培根芝士蛋堡XD 发表于 2022-8-2 09:08

77is77 发表于 2022-8-2 09:04
配装保存有啊,你配好换其它职业换回来你会发现宝珠和技能装备身边么的都是原来你换的,不会给你改的 ...

如果两个职业用的是相同的装备而你手上只有1个的时候,你就知道为啥要配装保存了

subject07 发表于 2022-8-2 10:20

1.加入载具:不管是从背景设定还是实际跑图,只靠脚走太离谱了
2.清凉服装:这么热的气候一个个穿的这么严实真的难受

yongze 发表于 2022-8-2 10:46

昨天玩到艾塞尔加入发觉居然游泳手不动的,这种问题首当其冲要修

尤伽 发表于 2022-8-2 10:58

话说你们有站桩播片拖慢的现象吗

—— 来自 S1Fun

fmban 发表于 2022-8-2 11:00

饰品分类是真要加,而且分类方式也要改
同一系列的饰品名字相似数值不同(譬如烈风项链、旋风项链),但在出售的时候没有一种分类能将这些排在一起的,每次整理都头大

u2deack 发表于 2022-8-2 11:05

这个地图我真的是无语了没有分层能不能不同层颜色区别明显一点啊

yt5wt2c 发表于 2022-8-2 11:12

战斗那是真的蠢不过估计不会改了,装备2个破防技能和灵巧破防抗性拉满的ai居然经常开打几分钟破不了防御,还不如我一个手操没带抗性的,奶ai也是蠢得不行,还有就是碰上稍微动作多一点的怪,这个侧面背面攻击血压就起来了

四宫家印 发表于 2022-8-2 11:48

soul_hacker 发表于 2022-8-2 11:48

进度第四章,目前最希望改进的点如下——感觉都没啥希望,但我确实觉得这些都是显著改善游戏体验而丝毫不会降低探索乐趣,甚至都不会太减少游戏时间的,毕竟这些改进好了,玩家会更乐于探索和尝试更多变化。
- 见过的冠名怪显示在地图上,不需要像墓碑那样可传送;
- 增加地图自定义标签数量,起码20个吧;
- 取消英雄职业解锁过程或者大幅降低需求,可以让队伍搭配更加灵活;
- 提供至少增加跑速50%的载具/坐骑,并在第三章到第四章就可用,看看第三章那张图!
- 能够记住战斗设定,不要每次都让玩家点一次;
- 改进宝石制作和烹饪材料跟踪系统,可跟踪多个项目,并只跟踪缺少的材料;
- 战斗中允许暂停换人,如果觉得太降低难度,那就不暂停也行,但给个可以直接选人的圆环之类的UI。

霜落 发表于 2022-8-2 12:34

换饰品按稀有度排序

尤伽 发表于 2022-8-2 13:06

需要增加一个套装保存功能,方便一键切换饰品宝珠技能搭配,每个人至少要有五六套栏位,最好每套栏位上有职业标识

尤伽 发表于 2022-8-2 13:07

饰品列表这个目前确实一坨屎

亚瑟邓特 发表于 2022-8-2 13:08

把m的衣服塞回来啊

—— 来自 Xiaomi MI 6, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

subject07 发表于 2022-8-2 14:07

四宫家印 发表于 2022-8-2 11:48
清凉甚至是有性别感的服装估计DLC里会有的

—— 来自 S1Fun

等dlc出来早通关了

herryk159 发表于 2022-8-2 14:45

整个动态等级或者可以降级吧,现在莫名其妙高主线怪10级

lighttt 发表于 2022-8-2 14:49

R3滑步是真脑残

whzfjk 发表于 2022-8-2 14:50

来看你 发表于 2022-8-2 14:59

kalavinka 发表于 2022-8-2 15:06

本帖最后由 kalavinka 于 2022-8-2 15:08 编辑

继续一个队伍排序自定义,把容易ot的顺序放到主控手旁边,有时候dps ot了想切过去放个消仇恨,没切到就挂了或者楼上说的轮盘更好

piaoxiang123 发表于 2022-8-2 20:22

2202年的游戏了居然还没图鉴我也是服了
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