xb3的异刃强化原来奖励只有这么点吗
触发诺彭任务已经在中后期,而且本身就需要前置,为了找诺彭需要完成七号的任务,七号本身又一堆前置,前置里小说家的烦恼需要满世界跑;完成任务找五只诺彭又要没引导满世界跑,跑完也只是能强化,每把异刃都需要满世界舔图找的碎片素材,要求也不少,结果做出来强化属性只有这么一些,还只能给原本职业用……https://p.sda1.dev/6/409b4b7fc2830594aec3153a5187e78e/CMP_20220808153058058.png 1.13斩味补正还不满足 司马千晶 发表于 2022-8-8 15:431.13斩味补正还不满足
大剑都有1.35倍呢!你神剑怎么就这!
而且指正,是1.113 其实诺亚的真不低了。这应该是加基础攻击力,相当于多带了一个9级左右的攻击力宝珠了。
其他的就确实没啥用 关键是要求的素材太多了。最一开始我以为是每种形状对应一个人的武器,直到做完任务才发现要那么多材料。。。 xb3感觉很多东西都是mono脑袋一拍就给加进去,这个强化异刃作为前期就能收集到的东西,而且在地图上那么闪,却只能到后期才能用,而且没什么大用,想不通,增加点使用用途,作为地图的探索要素不比现在强 强化后酷了很多,对我来说足够了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 还有异刃强化?这代是不是不做支线会错过很多东西 ouyang菌 发表于 2022-8-8 16:05
强化后酷了很多,对我来说足够了
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 ...
然后只有初始职业有 牛逼啊,还有这系统呢,我通关都没见着 如果武器强化做好一点早一些开放,好像老头环的锻造石,真的可以加强探索欲望。
这任务二周目能再强化一次吗? 应该每个人要求降低然后所有职业异刃都能升
现在这个主要目的是让终战拨片好看点
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