wqmq2008 发表于 2022-8-12 14:03

【年经】XB3发售半个月后,通了XG,有些疑问

本帖最后由 wqmq2008 于 2022-8-12 14:11 编辑

XB3打到艾塞尔入队后不太想打了,云通关后被MIO和Noah这对所打动,决定把Xeno系列的原点去通了,想体验下一万年的爱情是如何真挚动人的,一边看攻略,一边用模拟器SL加无限金钱大概用了不到50小时打穿了

怎么说呢,感觉有点老害欺诈了

XG的爱情我觉得根本不是主题,只是一种掩盖,这个爱情反而是为了服务于剧中人类命运的延续而存在的一条线索,因为那颗星球上所有的人都是迪乌斯的工具人,从古至今一直都是,所以安排了体现绵延不绝的宿命的一对来代表所有人
换句话说,如果是冲着爱情的要素去玩的话,是有点失望的,当然这也是异度装甲的经典和格局所在,其中体现的更多的是的是人在不断的反抗命运的抗争中作出的努力,XS里面的紫苑和阿伦我觉得都比这个动人,毕竟是关于的故事?

而艾莉和接触者的无数次的轮回,缺少展示给玩家从相识到相知到有好感到恋爱的过程,艾莉前期后期有一半的时间是掉队离线的,感情的铺垫不多,从森林的告别和艾维王宫之后再次相见已经是在诺顿了,这两个人突然就升温了

只能解释为艾蕾海姆的出厂好感度设置,面对飞的任性更多的也是一种邻家护士大姐姐照顾隔壁不懂事的孩子的迁就,就迫真老妈了

缺少XB3里伙伴的感情阶段两位送行者在月下互换信物的这样的交流过程,前世里面xb3里和孩子的诀别对情绪的渲染也和赛波姆文明那一世比更上一层楼,想说高桥哥哥在打磨老点子的路上还是有很多新意啊

我在打DISC A时常惊叹于飞的不成熟、孩子气和情绪化,打到DISC B时才发现他本身就是一个精神病患者残缺的记忆和单薄的情感所制造的一个下位人格,睁开眼看世界不过才三年

意气用事的吵架,坠海时的胡闹,观舰式时的骚乱...想通这一切也就释然了,被打了当妈的思想钢印的艾莉时时刻刻对飞的容忍也就不难理解了

和XB3相比,是适合老害们挑一个时间沐浴更衣去欣赏的游戏,但很多内容用今天的视角去看,有些过时了,毕竟是24年前的游戏,时代感有些厚重是难免的,不过和我去年通关过的CT相比,CT的战斗系统更加的好玩也更加的有可玩性,明明都是Square的作品,制作团队也都是老害了,xg的地图和系统,应该做成arpg会更加的经典和有趣

我在XG的下水道和沙漠洞窟这两个流程里反复地重复着跳跳乐地痛苦和暗雷的坐牢,只能把它当作整部游戏完整体验的一部分让自己咽下去

剧情上真的是让我一路“啊??啊??”直到结尾的,比如哈马的反转和古拉夫的真身
就比如,开头直接灭村,我是没想到的,抱着以后还能常回来看看的心态,急于打怪练级熟悉系统没有地毯式的去探索,结果推完主线发现:我那么大的一个村子呢?就直接没啦

(顺便一说,开头就全村催婚。以及主角叫黄飞鸿是真的出戏,老实讲飞的人设感觉也没长在我的审美上,比较原生态)

前期的飞和巴尔特像是不高兴和没头脑的组合,前者一言不合就有小情绪,后者不由分说就和你不打不相识(游戏中期击落了歌利亚号,让我血压直接拉满),这真的是一个王族应该有的品性吗?
他童年的经历和老梅森的抚养,让人很难信服就带出了这样的孩子,相比较起来,捐了一只眼睛的工具人西格尔德可是要沉稳多了

比利、玛丽亚、玛露、利轲、艾梅拉达等等后期剧情中全部神隐,毫无登场和插话机会,我知道由于经费不足大砍了很多内容,但怎么看后期和迪乌斯势力的直接正面冲突也没有加塞进他们个人支线的机会

比如利轲,难道要在面对迪乌斯的进攻之下安排父子和解的支线吗?时代已经变了,大人,人与亚人的矛盾已经不是主要矛盾了,在大变异的时代背景之下,这样的爱恨情仇已经自然而然地消弭到不值得一提而无所谓了

玛丽亚的父亲线也戛然而止,舍巴特大贤者除了出场教了超武技完全没有体现出他们应该有的价值

比利更是讲无可讲,教会覆灭了,老爸和好了,妹妹张口说话了

总而言之,以上这些给DISC A贡献了绝大部分时间的内容的人物在之后的表现,让我怀疑我前三十个小时都干了些什么,在DISC B剧烈的真相水落石出的过程中,难免会对DISC A冗长的流程感到失望,而且觉得无聊

XG坏就坏在流程太短了,本来可以塞下更多有意思的内容的,最好是按时间轴插叙艾莉和接触者的旷世情缘,然后让每一个时代的阿尼姆斯和飞与艾莉进行接触,最后通过留下的信物或者神之机甲和别的什么东西,在本世代完成汇聚

融伏笔、剧情和人物在一起,这样会比DISC A全放在一个时代一张碟里大烩菜要好很多

全篇剧情里,我最眼熟也是使用的最多的也就是这四个人:飞、艾莉、紫檀、巴尔特,其中紫檀医生我是最喜欢的一个角色了,不作不闹有脑子,识大体有责任心,艾莉也很可爱,充满着母性的光辉

飞和巴尔特最多不过初二的行为表现,甚至很想对着屏幕里面的他们偷偷对孤身走暗巷的暗号

XG这个游戏里提出一个很有趣的概念,就是反派的行动目的,是追求升维,为了超脱苦难与幸福,为了回避寂寞,妄图通过与神合为一体再借由神升维从而也让自己超越这个时空


我以前也常常胡思乱想,人类的尽头在哪里?是最终在漫长的历史中无疾而终,还是在热寂中逐渐死去,抑或真的能找到办法超脱肉体用一种全新的方式对抗热力学二定律延续自己的存在,比如-如何前往四维空间?

感谢高桥老师的作品,打完能让人回味剧情的RPG游戏,真是头一部,像是看完了一场上中下的电影,比指环王还要漫长和史诗的多

回去看日本90年代的文艺作品,能和异度装甲找到那种会心一笑共同点作品竟然不少,而且似乎都突然聚在一起集中出现在1996-1999年,让人不禁想要思考那个年代日本发生了什么能产生这样集体的文艺创作思潮,有点999共时性内味了

就比如另一位高桥哥哥的巨作-《饿沙罗鬼》,不过这部作品的实线是讲日本变成正常国家的努力失败的故事。

姓高桥的都这么能整活吗,有时间我会记得把沉默的未知也补了



其实我觉得X和F91也能搭上边(F91的声优也是冬马由美)



当然有人会想到别的,比如你E,不过我觉得其实除了过程相似,想讲的故事和谜底一点也不像

可能这就是那个年代的时髦了,不过这些剧情放到今天来看也不过时,内核是真心想要套一个复仇的JRPG的外壳跟你探讨点什么有意义的东西的,比如生命啊苦难啊

有些JRPG是真的和你玩尬的过家家,这一点真的差评,除了剧情就没有了

1.有个疑问是,为什么把变异后的人称为人类的真实的模样?迪乌斯不能直接造有智慧的变异体吗?直接像异形一样抱脸-繁殖一条龙无限循环它不香吗?速度快一点可能用不了1000年,非要搞人类这么不可控的存在。

2.这个世界的人类的刻印是指埋藏在遗传信息中会变异的程式?到底是索拉利斯在500年前给世界人口锐减后新生的人类植入的还是艾尔德利吉坠落之后植入的?如果是后者怎么解释有人没有变异。

3.理论上来说现在所有的人类都是最初十二个阿尼姆和太母卡莲的后代吧,那么他们没有刻印的遗传信息却可以选择性的将刻印加进自己的遗传信息中以生育的方式传给下一代?有点玄幻了。没记错的话阿尼姆斯也是会死的,只有该隐不会老死,那么他们也是在历史的长河中不断转世吗?

4.亚伯的转世依靠的也是佐哈尔中的高维存在来保证自己身体里没有刻印的?同样的,所有女人都有变成米安的风险,是随机觉醒的,那么飞这一世就纯纯运气好?接触者和米安全都转世到一家了。

5.拉康在索菲亚死后爆种打败了索拉利斯所有的阿尼姆,那为什么迪亚波罗还是失败了,迪亚波罗是谁带领的?如果是拉康死后变得古拉夫,那么为什么要杀拉康?拉康不死不转世大家不都美滋滋吗。有这么强的力量连索拉利斯那些神之机甲都招架不住怎么会失败?索拉利斯当时的嘎杰尔和米安又是为啥内讧,他们的目的不都是让迪乌斯复活吗?(舍巴特确实有点不当人了,不过冤有头债有主只灭舍巴特不就完了,再把米安抓回来坐牢)。
后面看古拉夫还来找托拉,托拉和古拉夫关系那么好,“托拉呢!你劝一下古拉夫啊!”

6.亚伯为什么会被该隐迫害至死?照理来说他不是迪乌斯的后裔,也不会融合进迪乌斯,禁止非法活佛随意死亡remake转世才是正确的做法吧?应该让他和该隐一样不断给他延寿,该隐跟他搞好关系两个人一起在线软禁坐牢才是最好的方式吧。后面怎么就和佐哈尔融合了?为什么佐哈尔渴求接触者?

7.转世了这么多,接触者和艾莉一次都没有过孩子吗?如果有,接触者和太母的孩子就只是正常人?那个高维存在刻下的遗传信息也是随机转移的?


dazzle 发表于 2022-8-12 15:16

队友的问题,其实这是当时的设计范式,也就是用主角认识队友->卷入事件->解决队友的问题->入队->推进主线,去下一个地区这个套路来展开游戏内容,队友的内容讲完了就是讲完了。可以回想一下FF6 FF7,游戏主线就是一个又一个的认识队友的过程,然后到了终盘他们就基本只有游戏性上的作用了

dazzle 发表于 2022-8-12 15:28

你其他的疑问,设定集perfect works里有讲一部分,不过内容太多了,我也没细看完


我建议还是不要太深扣细节,补丁摞补丁就挺没意思的

sslink 发表于 2022-8-12 15:34

后面找阿尼玛之器的部分其实就是其他人的个人支线,只是砍剩迷宫了

SorroFrost 发表于 2022-8-12 15:42

现在来看如果disc2不腰斩的话,每个角色找阿尼玛之器的时候应该都会有他们一段专属剧情来进一步补全角色,但被砍了后那就只能舍弃配角塑造主攻主线了。
至于游戏内容我反而觉着xg在腰斩的情况下也算挺多的了,disc2虽然很多人诟病删流程,但我觉着这在客观上让主线剧情叙述更加紧凑了,加上前面的线索也铺垫不少,所以让解密剧情部分还是很顺畅的。

处男鉴黄师 发表于 2022-8-12 17:08

黑夜守望者 发表于 2022-8-12 20:37

本帖最后由 黑夜守望者 于 2022-8-12 20:38 编辑

老害欺诈+1
当年通关时感觉“就这?”一万年的爱情感觉就是个标签而已,我还是get不到飞和艾莉的爱情

司马千晶 发表于 2022-8-12 20:52

剧情这种东西各花入各眼,不过搞个3-5分钟mad,把路过的观众引导成“这是一个爱情主题的游戏”是很容易的。

wqmq2008 发表于 2022-8-12 20:55

黑夜守望者 发表于 2022-8-12 20:37
老害欺诈+1
当年通关时感觉“就这?”一万年的爱情感觉就是个标签而已,我还是get不到飞和艾莉的爱 ...
确实就这刻画描写都很淡,少过程,不如xb3

只能解释为高维存在每次转世都会给亚伯分配一个打了全心全意对他好又当妈的思想钢印的老婆

卡雷鲁莲:“真是羡慕啊”

wqmq2008 发表于 2022-8-12 20:57

司马千晶 发表于 2022-8-12 20:52
剧情这种东西各花入各眼,不过搞个3-5分钟mad,把路过的观众引导成“这是一个爱情主题的游戏”是很 ...
就是冲这口醋才去吃的饺子,从xb1-3代代从不缺席,结果拉了

仔细想想好像老异度XG\XS都是这样的,关于爱情是后面人的提炼和添油加醋

eyeego 发表于 2022-8-13 09:47

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