zplbc 发表于 2022-8-8 02:29

xb3野外怪是不是太多了.....

本帖最后由 zplbc 于 2022-8-8 02:38 编辑

满地图怪,感觉怪比法环都多,还喜欢精英怪周围围一大堆兄弟,清得从外面慢慢剥.....
关键是一堆怪在一起丑爆了

Quelaan 发表于 2022-8-8 02:32

和法环对比的话,数量上差不多,只是环的战斗两刀就完事了这边要打半天,感官上放大太多了

dswdz 发表于 2022-8-8 02:34

是很多,不过也不需要全清吧,绕着走就行

宅音 发表于 2022-8-8 02:35

男主会拔刀和有了双刀20级被动后都不叫事了,蓝头怪也能秒

Ivent 发表于 2022-8-8 02:38

其实可以开场就开衔尾蛇 直接几套取消武技和天赋技。基本上只要你等级差不大,过热前都能清掉绝大多数的小怪。怪多就更爽了,衔尾蛇无敌不说,武技基本都是范围的,到后期衔尾蛇成型基本快是无双了。

慕容断月 发表于 2022-8-8 04:12

根本不需要全清,绝大多数都能跑和无视,xb系列野外的怪物也是构成世界生态的一环,很多怪物根本不会主动攻击你,它就是生活在这片区域的生物,这也是xb系列塑造世界感的一个重要手段,没有这个设计xb系列跑图体验会差很多

ParadiseMartyr 发表于 2022-8-8 04:47

开场直接衔尾蛇割草能清不少
用mio的衔尾蛇,大招是收割濒死怪,

—— 来自 S1Fun

kangkangsama 发表于 2022-8-8 05:11

应该说为了压级路上怪都不敢打了

纯狐娘娘 发表于 2022-8-8 07:13

直接跑,一般野怪都无视了

back57992 发表于 2022-8-8 08:53

只打金怪其他无视

vmon 发表于 2022-8-8 09:00

至少你等级高了路上怪基本都不会打你,但是法环无论你多少级都会追你,更别说还有远程怪。

pf67 发表于 2022-8-8 09:19

老头环你能在怪脸上跳而怪不敢打你么233

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

heseran 发表于 2022-8-8 09:20

跑过去就完事了,他们跑的没你快

hello0607 发表于 2022-8-8 09:27

沙漠大沙洞复活 去左上角另一个沙洞打冠名 上去以后经常引到海鳄怪被无限火球吐死再送回去了 这怪太密了该和暴雪学学怎么留出跑图的空间

治丧委 发表于 2022-8-8 09:37

oyss 发表于 2022-8-8 09:40

我就非常不爽野怪完全不挡路, 甚至连警戒值触发的追兵都不挡路.都是摆设.毫无挑战.50级的时候下70级全是精英怪的洞都能一路跑到底.

qderaaa 发表于 2022-8-8 10:02

确实太多了。如果你没有等级压制的话,对面还会主动追击。把每只怪物追击范围算上的话,整个大平原地图,安全路线没多少。属于忙于躲怪/打怪跟本没没时间看风景。可能他是想利用高级怪堵路/铺满地来限制玩家前期探索范围。或是频繁打怪来协助玩家熟悉整个高度复杂的战斗系统。
比较明显的体现就是,遇怪直接跑掉时,会经常在逃跑路线上拉到其他怪,日常拉火车。正是因为怪物密度太大了。还有些怪物追击范围离谱。我在矿洞里地图左半边拉的怪,一直跑到地图右边快进根据地了才丢锁定。
要是把支线做了,等级碾压,跑图体验会好很多。只有极少量怪物会主动攻击。
第四章左右,大瀑布上的水池。当时我没等级优势,翻过斜坡一眼看到整个池子铺满的巨型花怪,鸡皮疙瘩都起来了。

yzj134100 发表于 2022-8-8 10:11

这作还好吧,不自己压级的话做做支线打打蓝名很容易超主线等级

沉墨1st 发表于 2022-8-8 10:15

绕着走就完事了,这代进战斗可以随意换人赶路的时候可以用T赶路,记得不要傻乎乎的操作个N,D,一不小心就被打死了。我探图基本上是一路小跑,遇到幸运怪,boss,宝箱才会停下来清清小怪
觉得野外怪烦人还是任务里要跟随NPC的时候,尼玛好的不学把其他游戏跟随NPC这套垃圾东西弄了进来,NPC遇到怪就走不动路实在是烦人。还有就是灵魂骇客支线的毒池了,不过主要原因还是任务逼着你沿着脚印走,另一个形式的跟随NPC,要是能直接到终点我早完成任务了

蓝雉 发表于 2022-8-8 10:26

qderaaa 发表于 2022-8-8 10:02
确实太多了。如果你没有等级压制的话,对面还会主动追击。把每只怪物追击范围算上的话,整个大平原地图,安 ...

那个池子里其实有一部分是假的,仔细观察会发现只有在微微飘动的才是真的

subject07 发表于 2022-8-8 10:30

比mmo和育碧的撒怪还要粗暴,wow里撒怪还会有据点、部落和生态建筑,xb3就是在大地图上硬放

pf67 发表于 2022-8-8 10:47

沉墨1st 发表于 2022-8-8 10:15
绕着走就完事了,这代进战斗可以随意换人赶路的时候可以用T赶路,记得不要傻乎乎的操作个N,D,一不小心就被 ...

npc根本不管怪的只会管你,你等级比怪高npc就可以一路无视过去

灵魂骇客那个👣就两条路线,另一条没有毒池

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

尤伽 发表于 2022-8-8 11:01

可惜不论我多少级黑白国的势力还是看见我就打,烦的一批
野外的就算了,主堡都解放了,女王都入队了,还追着我打就是否有点

—— 来自 S1Fun

DEKU 发表于 2022-8-8 11:11

你可以去某个地洞,全是精英怪,没有兄弟

downnote 发表于 2022-8-8 11:12

感觉地图做这么大就是为了给打怪留空间,但地图结构本身并没有前两代那么复杂,比如一个洞窟就相当于把之前的整个放大了一倍但整体结构并没有更多层次更多岔路,空的地方就塞怪,怪太多了就分闪光怪和普通精英。
这像是电饭锅买大了就不停加水加米,我一直觉得没必要地图做这么大的,导致跑路太长严重拖长了游戏时间
体感上地图缩减到1/2,怪物数量缩减到1/4就差不多了,如果会大幅影响设计的话,那么把移动速度提高到两倍啊!

我在干什么啊 发表于 2022-8-8 11:30

像我这种清图爱好者,就算不去营地升级都常年比主线高个10多级,普通怪几乎都不打你的

kzf 发表于 2022-8-8 11:33

不知道有没有人做到七饭的支线,15号那个打怪,打龙鱼的时候,引半天引不到

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

kzf 发表于 2022-8-8 11:33

不知道有没有人做到七饭的支线,15号那个打怪,打龙鱼的时候,引半天引不到

—— 来自 Xiaomi MI 8, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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