oniwarud 发表于 2022-8-19 07:17

lost-star 发表于 2022-8-18 23:49
这次数字版几倍爆杀2应该没啥疑问吧?

xb2的首月数字版占比都有40%以上,本来就是ns上数字版占比最高的游戏之一了,2017年那会其他第一方数字占比也就15%-20%

a530909 发表于 2022-8-19 09:02

这销量其实还好,不过也没有爆

栗悟饭177 发表于 2022-8-19 09:07

oniwarud 发表于 2022-8-19 07:17
xb2的首月数字版占比都有40%以上,本来就是ns上数字版占比最高的游戏之一了,2017年那会其他第一方数字占 ...

那时候没仁亏卷,数字版肯定是比之前看好的,就看比例敢不敢往大了猜

minysun 发表于 2022-8-19 09:15

oniwarud 发表于 2022-8-19 07:17
xb2的首月数字版占比都有40%以上,本来就是ns上数字版占比最高的游戏之一了,2017年那会其他第一方数字占 ...
这游戏实体原价定价快9000日币,搞点促销打折估计也要快8000,那数字任亏不到5000日币的价格显然优势很大,更何况前段时间日币贬值严重加上常驻任亏估计有相当一部分中国玩家都选了日服数字的渠道,纯特典限定版应该也促进了数字版的转化,这代数字占比应该只高不低。

oniwarud 发表于 2022-8-19 09:16

栗悟饭177 发表于 2022-8-19 09:07
那时候没仁亏卷,数字版肯定是比之前看好的,就看比例敢不敢往大了猜

2017年那会其他第一方数字版占比基本不超过20%,现在的ns第一方数字版占比最多的也就40%-50%,xb2在没任亏券的时候就干出了首月40%+的数字版占比这个特例,主要还是因为实体版到处断货所以很多人只能去买那个快9k円的数字版。

oniwarud 发表于 2022-8-19 09:19

minysun 发表于 2022-8-19 09:15
这游戏实体原价定价快9000日币,搞点促销打折估计也要快8000,那数字任亏不到5000日币的价格显然优势很大 ...

xb2首月数字版占比就有40%以上(mc首月实体销量15w,任天堂财报首月本土销量26w),跟现在有任亏券的第一方占比差不多,所以可以想象下当时有多少人买不到卡带只能去买那个快9000円的数字版了

Renkonsai 发表于 2022-8-19 09:22

桃铁一个复活代就卖了260多万,还不算前面那么多代已经积累到半国民级的销量……

大富翁,不算地摊五元盘版,整个系列能有200万么……

ppa11 发表于 2022-8-19 09:22

绿冰 发表于 2022-8-18 23:08
都两三周了还没值崩,那这出货根本算不上问题,并不算太多

国外不清楚,国内能在游戏发售前三周内非但没涨价,反而落到了一手270二手250的区间,在ns游戏里算降幅很快了,说明市面上的货明显过量。。

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

minysun 发表于 2022-8-19 09:23

oniwarud 发表于 2022-8-19 09:19
xb2首月数字版占比就有40%以上(mc首月实体销量15w,任天堂财报首月本土销量26w),跟现在有任亏券的第一 ...

日区独占中文应该也有点正面影响的

keasen 发表于 2022-8-19 09:26

Renkonsai 发表于 2022-8-19 09:22
桃铁一个复活代就卖了260多万,还不算前面那么多代已经积累到半国民级的销量……

大富翁,不算地摊五元盘 ...

大富翁光最近一代大富翁10都卖了100万了

ppa11 发表于 2022-8-19 09:26

minysun 发表于 2022-8-19 09:23
日区独占中文应该也有点正面影响的

港区+日区有中文,讲真中文没那么大的消化力,特别是17年时候的switch

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

栗悟饭177 发表于 2022-8-19 09:28

oniwarud 发表于 2022-8-19 09:16
2017年那会其他第一方数字版占比基本不超过20%,现在的ns第一方数字版占比最多的也就40%-50%,xb2在没任 ...

40我觉得3应该不止,可能会到50.不过我觉得3的销量不取决于数字版比例而是是否能常卖

oniwarud 发表于 2022-8-19 09:31

本帖最后由 oniwarud 于 2022-8-19 09:32 编辑

minysun 发表于 2022-8-19 09:23
日区独占中文应该也有点正面影响的
国内的日版都是港代日版,不会算进日本本土那边的销量的,任天堂搞港代日版很久了。数字版的话更简单,统计下ip或者xb2选择语言就知道是不是本土的了,不然古川是怎么知道国内有300w玩水货ns的玩家的

minysun 发表于 2022-8-19 09:34

ppa11 发表于 2022-8-19 09:26
港区+日区有中文,讲真中文没那么大的消化力,特别是17年时候的switch

—— 来自 Xiaomi 22041216C, And ...

17年底没有港服的,连中文系统都没上线。不过那会儿国内装机量加系列名气不显,正面影响应该不算很大。

minysun 发表于 2022-8-19 09:37

oniwarud 发表于 2022-8-19 09:31
国内的日版都是港代日版,不会算进日本本土那边的销量的,任天堂搞港代日版很久了。数字版的话更简单,统 ...

实体我知道,数字应该还是算日服销量的吧?我的意思是华人去日服买数字版提高了比例

oniwarud 发表于 2022-8-19 09:41

minysun 发表于 2022-8-19 09:37
实体我知道,数字应该还是算日服销量的吧?我的意思是华人去日服买数字版提高了比例 ...

日服光是从ip或者选择语言就能很容易筛选出本土和非本土玩家了,之前古川在ns出国行前就说国内有300w的ns玩家就是这么来的,对于任天堂来说要区分这些太容易了

绿冰 发表于 2022-8-19 09:56

ppa11 发表于 2022-8-19 09:22
国外不清楚,国内能在游戏发售前三周内非但没涨价,反而落到了一手270二手250的区间,在ns游戏里算降幅很 ...

这也只能说明国内不缺货啊,270不就是全区游戏在国内正常的价格

ppa11 发表于 2022-8-19 10:08

绿冰 发表于 2022-8-19 09:56
这也只能说明国内不缺货啊,270不就是全区游戏在国内正常的价格

比较热门的游戏会保持相当一段时间的高价,国内因为实体店基本没了只能靠网店有部分滞后性,前三周还在首发期内是不少人还没有入手的时期,跌到这个价格不太对。。

ppa11 发表于 2022-8-19 10:09

minysun 发表于 2022-8-19 09:34
17年底没有港服的,连中文系统都没上线。不过那会儿国内装机量加系列名气不显,正面影响应该不算很大。 ...

港区一直有的。。只是中文系统后面才出。。

minysun 发表于 2022-8-19 10:10

本帖最后由 minysun 于 2022-8-19 10:11 编辑

ppa11 发表于 2022-8-19 10:09
港区一直有的。。只是中文系统后面才出。。
港区eshop确实是后面开的,你去搜下新闻https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1586047-1-1.html
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1877273-1-1.html(这贴发帖人甚至还是你自己)

大江户战士 发表于 2022-8-19 10:11

whzfjk 发表于 2022-8-19 10:13

医生狼多 发表于 2022-8-19 10:14

我记得港区eshop前还有个残废版

大江户战士 发表于 2022-8-19 10:14

绿冰 发表于 2022-8-19 10:23

ppa11 发表于 2022-8-19 10:08
比较热门的游戏会保持相当一段时间的高价,国内因为实体店基本没了只能靠网店有部分滞后性,前三周还在首 ...

你说了半天不还是只能说明不缺货啊
国内价格敏感得很,一旦滞销就会立刻内卷降价的

ppa11 发表于 2022-8-19 10:28

minysun 发表于 2022-8-19 10:10
港区eshop确实是后面开的,你去搜下新闻https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1586047-1-1.html
https://b ...

港区和港服ESHOP是两种东西啊。。。
港区单纯是在香港开卖了

大江户战士 发表于 2022-8-19 10:30

ppa11 发表于 2022-8-19 10:30

绿冰 发表于 2022-8-19 10:23
你说了半天不还是只能说明不缺货啊
国内价格敏感得很,一旦滞销就会立刻内卷降价的 ...

反了。。网络对资源集中有天然的优势,除非真的这游戏崩到不行了,国内这几个大商家联合抬价效果非常明显的。。
美末2在国内都保持了一小段时间的高价。。

whzfjk 发表于 2022-8-19 10:30

大江户战士 发表于 2022-8-19 10:31

liekongzero 发表于 2022-8-19 14:29

大江户战士 发表于 2022-8-19 10:31
*79,163→20,276→10,064 (109,503) Xenoblade
*85,586→11,689→*4,236 (101,511) XenobladeX
*97,732→19 ...

如果这个曲线可以保持下去,感觉真的可以冲击300w销量(

大江户战士 发表于 2022-8-19 14:33

liekongzero 发表于 2022-8-19 14:37

大江户战士 发表于 2022-8-19 14:33
如果是xbde走势,不好说

xbde开头比xb2好很多,但是后续疲软,我一直强调xb2能卖到250w是有很多客观原因 ...

你贴的销量看不出XBDE比XB2好很多阿,不都被XB2稳压一头么
目前来看,XB3第三周销量是比XB2要疲软一些

大江户战士 发表于 2022-8-19 14:38

awy47 发表于 2022-8-19 14:48

pf67 发表于 2022-8-19 14:49

本帖最后由 pf67 于 2022-8-19 14:51 编辑

宫本茂都退出舞台了你们还在扯任天堂弱剧情啊

Dashuaibi 发表于 2022-8-19 15:27

npd是七月数据还是到八月中的数据,前者resetera已经有自称接触到数据的人疑惑发售前三天数据不如xb1de了,貌似也没啥看头?

医生狼多 发表于 2022-8-19 15:43

Dashuaibi 发表于 2022-8-19 15:27
npd是七月数据还是到八月中的数据,前者resetera已经有自称接触到数据的人疑惑发售前三天数据不如xb1de了, ...

当然是到七月底,也就是看首发情况

落雪无痕 发表于 2022-8-19 15:48

这次数字版应该不少吧,好多人都是任亏卷买的

clover293 发表于 2022-8-19 15:50

xb3首发销量不会低的吧,ns装机量摆着的的
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