—— 来自 S1Fun 本帖最后由 泉玲奈 于 2022-9-2 14:02 编辑
moba(Multiplayer Online Battle Arena)
下一个游戏要想绕开这个moba字眼
很难 MO,难饶
B,A可以?
MOXX?
第一 MMO还没凉透呢
第二 MOBA早就火过劲儿了 现在是吃鸡的天下
第三 有啥玩啥就得了 MOBA已经熬死了大逃杀和自走棋了,又一个被熬死的是哪类 元宇宙,不开玩笑,只是不会是现在某些人脑补的那种。
社交+游戏感觉是不会过时的 hallowilliam 发表于 2022-9-2 14:01
元宇宙,不开玩笑,只是不会是现在某些人脑补的那种。
社交+游戏感觉是不会过时的 ...
新时代MMO 打枪已经统一了美国和日本了,早晚统一世界
全都是打枪的世界挺无聊的,本来像G胖说的,MMO已经是元宇宙了,但新游不给力,真的没办法 吃鸡啊 现在新的吃鸡游戏还是层出不穷呢 吃鸡不也算在Multiplayer Online Battle Arena这个概念里 干嘛,我斗地主也是moba,还有能打得过斗地主的? 要是vr发展的够好的话可能就是元宇宙了 moba是电竞赛道,接的是RTS的棒,和mmo一点关系都没
大逃杀是接传统fps的棒,只不过传统fps依然过得不错,而RTS彻底凉了
两者结合就是OW gacha! 新的热门游戏会变得越来越精简和快速,什么类型无所谓 新时代mmo,新时代moba
—— 来自 S1Fun 全球玩家分成3个势力,每人每分钟可以点一下屏幕,每天24点结算哪个势力点的多。 FPS是具体类型
F/TPS+α,永远的答案。最低的上手门槛,最成熟的地形交互,最直接的击杀反馈。
大逃杀是核心规则
主要分策略型吃鸡,动作型吃鸡。
MMO和moba,定义上和上两者并不矛盾。
wow其实很早就探索过竞技场乱斗,只是碍于地图尺寸限制没有形成质变。moba吃鸡现在也有,永恒轮回。不太成功。
如果把moba侠义地定义为farm+团战+推塔,的dotalike。
那我觉得学习门槛太高,竞争已经不具优势了。
当下其实也就中国韩国能算还在moba版本吧,虽说lol在腾讯手里至少还有10年风光。
商分作业记得自己做(? 打枪mmo,附带大逃杀模式,可以种田,可以抓小动物对战,pvp是五个人推塔的模式,捏人还可以把自己照片导入形成角色,够不够次时代元宇宙
—— 来自 S1Fun 那个游戏 游戏里有个大屏,可以播放二创、官方pv,甚至可以放电影。可以实时发弹幕,实时显示观看人数
几千万人一起在游戏里看电影,参与感拉满
—— 来自 vivo V1813A, Android 8.1.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.2 变种fps 这不是很明显了吗 O神 啊 云宇宙VR体育竞技 虽然我不喜欢原神,但是移动端确实缺少片段化的开放世界
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