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[NS] XB3氵 好气啊这作的音乐明明那么好

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发表于 2022-8-7 11:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
通关后去阿B找了全bgm听,这作的音乐感觉非常棒在我这里甚至觉得总体比2代好,但是为什么看剧情的时候完全没啥感觉啊啊啊,真浪费了这音乐

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2022-8-7 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
主界面和菜单两个是最好的
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发表于 2022-8-7 11:34 | 显示全部楼层
是的 这作的音乐绝对是三作里最好的
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发表于 2022-8-7 11:37 | 显示全部楼层
音乐还不错,个人比较惊艳的是初听执行官boss战的bgm,其他不是很突出算正常水平
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发表于 2022-8-7 11:38 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-7 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-7 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
我只记得战斗音乐和只用了两次的某曲子,其他的都没有记忆点
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发表于 2022-8-7 11:43 来自手机 | 显示全部楼层
喜欢开菜单调整东西,每次开菜单地图音乐就被打断......
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发表于 2022-8-7 11:44 来自手机 | 显示全部楼层
两次战场吹笛子的演出,两段打歌,监狱对墙聊天,成人仪式,n抱孩子,这几段bgm的印象都很深刻了。
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 楼主| 发表于 2022-8-7 11:44 | 显示全部楼层
kyolanaya 发表于 2022-8-7 11:42
我只记得战斗音乐和只用了两次的某曲子,其他的都没有记忆点

我全程打下来也没记住几首,去听了全bgm才惊了
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发表于 2022-8-7 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
音监和对话脚本以及剧情架构编排堪称本作三大甲级战犯
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发表于 2022-8-7 11:46 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-7 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
和历代最拉那帖子打一架吧。

----发送自 HUAWEI TAS-AL00,Android 10
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发表于 2022-8-7 11:50 | 显示全部楼层
名守居 发表于 2022-8-7 11:38
我怀疑音监不玩xb3

光田玩了还吹了剧情贼好
感觉他每次吹游戏都翻车

说起来高桥访谈里说过,光田作曲的特点之一就是他特别重视音乐跟游戏本身的配合,会反复问曲子用在什么剧情里,甚至按照画面演出来编曲
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发表于 2022-8-7 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
其实笛子的几首曲子编的都很好。但是我现在回想起来,主线大场景用、小场景要、主线用完支线用,太廉价了导致后面听到完全无感了。
而且有些地方对话内容明明比较轻松,却没有一首轻快的曲子,依旧在那放苦大仇深的煽情曲也很有问题。
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发表于 2022-8-7 11:51 来自手机 | 显示全部楼层
dazzle 发表于 2022-8-7 11:50
光田玩了还吹了剧情贼好
感觉他每次吹游戏都翻车

光田不是音监
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发表于 2022-8-7 11:54 | 显示全部楼层

我知道他不是,但关键曲子怎么编排怎么用光田肯定是说得上话的,他不是那种按关键词做完两张碟随便你们怎么用的作曲家
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发表于 2022-8-7 11:56 | 显示全部楼层
别说了我现在听到菜单界面的BGM就肝疼。
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发表于 2022-8-7 12:17 | 显示全部楼层
我是一路玩到第五章,愣是没看出bgm有啥存在感。。另外找来听才觉得好的,不就本末倒置了吗?
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发表于 2022-8-7 12:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-7 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
游戏里好听游戏外也好听,只有一个好听的说法我觉得很可笑,这次吹笛大多是噪音,全靠剧情和演出无敌
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发表于 2022-8-7 12:54 | 显示全部楼层
我是开完图,回去之前地图听bgm的时候感觉真好听,推图的时候都在引怪和开图,感觉完全没多余心思去品音乐
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发表于 2022-8-7 12:57 | 显示全部楼层
而且这作音监依旧是上一作的千叶繁
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发表于 2022-8-7 13:01 | 显示全部楼层
菜单界面的音乐很好听,但是这作的操作问题特别是地图的老要经过一个打开菜单→打开N个子系统→退到游戏界面→诶呀没搜对/地图看了一半→又得打开,到后期我听到主菜单音乐都怕了。
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发表于 2022-8-7 13:04 来自手机 | 显示全部楼层
最可怕的还是,笛子吹的不错,但是清地图遍地尸体当收集品已经很生草了,笛子更加,听多了真的害怕,单独的尸体还不能跳过得站着听那重复的几段。
后面主线吹笛子我都不耐烦了
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发表于 2022-8-7 13:07 来自手机 | 显示全部楼层
沙漠图  造雷尼乌斯的殖民地那图  天空城  海图bgm都挺好听的

尤其沙漠白天晚上都很有意思的
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发表于 2022-8-7 14:30 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-7 14:34 | 显示全部楼层
开个地图就打断地图音乐占很大的锅,搞得我都不想开菜单了
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发表于 2022-8-7 14:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 言嘉 于 2022-8-7 14:44 编辑

解包后听了一遍毫无感觉,一首抓耳的都没有……完全没对上个人电波
想想可能是因为风格和1、2代差了太多,原本期待很高,结果一听下来……削弱了节奏和电音感取而加入了一些东方的禅意,感觉糅合得有点怪……

打个补丁,复制一下之前的评论:
没有入耳惊艳的曲目(个人喜好,抒情向:1和2里燐光之地、英伟达、古拉森林的bgm,古代船,燃向:1的精英怪,2里普通战斗和开挂曲,节奏向:1和2的草原曲,此外2里印象深刻的还有⑦冰进行曲和灵洞曲)
这次3里有几首东方风的还算喜欢,但没有那种惊艳感

完整曲包里的个人比较喜欢的:
12,18,56,57,89,212,214

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发表于 2022-8-7 14:46 | 显示全部楼层
音乐好听但演出用的不好。
第五章结尾的歌跟演出有一点点短,我这情绪还没到崩点结束了,结果歌也没记住。
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发表于 2022-8-7 14:51 | 显示全部楼层
地图音乐也不行啊,跟前两代比差太多了,前两代的曲子不但旋律抓耳,编曲也层层叠叠。
这代就算是旋律相对比较好的雪山海岛地图曲的编曲都很弱,配器都没用几个。
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发表于 2022-8-7 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
言嘉 发表于 2022-8-7 14:41
解包后听了一遍毫无感觉,一首抓耳的都没有……完全没对上个人电波
想想可能是因为风格和1、2代差了 ...

和你的想法差不多,加的日本乐器感觉他们自己没整明白怎么用。最近传统乐器融合比较好的有fgo和那个游戏,知道什么乐器可以在合奏里作主导,什么时候必须切电音。
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发表于 2022-8-7 15:26 | 显示全部楼层
虽然这作我只给7分,但音乐绝对是10分,和每个BOSS战斗曲都不一样的,和N的我特别喜欢,实际玩的时候打一会就拔刀进连携了,听不完整
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发表于 2022-8-7 15:33 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-7 15:37 | 显示全部楼层
感觉很多人夸都夸反了

2代曲子有时会出戏,但强在旋律抓耳,曲风跨度大。
推测下应该是用了很多存稿的。

这代不出戏了,一致性强点。但相应的曲子构成非常重复,远不及前代奢侈。笛(木管)写的更是随心所欲(非褒义
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发表于 2022-8-7 15:38 | 显示全部楼层
xb音监日常掉线
我通关之后做一个普通支线里突然来了一段吊爆的音乐听都没听过我都惊了
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发表于 2022-8-7 15:42 | 显示全部楼层
这代没有counterattack与敌对峙那种高潮曲目,从头到尾就和哀乐一样
此外大部分boss战明明吊打对面一转场又变成自己这边吃瘪,和bgm简直绝配

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发表于 2022-8-7 15:46 | 显示全部楼层
我就搞不懂一堆剧情里播片的时候完全没有背景音乐的
另外这代反击曲真的好听,他么的整个游戏里就放两次真的毛病
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发表于 2022-8-7 16:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-8-7 17:12 | 显示全部楼层
换笛子前后两人合奏的曲子到底有没有变化
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