市川根源 发表于 2022-9-7 14:18

曾经有人说圣魔的难度比烈火低 那应该是没算上遗迹吧?

通关遗迹的话应该会觉得圣魔难度很高吧?

killbillwillil 发表于 2022-9-7 14:30

本帖最后由 killbillwillil 于 2022-9-7 14:33 编辑

说难度低应该都包括育成这块的吧
圣魔平时地图encounter或者爬塔对育成的确缓解挺多的,毕竟资源分配在以前也是要求玩家操作的一环
完全回避多余战斗的话,至少f线海盗船或者双线会合那种关卡要全员生存也还是有点小吃力的

108 发表于 2022-9-7 14:37

应该是因为圣魔没有评价系统,烈火的难度都在挑评上

tsubasa9 发表于 2022-9-7 14:42

没觉得遗迹有多难

丹德里恩 发表于 2022-9-7 14:51

以前不是很多人喜欢花式过遗迹,圣魔系统比烈火方便多了还能刷级,哪来的更难...

齐柏林轰炸机 发表于 2022-9-7 14:52

水边井 发表于 2022-9-7 14:55

windtrack_qh 发表于 2022-9-7 15:16

圣魔三小强打遗迹平推好吧

starrynight 发表于 2022-9-7 15:21

说圣魔难度低,主要体现在:
1、角色成长率整体高,几乎不存在废材角色,“高初期值低成长率的杰刚类角色”这种惯例就是从本作开始彻底打破的。(严格说,前作烈火之剑就已经有迹象了)纯粹能力成长低下的角色,算起来只有劣化版拉加尔特——雷纳克一个。而且就算是他,在美版中的初期值也作了大幅改善。
2、主线流程偏短,而且就算是困难难度,也不太有卡点,男主线在船上那关在困难难度下可能有点棘手,其他的都比较平坦。
3、外传式的大地图,可以自己刷等级——这无论如何都难不起来了。
4、取消了评价系统,想咋打咋打,看不出你打得好与不好了。不过ex地图通关后会有回合数记录,不少玩家会就这一点展开研究。

无论怎么说,圣魔这种更加平易近人的改动,以马后炮的观点来看已经成为了系列的发展趋势。毕竟光凭老屁股是发展不起来的

实际上任天堂当年在《觉醒》发售时还做过调查,有相当多的人表示“由于玩了《圣魔》觉得有意思,才买《觉醒》的”(《圣魔》当年作为大使机专属福利进行了配信)。

kyolanaya 发表于 2022-9-7 15:24

圣魔可以刷

biobo 发表于 2022-9-7 15:24

marscat 发表于 2022-9-7 15:43

遗迹不在正常流程范围内,就正常流程不练级不斗鸡,烈火H难度是比圣魔难的,二者都没有什么大场面,圣魔能称得上难点的也就海盗船+树海的增援,烈火有记忆点的难点还有有那么几个的,19外传,守卫马克,深夜皇宫,水上浮板,BUG枪女士,终章小绿人军团和突然的准绿杂兵增援,老手可能没啥感觉,H难度初见不小心死个人什么的可太正常了。
BOSS方面,圣魔虽然人物刻画不错,然而BOSS们给人留下的印象更多是性格和脸,实力?萤石同学基本就是个塞西莉亚实在不够看,几位军将流程登场太早也没什么绿字能力,根本不值得一提,里昂那小体格子扛着比天雷还沉的专用暗就是送菜,魔王的招式倒是不错,然而就圣魔的我方强度和双圣器,魔王君想活到自己的回合可太难了……
烈火BOSS可就给力多了,索尼娅琳斯蒂拉可都挺绿的,一点不输给封印(非改版)的布姐姐,狂犬白狼的实力也不是盖的,尤其是要是先杀狂犬,站在王座上的吸血剑白狼那可太恶心了,正常流程下速杀起来非常困难,更别提终章的幸运0+S武器的绿色军团了。
遗迹属于附加内容了,要比也得跟烈火H的S评价挑战;参考圣魔的人物成长和培养难度,正常通关下来至少攻王应该是个准绿人的状态,就遗迹那个经验,随便打两层我方也应该有好多准绿色军团了,除了最后一层以外,有难度的也就是蛇女石化+眼球远程轰炸,应对方式其实也非常简单;烈火海篇S评价要疯狂抢回合,抢回合就意味着漏经验,漏经验就意味着能力不足,能力不足就意味着绿色军团可能真打不过,再加上玄学的资产挑战导致高级武器不能随便用,整个是一个系统工程,要从开篇就开始规划,如果开篇重点培养的人物成长RP了,那S评价可能就真的完不成了,只能重新来过。
当然,为了防止卡关,烈火给了很难长废的高防高体(算上专职加成,是高双防,体力体格也是双高)男主海克托尔+天雷斧的保底,教学篇给瓦雷斯,正篇前期给老马+奥森,从中期开始更是连续的给潘特/路易斯/鹰眼/哈肯/卡雷尔/维达/死神这种中盘登场的高能力角色,终章更是直接请出了4S的阿特斯老爷子,生怕玩家会卡死;
而圣魔就更过分了,本来人物就少,前几关就有反常规的高初始能力高成长高颜值的圣骑士护驾,哪怕新手光用赛特杀敌,全程无双也没什么问题;全员高成长无论长相,哪怕是带娃的加西亚也有285的总成长,男主成长跟大海一样基本不存在RP可能,高成长低上限到了后期就是全绿;虽然说到了中期即插即用的登场高能力角色没那么多,西尼亚斯/吉斯特/塞勒夫/黑曜石这些无论是基本能力还是跟我方既有战力的对比上都没烈火那么给劲,然而圣魔的人物除了废柴双剑圣以外,基本个个海克托尔附体,RP是不可能RP的,难度就这么下来了。
难度这个东西,自己玩玩体会一下就知道了,挑战过海篇S评价的孩子应该不会有圣魔遗迹能更难的疑问。

marscat 发表于 2022-9-7 16:01

丹德里恩 发表于 2022-9-7 14:51
以前不是很多人喜欢花式过遗迹,圣魔系统比烈火方便多了还能刷级,哪来的更难... ...

全下位职业过遗迹是很有挑战性的,全铁武器过遗迹也有点难度,啥都不限制的遗迹难道不是个经验关吗……

fmchar 发表于 2022-9-7 16:38

剧情流程烈火最高难度更难点,想要挑战可以试下成长率固定版本

praetorian 发表于 2022-9-7 17:01

以前玩的时候感觉封印之剑最难,我和朋友都有过喂圣骑吃经验然后死档的经历,还有就是最后boss我记得好像要男主上去打,前面20多章男主又不强,烈火之剑的三个主角比封印之剑强太多了,印象里封印之剑完全就靠剑圣龙骑还有几个法师其他感觉和废物一样。

adretyu67 发表于 2022-9-7 17:20

饭冢武也 发表于 2022-9-7 18:36

海篇hard不比封印hard容易多少的

厨具战士 发表于 2022-9-7 20:34

这帖子太怀念了,回到零几年的感觉。
页: [1]
查看完整版本: 曾经有人说圣魔的难度比烈火低 那应该是没算上遗迹吧?