tatara
发表于 2022-9-22 10:47
魔人揪揪 发表于 2022-9-22 10:45
卡衣以侯了 啥时候修bug啊 进战斗就报错
这个早上6点半的补丁就说修了,你把steam重启看看
太乙
发表于 2022-9-22 10:49
昵称怎么起
发表于 2022-9-22 10:49
魔人揪揪 发表于 2022-9-22 10:45
卡衣以侯了 啥时候修bug啊 进战斗就报错
不是说早上更新修复了吗?
沙发果冻
发表于 2022-9-22 10:50
Hidewhite 发表于 2022-9-22 10:33
等几个月看贴吧有没有人写攻略吧。
这个问题在EA版就很明显了的,各种便捷性易用性直观性,但到闭关之前 ...
便捷性易用性这些东西是需要反馈才知道怎么做的,而且现在游戏整体流程能完成就好了,发布前公告也说完成度还有引导的问题,其实一个月后再玩体验都好很多
魔人揪揪
发表于 2022-9-22 10:52
tatara 发表于 2022-9-22 10:47
这个早上6点半的补丁就说修了,你把steam重启看看
强啊 这就来试试 昨天是打到两点左右遇到了去睡觉了 今天在公司还没开steam
阿尔及利亚
发表于 2022-9-22 10:53
比p社还差的引导到底怎么做到的,太神秘了,测试没从头玩吗?
afer
发表于 2022-9-22 10:56
Hidewhite 发表于 2022-9-22 10:33
等几个月看贴吧有没有人写攻略吧。
这个问题在EA版就很明显了的,各种便捷性易用性直观性,但到闭关之前 ...
最后物有所值也行,比如我最喜欢的辐射2,第一次接触辐射系列是辐射2,从🦂洞到新手村拿双管打死🦎这段我骂了足足一个月,对新手简直全方位恶心。
只是不理解为啥EA之后不做减法,正式版也这样,忍不住吐槽。
而且这游戏后期咋样,你说得对,我还是等趟雷
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
古战场亡魂
发表于 2022-9-22 10:56
内力运行沛然觉每月5点,上限1140,9品静禅功每月2点上限120。
8品转圜法每月3点上限120。
按照这个推论下去,基本上内功前期就完全靠沛然觉了啊。
昵称怎么起
发表于 2022-9-22 10:56
有人能采集到2品材料吗?我在四格的山上修改地块的金石资源从100开始加100试一次,加到2000也只能出三品材料,
tatara
发表于 2022-9-22 10:57
阿尔及利亚 发表于 2022-9-22 10:53
比p社还差的引导到底怎么做到的,太神秘了,测试没从头玩吗?
不是,本来引导的责任应该是由自由模式之前的序章来负责的,结果据说是序章有严重bug临时撤了,结果就导致现在这样。
但话是这么说,你自由模式里新手剧情流程里没有任务目标挂在那里,也是太不应该了
无名的刀锋
发表于 2022-9-22 10:59
开荒了几个小时算是明白逻辑了,但是读书先不说,内力增速真的不能来个手动增加吗
压榨寿命扣健康提炼内力我觉得都行啊,常用的魔功速成法了
tatara
发表于 2022-9-22 11:00
本帖最后由 tatara 于 2022-9-22 11:02 编辑
古战场亡魂 发表于 2022-9-22 10:56
内力运行沛然觉每月5点,上限1140,9品静禅功每月2点上限120。
8品转圜法每月3点上限120。
按照这个推论下 ...
考虑到现在沛然决几乎是必定获得,可能定位从普通的开局武功之一,变成类似主角待遇的一个设置了。不然设想一下开局只有普通9品内功,按现在的难度,是真的蛮难受的。
kuglv
发表于 2022-9-22 11:01
贴吧某个自称测试玩家的人对各种问题的态度是“这个茄子没跟我们说啊”“这个我们没测出来啊”,你们就该知道这500人测试基本上是测了个寂寞
阿尔及利亚
发表于 2022-9-22 11:03
tatara 发表于 2022-9-22 10:57
不是,本来引导的责任应该是由自由模式之前的序章来负责的,结果据说是序章有严重bug临时撤了,结果就导 ...
ea版序章一共就做几个任务说几句话,正式版还能搞出恶性bug的,nb
Doctor.S
发表于 2022-9-22 11:03
同道还挺好用的,能给输真气,还能推进或者拉远一格,千万别选“出战”,既菜还会影响你人物距离,把我拉到4以内被大蛇抽了几下才跑出去
fw3ii9
发表于 2022-9-22 11:05
开发四年,就拉了500人测试了一周。
学过点软工的都知道肯定有成吨的bug没测出来吧
软工小常识:测试工时一般要比开发工时要长,是整个开发流程中最耗时的一部分。
afer
发表于 2022-9-22 11:06
kuglv 发表于 2022-9-22 11:01
贴吧某个自称测试玩家的人对各种问题的态度是“这个茄子没跟我们说啊”“这个我们没测出来啊”,你们就该知 ...
讲真,游戏测试这块国内一直就有大病,群里的不是舔狗就是弱鸡,要么就是云策划瞎出主意,是个FPS就喊僵尸模式和PVE,是个武侠仙侠就一群人跟着叠名词,编设定
有人挑出毛病,个把舔狗甚至当场护主,我还见过卡bug玩游戏的,当正常事看
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
walfeds
发表于 2022-9-22 11:08
QA还是得专业的来否则要么觉得哪里都没毛病要么觉得哪里都有毛病
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
无悼一人庸
发表于 2022-9-22 11:09
有没有不会报错的开局特质点数MOD
CyanCloverFern
发表于 2022-9-22 11:09
05151128 发表于 2022-9-22 08:30
所以我才说茄子本来应该要跳票的,这个版本是没办法赶鸭子上架的结果 ...
EA版本不去做催坡侠,而是赶紧补完主线完事,闭关.jpg
kuglv
发表于 2022-9-22 11:09
fw3ii9 发表于 2022-9-22 11:05
开发四年,就拉了500人测试了一周。
学过点软工的都知道肯定有成吨的bug没测出来吧
软工小常识:测 ...
就测一周这么自信的吗,就算这500人真的能在1周内把所有的问题测出来,难道他们有自信开发能在1周内一次修复所有问题?
やト
发表于 2022-9-22 11:10
现在不是所有玩家都在测
pwzzy
发表于 2022-9-22 11:11
说到底国内游戏工业就是太弱了,基本的制作流程都没搞明白。
还有就是茄子自己带起来这股ea风气,现在自己被反噬了,把ea当正式版发还以为很正常一样
tatara
发表于 2022-9-22 11:11
阿尔及利亚 发表于 2022-9-22 11:03
ea版序章一共就做几个任务说几句话,正式版还能搞出恶性bug的,nb
看看现在现在这版本在原本的出谷到太吾村这两个简单步骤里塞了多少东西,我倾向于可能是不甘心原汁原味复刻旧版序章,把新版序章也给做长做复杂了结果出大岔子了
沙发果冻
发表于 2022-9-22 11:11
现在也没结束抢先体验,就当个EA2.0呗
發發
发表于 2022-9-22 11:12
太阴一明珏
发表于 2022-9-22 11:12
kuglv 发表于 2022-9-22 11:09
就测一周这么自信的吗,就算这500人真的能在1周内把所有的问题测出来,难道他们有自信开发能在1周内一次 ...
正式版做成这个样子,应该就是赶进度,那么晚才开测试就是因为到那么晚了才勉强凑出来一个能测试的版本
斡旋家
发表于 2022-9-22 11:13
古战场亡魂 发表于 2022-9-22 10:56
内力运行沛然觉每月5点,上限1140,9品静禅功每月2点上限120。
8品转圜法每月3点上限120。
按照这个推论下 ...
这玩意本来就相当于四品内功,就是特效比较菜,完爆低品就对了
無想の風
发表于 2022-9-22 11:14
phoenixxj 发表于 2022-9-22 10:27
我感觉自己是不是有偏见啊
熊体就没有高评分orz
或者大众直男审美都不捏这种233 ...
所以我用词还算凑合
最开始捏了个最瘦弱体型看着不错的,转到最壮体型,变化过大,笑坏我了
llysander
发表于 2022-9-22 11:15
姬茧墨 发表于 2022-9-22 10:40
正义生气的引导问题其实就是默认你懂PF的桌游规则
一上来AC,AB,CL,DC,豁免,接触什么一大堆名词往玩家面前 ...
说起PF两作 2d6还要跟个括号写 2-12 这可太弱鸡了 可以把2d6去掉嘛,大概又怕被说不传统
Quelaan
发表于 2022-9-22 11:15
这个战斗机制用纯键盘操作的话还挺舒服的,就是默认键位有点蠢,自己改成能单手操作的就好了
另外就不能把自动战斗和战斗速度的设置沿用到下一场战斗吗,每次都要重新打开自动战斗麻烦死了
macross
发表于 2022-9-22 11:15
我擦,到新手村后没有修理的东西,我暗器坏了打不动蛇,永远打不死
沙发果冻
发表于 2022-9-22 11:15
tatara 发表于 2022-9-22 11:11
看看现在现在这版本在原本的出谷到太吾村这两个简单步骤里塞了多少东西,我倾向于可能是不甘心原汁原味复 ...
我是认为新版序章做长了实际是作为新手教学环节的,但不知道怎么做就放出来了
cube
发表于 2022-9-22 11:17
kuglv 发表于 2022-9-22 11:09
就测一周这么自信的吗,就算这500人真的能在1周内把所有的问题测出来,难道他们有自信开发能在1周内一次 ...
我估计不是就测一周这么自信,而是一周前才弄出来个好歹能测的版本。
古战场亡魂
发表于 2022-9-22 11:18
本帖最后由 古战场亡魂 于 2022-9-22 11:28 编辑
游戏时长9小时,玩着玩着睡着了,实际游玩时间5个小时,重开了几次,遇到恶性bug回档都无效的2次。
现在回头看看之前被骂了很久的所谓送审和版号不批,真送审的话我还挺佩服茄子的脸皮的……这也敢送吗,茄子……
斡旋家
发表于 2022-9-22 11:18
phoenixxj 发表于 2022-9-22 10:10
现在游戏有捏脸评价
捏了半天一个出众,只能感叹,捏人这块属实没天赋。 ...
配件全选小的就行了,保证天人。
j.nelson
发表于 2022-9-22 11:20
发现自动战斗比手动强多了
halfsilvered
发表于 2022-9-22 11:20
walfeds 发表于 2022-9-22 09:55
试着改了下无限特质,来只小白鼠帮我试下能不能用
解压了丢根目录mod文件夹下面然后模组设置里 ...
大佬,这个mod开发的示例工程文件在哪里看,有配套文档么,有时间我也看看
Rary
发表于 2022-9-22 11:21
本帖最后由 Rary 于 2022-9-22 11:29 编辑
书读完后,在修习界面,为何还是各种未研读?知道了,修习满了后才会显示。
古战场亡魂
发表于 2022-9-22 11:21
j.nelson 发表于 2022-9-22 11:20
发现自动战斗比手动强多了
肯定强多了啊,你手动要自己平a啊,还要一直按着位移。多费劲。