发表于 2022-9-14 15:56

真实之影 发表于 2022-9-14 16:00

我去,腾片,这号估计也要干掉了

纯战士 发表于 2022-9-14 16:05

别人我不知道,反正我当时是觉得3D观感真烂,也就是我确实不是太在乎画面当时才能把那些3D的RPG玩下去……

dreamquest 发表于 2022-9-14 18:35

你猜怎么着,我特别喜欢早起3d游戏那个粗糙感
画面里能放下的东西都是和游戏有关的,那里有个开关,就一定能用,没有别的乱七八糟的场景干扰

月下的沉默 发表于 2022-9-14 18:48

我2000年买了台DC,老板送了1盘游戏,死或生2。那画面相比街头机房PS1里的铁拳,简直就是黑科技!!

无声之刃 发表于 2022-9-15 08:11

羁鸟池鱼 发表于 2022-9-16 20:20

那即时战略游戏呢?明明早期3D很糟糕,不如精美的2D?如帝国时代2VS地球帝国!

S.T.A.L.K.E.R 发表于 2022-9-16 20:24

黑暗之眼 发表于 2022-9-16 20:34

我当年就不喜欢3D,楼上说过的轩辕剑四就是很好的例子,有5元盘也兴趣欠奉

机战为例就是,DC阿花再加东西也不如原版阿花
—— 来自 HUAWEI NOH-AN00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

hello0607 发表于 2022-9-16 20:39

那个年代 厂商就算不是做3d的游戏也要往里塞一段3dop或者过场

kazefsh 发表于 2022-9-16 20:39

当年生化危机2的CG都震撼到我了,现在看看也很简陋。

月黑杀人夜 发表于 2022-9-16 21:03

月黑杀人夜 发表于 2022-9-16 21:03

吴怀在 发表于 2022-9-16 21:12

tmmd 发表于 2022-9-16 21:29

psss上的一些3D 效果真的是惨不忍睹,后来我看了nds上的3D,卧槽 那叫惨绝人寰

keytomylife 发表于 2022-9-16 21:42

keytomylife 发表于 2022-9-16 21:43

junqqq999 发表于 2022-9-16 21:45

因为3D的临场感太强了,2D画面再精美,它的活动都是固定在横向和纵向上。

黑暗之眼 发表于 2022-9-17 00:12

月黑杀人夜 发表于 2022-9-16 21:03
2d角色再精细你甚至不能确定他是不是有两只眼睛,3d角色再粗糙都能转一圈无死角给你看完整,这就是降维打击 ...

粗糙多边形人就是能中间剖开一半展示一下又有什么好看的

RinQ0326 发表于 2022-9-17 00:28

就算是ps vr,我玩了rez area X和夏日课堂也大为震撼

诚司 发表于 2022-9-17 00:32

小时候玩ff8感觉挺好的,ff7原版这种就难以理解了
当然我不是97年玩的,但时间也没隔太远,但还是很难理解当时的人怎么想的

olaola 发表于 2022-9-17 01:13

本帖最后由 olaola 于 2022-9-17 01:17 编辑

ff7的成功大热我感觉不仅仅是3d的关系。
出来前,网络上宣发的cg视频,召唤兽的表现就是效果独一档的。一下子就能吸人眼球,口碑已经很热了。

反正当时游戏一出来,四cd的盗版也并不便宜。去的店里也都是人。

2头身的低模角色虽然现在看简陋,那也是那时候的正常水平,大部分还是像格兰蒂亚那样2d角色加3d场景。再说了ff场景还是蛮不错的。

当时我更喜欢玩16人街霸,但不介意欣赏刀魂的cg。反正我也不晕3d,对我来说没必要非要分个2d 3d谁更好出来。我都喜欢。

总之在当时cg也是爆点,随便哪个游戏的op人声主题曲都是很珍贵。在当时都是值得用电话拨号龟速下载,刻盘收藏。
现在想想,归根结底还是见识少,没见过的原因。

猫坤 发表于 2022-9-17 01:16

无他,就是新鲜、震撼。当然不妨碍你觉得当时的方块垃圾不堪入目,也不妨碍我觉得现在的VR游戏都是些什么瘠薄玩意。有闲有钱可以体验科技的可能性,没有的可以等技术成熟了再捡便宜

绝霜 发表于 2022-9-17 01:44

暴露年龄的问题
3D在当时代表着先进,每个玩家也都在经历划时代的变革,CRT成像正好天然多一层抗锯齿,综合在一起和你现在回头看画面不算一个时空
当年FF7震撼一次,10又震撼一次,终身难忘

Meltina 发表于 2022-9-17 01:48

当年杂志上看到这段FF6 sgi demo的图片介绍就激动得几晚睡不着
https://www.youtube.com/watch?v=uHHdODEMD9c

Tring 发表于 2022-9-17 02:08

现在回想起来,当年N64真的是黑炸了的黑科技。
我第一次看到时之笛的时候已经是2000年了,都被惊得不敢相信。

gxman 发表于 2022-9-17 09:08

船新体验呀,3d刚出,能做到什么程度当时的人是没有概念的,只知道和原来千篇一律的2d很不同,从画面到玩法都有突破,乐趣都是以前没有过的。

Wally.West 发表于 2022-9-17 16:58

人如果没点梦想,那和咸鱼还有什么区别啊?

记得小时候第一次在商场里见到VR战士1的街机时,那视觉效果给我带来的震撼感到现在都记忆犹新

JudgmentEye 发表于 2022-9-17 17:03

诚司 发表于 2022-9-17 17:09

JudgmentEye 发表于 2022-9-17 17:03
打个比方就是,同期的游戏是时之笛的画面,然后ff7是野吹的画面

讲真,不算播片的话,我觉得ff7和同年的还不是真三国无双的三国无双格斗差不多……

JudgmentEye 发表于 2022-9-17 17:15

JudgmentEye 发表于 2022-9-17 17:19

banrendacha 发表于 2022-9-17 17:19

那之前毕竟没见过这东西啊,现在大家都腻味了,3d本身不再是优点,只是类型,但那会不是啊

christiny 发表于 2022-9-17 17:20

难道技术不是一点点进步的?没有前面的探索和尝试,哪来现在的3d游戏。楼主不会天真的以为等到硬件达标后才开始搞技术转型吧。

makece 发表于 2022-9-17 17:21

最早玩的3D游戏是三角洲吧,当时觉得真炸了,这就是现实级画面
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