藍羽淺葱 发表于 2022-7-23 21:16

佐伯香織 发表于 2022-7-23 21:17

ps3的官方psp模拟器兼容性都一坨

—— 来自 OnePlus GM1910, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

hexxor 发表于 2022-7-23 21:19

这一串就没几句是对的

真田安房守 发表于 2022-7-23 21:19

真想怀古的人早就在模拟器上玩过了
不想的人官方开了渠道也不会掏钱
你这想法属于纯粹增加成本没多少收益的

雲夢淵澤 发表于 2022-7-23 21:19

PS5三档的PS1生化危机模拟的和一坨屎一样,人的脸就像胖虎一拳打进去。
不如PS3的纯纯马赛克好看,开门还会卡的。

硫黄 发表于 2022-7-23 21:25

为什么还有人对索尼抱有幻想

feiyun 发表于 2022-7-23 21:25

PS3明显做不到吧……够模拟总不能是只模拟机战吧

战狼PTSD 发表于 2022-7-23 21:34

victorxu 发表于 2022-7-23 21:43

不光是机能问题,模拟需要做大量研究工作的,而且当年那一批人多半都不在了

雲夢淵澤 发表于 2022-7-23 23:06

战狼PTSD 发表于 2022-7-23 21:34
你可能高估了官方的模拟水平,忘了哪个平台的官方模拟器,连ROM都要用的民间 ...

PSMINI,那个模拟器甚至都用的是民间模拟器。

星海坊主 发表于 2022-7-23 23:16

鱼钩太直了无力吐槽

ultraseven 发表于 2022-7-23 23:18

微软并没有无限向下兼容,很多360时代的作品都没有加入兼容列表,比如那几个打飞机游戏、机战XO。老游戏还涉及版权和锁区问题,索尼底子太厚了,怕是处理起来更复杂

whzfjk 发表于 2022-7-23 23:22

试制甲炮 发表于 2022-7-23 23:51

feiyun 发表于 2022-7-23 21:25
PS3明显做不到吧……够模拟总不能是只模拟机战吧

你这也太小看次时代主机的CPU性能了,PS5的CPU部分可以粗略地等效于4800H,比桌面端的3700X要差一点。而3700X跑第三方模拟器RPCS3跑PS3上利用率最高的RDR1能跑到28帧,如果索尼再优化一下原生的30帧不成问题。

feiyun 发表于 2022-7-24 00:52

试制甲炮 发表于 2022-7-23 23:51
你这也太小看次时代主机的CPU性能了,PS5的CPU部分可以粗略地等效于4800H,比桌面端的3700X要差一点。而3 ...

真正难模拟的是那些第一方充分利用spu的游戏啊
而最有可能出官方模拟器恰恰就是第一方游戏

cosx 发表于 2022-7-24 01:11

指望索尼还不如自己动手

任天索尼子 发表于 2022-7-24 01:44

真要有好处怕是早出了。现在多少老外也是玩模拟器的,有几个肯掏钱再支持官方模拟器的,属于吃力不讨好,再过几年怕是手机性能都能初步模拟PS3了。

战狼PTSD 发表于 2022-7-24 01:50

moonmagian 发表于 2022-7-24 02:17

官方模拟器的好处是技术资料比较足,不像民间模拟器不少东西是要靠逆向和猜的
但其实官方大部分时候并不见得有比民间更强的技术力,即使有资料也做不出好效果,最好的选择感觉是招安民间模拟器的作者
问题是市场太有限了,想做到效果好需要逐游戏地做适配,做不好还会被老屁股骂(比如 NS 的 N64 模拟)第三方厂还会有授权之类的问题需要处理,完全不值

—— 来自 Sony XQ-BT52, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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查看完整版本: ps5性能上来说已经是完全够模拟ps123了吧