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[其他] 感觉如龙7比dq11有意思

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发表于 2022-8-25 16:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-8-25 16:30 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-25 16:32 来自手机 | 显示全部楼层
好像哪个次元里dq11也不是公认的神作 我感觉jrpg老一点我没玩过可能大部分人都没玩过大家都记忆美化了或者很难掰扯细节,凡是后出的jrpg人人买来就能玩没哪部不是萝卜青菜各有所爱的
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发表于 2022-8-25 19:05 | 显示全部楼层
如龙7的氛围真不错,做得像真实世界一样(然后带点魔幻成分)。
钱的作用超级大,想花也能像流水一样快速流失,和现实世界十分相似,挺有意思的。

不过后期数值比较崩坏,超级究极千禧塔的成就简直不是给人做的,而且靠的是数值碾压,有点过分,逼着玩家刷刷刷。
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发表于 2022-8-25 19:17 | 显示全部楼层
本/上世代没有公认神作的JRPG
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发表于 2022-8-25 19:19 | 显示全部楼层
dq11只能说各项60或者65水平,但胜在玩家适应范围广,毕竟让小学生玩如龙7实在还是不太好,但是对于有过相当游戏经验的玩家说,真的没哪点是特别强项的,尤其是地图3d化感觉很空,没有2d时期的紧凑感了,不过也不用过度苛责,dq11是17年的游戏,如果7是20年的游戏,而且dq11和9隔了8年,重回主机的第一步肯定不好跨
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发表于 2022-8-25 19:25 | 显示全部楼层
点点点,泥潭这还好意思说婆罗门,如龙7的回合制系统还是数值不用跟dq比连一般jrpg提鞋都不配,剧情仁者见仁,但是明显如龙7的粪点更多,大火是不都没玩过dq的高难度压根不研究系统的
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发表于 2022-8-25 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-25 19:28 | 显示全部楼层
Bruce33 发表于 2022-8-25 19:25
点点点,泥潭这还好意思说婆罗门,如龙7的回合制系统还是数值不用跟dq比连一般jrpg提鞋都不配,剧情 ...

dq11的数值设计哪怕玩普通难度,打个通关流程下来的舒适体验都不是如龙7能相提并论的,如龙7那糙的不行的系统三天两头就被捉出来喷一遍
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发表于 2022-8-25 19:28 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 makar0601 于 2022-8-25 19:40 编辑

如龙7港口下水道之后不管是氛围还是剧情还是系统都是一坨了,但凡如龙7战斗系统有ffB自动走位一半水平都不至于只能吹什么氛围(仅限前五章)热血糊逼。
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发表于 2022-8-25 20:08 | 显示全部楼层
不是真玩过dq11和如龙7,我还真就会被楼上这些层给蒙过去了
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发表于 2022-8-25 20:16 | 显示全部楼层
玩到后面再说吧,如龙7只是前期有新鲜感,你马上就能感觉这游戏有多糙了(各方面)
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发表于 2022-8-25 20:19 来自手机 | 显示全部楼层
我比较喜欢连连看。
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发表于 2022-8-25 20:37 来自手机 | 显示全部楼层
这么一说XB2好像也被说各方面很糙来着不过这俩我都挺喜欢的,dq11个人感觉就很一般
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发表于 2022-8-25 21:39 来自手机 | 显示全部楼层
Dq11哪一点都不觉得牛逼,但打通都不会觉得有什么槽点,这年头能玩下去的回合制不多,所以是神作
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发表于 2022-8-25 21:39 | 显示全部楼层
如龙7比dq11有意思+1
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发表于 2022-8-26 00:08 | 显示全部楼层
DQ11剧情牛逼,晚上刚好玩到勇者重生,为了接着看故事打到5点都不想睡,RPG很少有这么大劲
前几十小时铺垫,第二段大姐打头开始剧情喷发玩得很爽
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发表于 2022-8-26 00:11 来自手机 | 显示全部楼层
我的话更喜欢dq11一些。各方面都很扎实。

—— 来自 HUAWEI GLA-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-8-26 00:20 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-26 00:21 | 显示全部楼层
但是更喜欢传统的如龙
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发表于 2022-8-26 04:13 来自手机 | 显示全部楼层
放屁,我dq11强敌模式玩得很开心,如龙7开个普通模式我都嫌后期刮痧想赶紧通了
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发表于 2022-8-26 04:35 | 显示全部楼层
如龙7数值设计给DQ11提鞋都不配
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发表于 2022-8-26 06:49 | 显示全部楼层
吹啥不好,吹如龙7
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发表于 2022-8-26 06:59 来自手机 | 显示全部楼层
其实就是都市+极道背景的jrpg独一份,让你觉得比dq有新鲜感而已感
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发表于 2022-8-26 07:19 | 显示全部楼层
传统RPG吹上数值了,真够掉价的。
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发表于 2022-8-26 07:50 | 显示全部楼层
你们比LZ这样的发帖机有意思

(话说最近泥潭发帖机也够凑够一个连了……)
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发表于 2022-8-26 08:10 | 显示全部楼层
不觉得
很无聊
特别是打到中期突然来了个直接碾压你的BOSS
强制让你去爬塔
就像吃了屎一样
还好我玩的是PC
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发表于 2022-8-26 08:12 | 显示全部楼层
没感觉
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发表于 2022-8-26 20:28 | 显示全部楼层
以前没想过数值这方面的,感觉楼上说的还挺有道理的,数值确实能影响游玩体验。不过想想对我这种咸鱼玩家来说,我觉得数值再好对我来说可能也就不是扣分点,但没法成为加分点
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发表于 2022-8-26 20:32 | 显示全部楼层
那我放个暴论,DQ11方方面面都碾压如龙7
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发表于 2022-8-26 20:36 | 显示全部楼层
不成功完全是和太高东西比了。你知道这代主角的起步有多烂,为了换主角sega当时出了如龙手游捧这个爆炸头春日,然后手游运营没多久就暴死了。

如果不是如龙7品质还算过得去,这手早就要被搞上坟头蹦迪级别的炎上了。这玩意实际就是给你明显的中期练级点的,觉得卡关也是因为初期那时候唐人街的过渡装备太爽罢了...

到中期必须换装比较麻烦的时候的确是个很麻烦的过渡期,当然你真摸透这个游戏系统,不练级正常流程还是可以用很多方法过的,比如特殊职业控制扔道具等等,唯一需要注意的就是主角不能被秒了。不要以为这是回合制就不要动脑子了,回合制有深度作品非常多,只是现在很多回合制游戏给你太多阈值容错率,让你觉得回合制非常简单罢了。
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发表于 2022-8-26 20:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-26 21:53 | 显示全部楼层
bruce314314 发表于 2022-8-26 20:51
dq系列很难上手,类似古典音乐。如龙7热热闹闹,民族风,自然受众广。

dq算难上手吗,各种系统和设定不就是rpg的基础模板那种,没什么需要专门理解的地方吧
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发表于 2022-8-26 21:55 | 显示全部楼层
如龙7反正我通了= =  DQ11我卡在最后了= =....
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发表于 2022-8-26 21:57 | 显示全部楼层
dq11原版要2周目  dq11s要3周目   游戏内容肯定是dq好的多,系统是用的dqx的简化版。。。

说实话等dqx的单机版出了你真需要去体验一下,那个才是集大成的系统,问题还是我们这里水土不服。
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发表于 2022-8-26 23:19 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-27 00:06 | 显示全部楼层
DQ11 主机模式7分,掌机9分
这游戏就是双开刷剧时候无脑玩的,大屏幕认真点玩就不行了,体验直线下降
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发表于 2022-8-27 00:09 | 显示全部楼层
这俩游戏有啥可比性吗
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发表于 2022-8-27 00:12 | 显示全部楼层
拥有绝妙数值平衡的dq11依然让我玩得昏昏欲睡,感觉数值设计也没有那么重要,至少很难成为一个游戏的吸引点。
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发表于 2022-8-27 00:13 | 显示全部楼层
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