YMS16M
发表于 2022-7-25 11:35
cherry__ 发表于 2022-7-25 08:44
凤凰点我玩了一点点感觉体验不是很好,地图太大了敌人全打完了还要好多回合到目的地
不过可以推荐 ...
XCOM的后续作:Ufo Aftershock.中文叫幽浮:余震
2005的游戏.找资源要折腾下.兼容也是个问题.
另外注意这玩意是个半即时框框A.不是回合制的.
mario21a
发表于 2022-7-25 15:59
cherry__ 发表于 2022-7-24 23:01
皮克敏
皮克敏们经常会因为各种情况恐慌什么的,要你让他们振作起来
是的,还会被花蜜等东西吸引而掉队
弗兰秀秀
发表于 2022-7-25 16:39
GMJ 发表于 2022-7-25 10:20
你真以为星际争霸200人口,生产1个兵画面上一个小人就是1个士兵了?
其实至少一个师团起,你看着是一个 ...
你有100个理由可以支持一个单位就是一个士兵,你也可以有100个理由支持一个单位是一个兵团,但其实这种事情他们做rts的自己都没弄清楚,经常会在战役中随意放大缩小参照物,有时硬说一个单位就是一个士兵,有时又硬说一个单位是一个兵团。最经典的就是帝国时代,奇观胜利中2现实秒=1游戏年,在波兰战役守城打条顿那关,10现实分钟=1游戏天,在条顿战役尾关里面说15分钟后大马士革会发动攻击时,又变成1现实秒=1游戏秒。
巴特爱素子
发表于 2022-7-25 17:22
CHiuPiung 发表于 2022-7-24 23:45
潭友们游戏阅历多,看到士气或者士兵不完全服从命令这种设定,想借楼进一步问一下有没有扮演类似指挥官角色 ...
全是光荣,太阁立志传、三国9、王国兴亡录
巴特爱素子
发表于 2022-7-25 17:25
说个冷门的,龙王三国演义,虽然是一队一队人指挥而不是指挥士兵,但手下人会根据敌人埋伏等行为决定暂停行动索敌之类的行为而不是简单的执行你的命令
黄金的狮龙
发表于 2022-7-25 17:49
这不就是血狮吗
rick343
发表于 2022-7-25 17:53
GMJ 发表于 2022-7-25 10:20
你真以为星际争霸200人口,生产1个兵画面上一个小人就是1个士兵了?
其实至少一个师团起,你看着是一个 ...
你认真的吗,和rts讲“真实”和“真实比例”?
人性的灯塔
发表于 2022-7-25 17:56
边缘世界算不算,操作的殖民者会因为杀人心情变差,有的是和平主义者拒绝打架,有的压力大崩溃了自己狂暴或者迷惑状态。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
真实之影
发表于 2022-7-25 18:00
rick343 发表于 2022-7-25 17:53
你认真的吗,和rts讲“真实”和“真实比例”?
单位真实比例的很正常吧,尤其是3D化之后大部分写实类型的基本上都是偏向真实比例大小了
只是交战依旧是小比例而已
CHiuPiung
发表于 2022-7-26 00:14
逆旅行客 发表于 2022-7-25 09:01
信野14战国立志传?大体上符合,不过细节上挺糙的,毕竟本体还是个战略游戏,没什么政治斗争利益集团的设 ...
好的多谢潭友推荐了,感觉很多都是本体slg或者rts但是带一点rpg要素呢
CHiuPiung
发表于 2022-7-26 00:15
overmindoyj 发表于 2022-7-25 09:24
太阁立志传
嗯嗯多谢潭友推荐,前面的潭友已经推荐过了,正在了解中
CHiuPiung
发表于 2022-7-26 00:16
巴特爱素子 发表于 2022-7-25 17:22
全是光荣,太阁立志传、三国9、王国兴亡录
是的呢,但是不少我觉得还是rpg要素太少,偏向slg或者rts带一点rpg要素,正在通过各种渠道了解这些游戏
工口兔
发表于 2022-7-26 00:42
CHiuPiung 发表于 2022-7-24 23:45
潭友们游戏阅历多,看到士气或者士兵不完全服从命令这种设定,想借楼进一步问一下有没有扮演类似指挥官角色 ...
骑砍完美符合
yangkaim4
发表于 2022-7-26 02:12
近距离作战
CHiuPiung
发表于 2022-7-26 04:14
工口兔 发表于 2022-7-26 00:42
骑砍完美符合
多谢潭友推荐,楼里也看到其他潭友在说骑砍呢
overmindoyj
发表于 2022-7-26 09:55
逆旅行客
发表于 2022-7-26 10:57
CHiuPiung 发表于 2022-7-26 00:14
好的多谢潭友推荐了,感觉很多都是本体slg或者rts但是带一点rpg要素呢
啊,RPG主体带有SLG要素的话,推荐两个游戏。
一个是开拓者正义之怒,扮演**指挥官,主体是PF规则跑团,带有经营要素,可以建设领地,招兵,军团战斗是个乞丐版英雄无敌。你这几条几乎都满足,不过跑团游戏天然带门槛,看你能不能接受了
另一个是远征军罗马,RPG+战棋,扮演罗马军团长(抢了历史上凯撒的位置),游戏主体是小队战棋,也有大地图军团经营作战要素,不过这个的问题是反过来SLG的要素做的比较糙()
lanselet
发表于 2022-7-26 11:15
GuardHei 发表于 2022-7-24 16:51
我听说血狮ai写的太烂了,最终效果也是这样。不知道真假
—— 来自 S1Fun
我玩过,寻路ai太弱智,看起来是满头乱窜
—— 来自 Xiaomi Mi 10, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
zhjnppy
发表于 2022-7-26 11:31
中世纪2全战 兵种有纪律这一属性 纪律越高越容易指挥 西欧的骑士老爷甚至有可能擅自冲锋属性
JudgmentEye
发表于 2022-7-26 11:34
Benighted
发表于 2022-7-26 11:58
afer 发表于 2022-7-24 19:52
近距离作战系列,战斗任务系列,全战系列(白兵)
基本有士气系统的都算,战斗任务系列还吃指挥官小队的bu ...
黑海里有一关的地图直接在现实复刻了
古代人皮克
发表于 2022-7-26 13:28
CHiuPiung 发表于 2022-7-24 23:45
潭友们游戏阅历多,看到士气或者士兵不完全服从命令这种设定,想借楼进一步问一下有没有扮演类似指挥官角色 ...
远行星号
afer
发表于 2022-7-26 20:30
CHiuPiung
发表于 2022-7-27 00:33
逆旅行客 发表于 2022-7-26 10:57
啊,RPG主体带有SLG要素的话,推荐两个游戏。
一个是开拓者正义之怒,扮演**指挥官,主体是PF规则跑团, ...
好的谢谢潭友了,跑团我自认为还是能接受的,以前大学的时候跑过团,但是跑团电子游戏就不知道了。另一个我也去了解一下,多谢潭友分享
CHiuPiung
发表于 2022-7-27 00:34
古代人皮克 发表于 2022-7-26 13:28
远行星号
好的多谢潭友推荐,我去了解一下
银月术士329
发表于 2022-7-27 01:01
战争游戏红龙?
(游戏机制无法操控也是不会言听计从)
本拉杆
发表于 2022-7-27 08:12
喜欢近距离作战的可以试一下 装甲旅 Armored Brigade
ice327
发表于 2022-7-27 08:24
東雲千夜子
发表于 2022-7-27 08:42
本帖最后由 東雲千夜子 于 2022-7-27 08:47 编辑
法老王算不算RTS?
你不能直接控制每个兵,只能给整支队伍下命令,队伍死人或者在野外驻扎太久就会降士气,士气到底了就会溃逃
hamartia
发表于 2022-7-27 09:35
听着像皮克敏
dumplingpro
发表于 2022-7-27 09:41
突然想起维多利亚3,战争变成了读条,玩家划分战区然后把兵和将军填进去,具体怎么打玩家控制不了
80万打60万,优势在我!
真田丸
发表于 2022-7-27 12:10
exiaexa
发表于 2022-7-27 12:13
Antonidas
发表于 2022-7-27 12:47
后会莫急 发表于 2022-7-24 17:27
老游戏Majesty:The Fantasy Kingdom Sim,中文翻译叫王权幻想王国
资源、建造、科技树、暴兵都是即时战略
steam上面有一个魔法大陆(忘了应该是这个名字吧)
矮人,精灵,人类,黑暗精灵
可以用魔法制造大陆
也是这样,部队雇佣,悬赏发起攻击
银色囧
发表于 2022-7-27 13:30
骑士与商人
—— 来自 Sony XQ-AT72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
saisi
发表于 2022-7-27 13:57
本帖最后由 saisi 于 2022-7-27 14:22 编辑
王权本身就不是直接指挥赏金猎人所以就不存在听不听话因为就不是直接指挥而是下悬赏令
能直接指挥的是卫兵卫兵无论如何都是会听话的
clmd
发表于 2022-7-28 23:01
CHiuPiung 发表于 2022-7-24 23:45
潭友们游戏阅历多,看到士气或者士兵不完全服从命令这种设定,想借楼进一步问一下有没有扮演类似指挥官角色 ...
这不就是骑马与砍杀嘛
clmd
发表于 2022-7-28 23:07
CHiuPiung 发表于 2022-7-24 23:45
潭友们游戏阅历多,看到士气或者士兵不完全服从命令这种设定,想借楼进一步问一下有没有扮演类似指挥官角色 ...
骑砍完美符合,骑砍2 rpg元素很浓,而且你可以亲自指挥上千人部队上战场,你作为指挥官也是其中一员
厨具战士
发表于 2022-7-28 23:15
overmindoyj 发表于 2022-7-26 09:55
想起来横扫千军和最高指挥官,部队倒不是不听话,但是车船飞机等运动起来会有惯性,比如面朝北了,要向南走 ...
TA1的轰炸机貌似必须需要一定距离俯冲才能扔出炸弹,战斗机在空中转弯也非常严格,需要兜一大圈才能转过来。
这不太合理(都太空时代了怎么还搞二战空战),但也让TA的空战变得非常精彩,当时觉得一场大战之后漫天航迹太过瘾了。
TA这个RTS真是超越时代,我一直玩到CNCG的时候才又能体验到这样的空战。
赤备传承
发表于 2022-7-28 23:49
東雲千夜子 发表于 2022-7-27 08:42
法老王算不算RTS?
你不能直接控制每个兵,只能给整支队伍下命令,队伍死人或者在野外驻扎太久就会降士气, ...
同想起法老王
新兵队伍被游牧民干两下就溃逃,还是靠警察局长抽死敌人留下一地废墟。。。
更坑的是重又拉扯起几只队伍为了防止快进犯的游牧民,没有听法老王的调兵需求
结果干完游牧民法老王派军队来收拾我了。。。
更别提忘了给塞特开宴会
一开打先挨神罚了。。。