一个过路的 发表于 2022-8-5 20:50

back57992 发表于 2022-8-5 21:19

关注很久了,还以为不更新了

精钢魔像 发表于 2022-8-5 21:26

这个up主的节目是很有意思

舌怪 发表于 2022-8-5 21:38

下午刚看完,差点看睡过去……

peipei6955 发表于 2022-8-5 22:19

舌怪 发表于 2022-8-5 21:38
下午刚看完,差点看睡过去……

这期的确过于专业,下期开始讲游戏实际运用应该会好点。
只不过,下期恐怕得后年了

一个过路的 发表于 2022-8-5 22:59

indtability 发表于 2022-8-5 23:18

前段时间有人推荐就看了几期,刚看了这期,感觉时隔一年视频思路歪了,这期有很多是懂的人不需要这么大篇幅介绍,而不懂的人又没法在这十几分钟内搞懂的东西。

其实直说的话,做这种视频是不能真想让别人弄懂的,真想弄懂的人可能更希望他写篇文章,而且这个思路做出来的视频一般观众也看不懂,做这种视频只需要让观众以为他懂了就好,多用比喻多画图,说白了就是某种 technology p or n,得让观众爽。不过也有些以为会用比喻就是懂了的人,但这就是观众的问题了…

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

GuardHei 发表于 2022-8-6 04:14

之前看过
我说句实话,b站上像这些的基本都是搬运国外信息。
国内的搬运的信息有三个问题,其一是讲的不全,另一个是很多直接照搬解释的,看起来不懂的人就是不懂,比如b站有个gt小新基本就是这个路子,还有一个原因是搬来解释的人自己也不懂,翻了几个资料觉得是有些东西是一回事就一回事了。

比如刀客儿之前关于n64那期视频里从ztest处理到抗锯齿处理就有不少错误。

如果你真感兴趣,视频可以直接上油管搜,比如这种 https://youtu.be/V0ok18xPOxc

如果你要读文章,可以看这个系列 https://www.copetti.org/writings/consoles/playstation-2/

刀客儿这视频里用的就是人家文章里画的图。copetti基本把主机的硬件架构都写了一遍,当然越靠近现在写的就没那么细了,但之前的基本都是很细的。还有大量辅助图片和可互动窗体帮助你理解…

如果你真的很感兴趣,你还可以上beyond3d 论坛,b3d有专门主机硬件专区,里面有当时在主机上做过开发的开发者,所以很多资料比网友瞎猜的要准的多。我为啥发现刀客儿n64那抗锯齿讲的不对,就正好是因为我自己当时也被n64的抗锯齿为啥那么糊搞的很迷糊,上b3d找人讨论最后大概才给出一种可能解释。

—— 来自 S1Fun

zhangqq_008 发表于 2022-8-6 16:14

本帖最后由 zhangqq_008 于 2022-8-7 13:27 编辑

GuardHei 发表于 2022-8-6 04:14
之前看过
我说句实话,b站上像这些的基本都是搬运国外信息。
国内的搬运的信息有三个问题,其一是讲的不全 ...
其实严格意义上所有国内文章/视频甚至研究本质都是搬运工,超高的正确率或者一定要有独特的个人分析其实意义也不是很大,这位单论搬运翻译的深度和内容量比起那堆廉价搬运工已经很鹤立鸡群了

他的尴尬主要还是在你说的,会通过看视频去探究这些概念和资料的人大概率懂不了多少里面的术语和内容只能浅尝辄止或者完全懵,真的能理解和有需求进一步探究的人肯定不会只通过长度一般(这年头十七分钟都算长了其实)的视频而是去直接检索英文文献之类的材料去了解这些,媒介的承载能力和受众与其内容深度的冲突才是最大的问题或者说矛盾,做个浅尝辄止容易入门的然后把材料仍在底下分享可能是最好的处理方式

csolfans 发表于 2022-8-6 18:21

GuardHei 发表于 2022-8-6 04:14
之前看过
我说句实话,b站上像这些的基本都是搬运国外信息。
国内的搬运的信息有三个问题,其一是讲的不全 ...

谢谢指路

GuardHei 发表于 2022-8-7 04:54

zhangqq_008 发表于 2022-8-6 16:14
其实严格意义上所有国内文章/视频甚至研究本质都是搬运工,超高的正确率或者一定要有独特的个人分析其实 ...

这种程度的资料索引已经是不错的了,毕竟国外的那些也是对各源头的资料进行整合收集

我比较失望还是当时抱着学习的心态去看,结果发现完全没讲什么东西,而一墙之隔的youtube上反而是干货满满的视频。

倒不如说有一种局域网的感慨

—— 来自 S1Fun

蚊仔蚊仔蚊仔 发表于 2022-8-7 06:54

感觉不如刀客阿林...酬勤

csolfans 发表于 2022-8-7 10:32

GuardHei 发表于 2022-8-7 04:54
这种程度的资料索引已经是不错的了,毕竟国外的那些也是对各源头的资料进行整合收集

我比较失望还是当时 ...

我不知道是不是走错路了,我上的beyond3d论坛感觉很多年前已经停止更新的样子

GuardHei 发表于 2022-8-7 11:53

本帖最后由 GuardHei 于 2022-8-7 11:55 编辑

csolfans 发表于 2022-8-7 10:32
我不知道是不是走错路了,我上的beyond3d论坛感觉很多年前已经停止更新的样子 ...

https://forum.beyond3d.com/

没有,就是论坛受众比较小,活跃度不高而已。而且分区太多,更容易稀释活跃度
你看子分区,像fsr,xb3,星海6最近都有人发帖的。

不过这个论坛老帖子确实质量高,因为有曾经的从业者分享。比如讨论n64那个rdram到底多拉垮,给实测内存延迟就直接终结讨论了

—— 来自 S1Fun

csolfans 发表于 2022-8-7 20:59

GuardHei 发表于 2022-8-7 11:53
https://forum.beyond3d.com/

没有,就是论坛受众比较小,活跃度不高而已。而且分区太多,更容易稀释活 ...

我果然走错地方了
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查看完整版本: “刀客儿解说”时隔一年终于更新了,这次是讲PS2