电磁炮233 发表于 2022-8-29 10:12

栗悟饭177 发表于 2022-8-29 08:52
地图设计和探索体验不是一个东西,从探索体验上来说3确实是系列最好的

玩过XBX就不会觉得这蜗牛一样的跑步速度和没吃饱饭的跳跃高度体验很好了

栗悟饭177 发表于 2022-8-29 10:17

电磁炮233 发表于 2022-8-29 10:12
玩过XBX就不会觉得这蜗牛一样的跑步速度和没吃饱饭的跳跃高度体验很好了 ...

没玩过X,不好冒然评价。

ppa11 发表于 2022-8-29 10:32

栗悟饭177 发表于 2022-8-29 08:52
地图设计和探索体验不是一个东西,从探索体验上来说3确实是系列最好的

如果3现在的移动速度加倍,那确实可以说探索体验好。。

吴怀在 发表于 2022-8-29 10:35

nekomimimisuzu 发表于 2022-8-29 10:59

X吃了玩的人少的亏

pf67 发表于 2022-8-29 11:06

泥潭玩过x的这么少?

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

woshi522 发表于 2022-8-29 11:40

那是必须X的,五个区域风格不同超大地图,高低差绝景配合高达的探索感属于独一无二那种的,谁能想到白色大陆有高达后还能飞进巨大孢子里面有个精英怪

topia 发表于 2022-8-29 11:44

downnote 发表于 2022-8-29 12:46

本帖最后由 downnote 于 2022-8-29 12:51 编辑

我买了XBX但语言问题没有打下去 单独这几个排的话,野炊≈老头环>真女5>XB2≈XB1>XB3

野炊虽然平常骑马不如老头环多,但移动方式不受拘束的。就是野炊在地表除了海拉鲁城以外少一些老头环城堡这样密集的探索点,有几个迷宫真的就做成了迷宫的形状。估计野炊是打基础所以有些东西做得单纯(实验性),以后还可以延申各种可能。
真女5地图设计元素密集,道路探索和跳跳乐都非常不错。搜集物的收集可能是这几个游戏里面最有玩头的。而且移动速度非常快,非常爽快。稍微有点不好的就是因为道路复杂,隔一阵有可能主道路都会不太记得怎么走。

黄字 发表于 2022-8-29 13:07

xbx的地图是按照mmorpg标准设计的,至少是联机型mmorpg,正传三作根本没有用到xbx的很多优秀设计。另外包括二代的灵洞,整个系列的室内设计比较欠缺。最差的二代吧,地图分割+属性技能锁地图,很不自由。排序是荒野之息>xbx大于艾尔登法环≥wow>xb3≥xb1>>>xb2

黄字 发表于 2022-8-29 13:09

另外提一嘴,xbx为了跑路速度特地做了一些剧情设定,也很有意思。正传都不肯找个理由给玩家跑图提供便利,

sslink 发表于 2022-8-29 13:14

附加赛不投了硬钓没意思,没机甲的情况下投3,不过x和3的地图设计思路都不一样也不太好比

GuardHei 发表于 2022-8-29 16:17

2代地图设计的很好,但是要舔得爽需要你凑齐各种场景技能,这基本只有大后期回来探图才有体验。而且就算如此每次也要反复开菜单换异刃,很烦人。探索奖励算是4部里不错的了,冠名者,秘境,宝箱。同时还设计了不少地图互动(比如滑滑乐)。

3代的地图互动基本变成了拿到能力就不存在操作挑战了(除了海岛图有个滑索跳的)。虽然地图大了,但是类似商会这样复杂却藏得巧的室内图,洛修利亚这个主线找路垂直设计做的精妙的就没有了。两个主堡都是规规整整的设计,虽然大但也没啥藏的。英维迪亚坑道有一段向下探的,但是那段向下路线基本给你定死了,没啥自由发挥空间。
探索奖励理论上还行,但是过度溢出的以太和宝珠石和诺鹏币的上限设计就是nmd脑溢血。尤其是后者,为了换99金币的宝珠,基本都会因为溢出浪费1-2个金币。但是这作改成了发现地点就给经验和sp奖励,外加冠名打死了还有传送点,算是比2代提高的地方。同伴ai也会提醒你现在那能看到但去不了的宝箱和尸体。
但是一个是地图是真的大,虽然缝但确实很爽。第一张图下面平原上面雪山,到伽玛殖民地又是另一种红枫树的地貌,而我回到战场遗迹的时候又惊奇的发现这里竟然有一大片区域可以探索(虽然就是个平铺的图)而不是教程用完就扔了。佛尼斯区域站在天崖指尖上看着四届交汇,红色的峡谷,黄色的沙漠,白色的沙海,葱绿的平原叠在一起,爽的不能自已。而海岛图每个岛又大又各具特色,也是一本满足。唯一可惜的就是跑步速度跟不上地图尺寸。
除此之外场景技能改成主线和支线解锁也不那么脑溢血了。虽然总体上我觉得比2好。

x的话地图设计是很nb,各种奇观,各种洞,5块大陆风格各异,但你前期就能跨大陆跑,加上跑的速度又快,非常爽。同时可以跳跳乐卡模型去到本要绕路的地方,或者躲避守卫必经之地的怪物,也很有斗智斗勇的乐趣。开机甲飞在刚开始的时候也还是很过瘾的。但是一个是老生常谈的跑图感被机甲干死的问题(我觉得应该多加点机甲去不了的狭窄空间),另一方面是探索奖励还是差了点,感觉就是填格子,field action设计很傻逼。外加NLA这个主城的设计我觉得特别浪费。综合来看我觉得还是略弱于3。
1没怎么玩过不评价



—— 来自 S1Fun

thomaszyj 发表于 2022-8-29 18:39

xbx最大的问题在于洞穴太水,纵向层面设计其实比起2和3都要稍微差一些,但是跑步探图和开机甲逛开放世界的jrpg独此一家,没得说,在15年玩到的时候真的很震撼。这也是为什么剧情这么烂,人脸表情这么糟糕,职业不平衡,刷刷刷是全系列最恶心的的情况下,依旧能拿到MC84分的评价。

-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

yahanintnedo 发表于 2022-9-2 15:29

JustW_3 发表于 2022-8-29 07:03
一看评论全是x,一看投票是3……

毕竟wiiu太拉,玩过X的人数太少了

kyonkoism 发表于 2022-9-2 15:32

口口声声说没有载具探图坐牢,接过有载具的票比没载具的票少,我真的卜是很懂泥潭玩家的脑回路

天野银次X美堂蛮 发表于 2022-9-2 15:35

附加题没有老滚5个人不是太认同。。噗。。

suija 发表于 2022-9-2 16:26

如果xbx的天空不加盖应该是绝杀

Waldeinsamkeit 发表于 2022-9-2 16:58

其实阿尔宙斯“载具”全开后的探图体验不错,然而设计过于侧重载具能力导致人物本身变成了连个坡都不会爬的残废(一碰到斜面那个走路速度和姿势真的高血压),算是大扣分项,所以没选。
XB3探图体验和地图设计很不错,风景其实也好,但少了类似一代那种奇幻景观(磷光之地、艾尔特海流星雨、雪山光柱等),就看绝景的期望而言,我对XB3是有点失望的
相对来说,野炊虽然地图风景也趋于三次元里有的而非奇幻世界专有,胜在画风舒服外加三条龙加加加加加分,外加爬山游泳骑马跑步滑翔无所不能,确实是我玩过的游戏里探图最舒服的那个了!

—— 来自 S1Fun

Tackstone 发表于 2022-9-2 17:02

二代地图设计最大的毛病其实是反直觉,一些地方想过去你的第一直觉往往是错的,这点三代和一代就好很多。

布里兰特 发表于 2022-9-2 17:06

fantuanxiaoyi 发表于 2022-9-2 17:11

这帖子有几个孝子恶心到极点了,明知道XBX销量最低平台最差还好意思说投票比不过。

ChengChung 发表于 2022-9-2 17:45

X轴正向速度 发表于 2022-8-28 23:19
XB3的地图相当于前代把几张地图拼到一起,而开全图的机制是需要整个区域都探索(包括上下层之类的),导致 ...

包括冠名吗,或者说地标是否包括它

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

Ne0 发表于 2022-9-2 17:53

ChengChung 发表于 2022-9-2 17:45
包括冠名吗,或者说地标是否包括它

—— 来自 samsung SM-G9730, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-pl ...

不包括

NavierStokes 发表于 2022-9-2 18:27

Tackstone 发表于 2022-9-2 18:42

发错,编辑。

zyxsqw 发表于 2022-9-2 18:49

虽然都说载具,但xbx肉身那个超高移速、跳跃高度,没有下落伤害加一起的探图体验就和xb123区别很大了,到处都想试试能不能爬过去,探索感拉满。不过这设计思路更靠近野炊那边,属于是弱主线才好这么弄。

yla 发表于 2022-9-2 20:12

XBX能开萝卜,而且每个地区的怪都有低等级到高等级的分布,开局就游去黑钢和白树也不会只有死路一条。
可以上窜下跳,boss还有不少体型巨大的,体验真是独一份,除了不能潜水基本完美。

piaoxiang123 发表于 2022-9-2 20:19

没玩过x只能投3了

Arisita 发表于 2022-9-2 21:21

xbx能开高达体验确实是独一份,但是内容填充其实挺烂的,前中期很多大型boss要高达才能打得过,高达要到第7章才能解锁,而且机甲装备也要刷,探图体验真说不上很好,在我这肯定没有xb3舒服

dren_zheng 发表于 2022-9-2 21:24

s1kuku 发表于 2022-9-3 01:37

zyxsqw 发表于 2022-9-2 18:49
虽然都说载具,但xbx肉身那个超高移速、跳跃高度,没有下落伤害加一起的探图体验就和xb123区别很大了,到处 ...

xbx肉身跑步和跳跃除了性能好之外手感也远超其他几作,爬起山来特别舒服。

伊迪潘宫森 发表于 2022-9-3 23:47

野炊探图可太舒适了,不用绕路直接爬
继承了这一点的阿尔宙斯也很舒服,但是阿尔宙斯感觉比野炊小气太多
xb系列近在眼前的箱子过不去是最气人的,xb3还有语音嘲讽一下
xbx因为要自己捏人没玩
—— 来自 S1Fun

deathomega 发表于 2022-9-4 16:22

dren_zheng 发表于 2022-9-2 21:24
这帖让我以为XBX的历史销量是1000万

如果短版和长板差距不大,那确实是千万级。
问题是短板的短和长板的长幅度差不多。
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