crosz85 发表于 2022-7-21 13:52

说到次时代升级,日厂是不是连解锁60帧补丁的都没有?

我好像没找到,都是些欧美厂商在升级60帧补丁

415452356 发表于 2022-7-21 13:56

小泉花陽 发表于 2022-7-21 14:01

法老控挺良心的,伊苏9和黎轨都有解锁帧数补丁,虽然黎轨分辨率没改还是满屏狗牙,不过本月发售的PS5版能从PS4免费升上去
卡表最近的生化23重制和7都能免费更新次时代版

noxyz 发表于 2022-7-21 14:08

仁王,生化都算吧。鬼泣算不算忘了

wtyrambo 发表于 2022-7-21 14:09

日厂那个技术能力,那么多游戏底层都是用帧数做判定的,做60fps大概的确工作量比较大

byisme001 发表于 2022-7-21 14:10

卡普空 se 光荣什么的都有,30-60,60-120

crosz85 发表于 2022-7-21 14:13

noxyz 发表于 2022-7-21 14:08
仁王,生化都算吧。鬼泣算不算忘了
除了生化其它都要钱吧,我说的是免费解锁60帧那种,本身还是上时代游戏,回帖看下来好像就法老控一个?

泰坦失足 发表于 2022-7-21 14:16

只狼和MHW不限帧上限所以从第一天就能在次世代主机上跑到60帧。专门给老游戏出补丁的也只有育碧吧

crosz85 发表于 2022-7-21 14:18

泰坦失足 发表于 2022-7-21 14:16
只狼和MHW不限帧上限所以从第一天就能在次世代主机上跑到60帧。专门给老游戏出补丁的也只有育碧吧 ...

昨天玩了下狙击精英4这种小厂做的游戏都更新了4K60帧补丁

泰坦失足 发表于 2022-7-21 14:25

crosz85 发表于 2022-7-21 14:18
昨天玩了下狙击精英4这种小厂做的游戏都更新了4K60帧补丁

还真是。17年游戏都有XSX|S最优化的tag

内森德雷克 发表于 2022-7-21 14:26

游戏初版不带锁帧补丁的理论上都可以解锁60帧,比如最后的守护者,数字版好像版本比较新结果强行锁帧,PS5玩起来跟PS4一样差

神杀赛利卡 发表于 2022-7-21 14:34

PC上都是普遍高帧啊

筒井彩芽 发表于 2022-7-21 14:39

mhw虽然不锁帧所以三种画面模式都能跑到60帧,但是ps5手柄玩会丢失一部分震动反馈,也没有任何修复补丁

johanliebert 发表于 2022-7-21 15:20

本帖最后由 johanliebert 于 2022-7-21 16:46 编辑

我想不通好多主机游戏可以拆包找配置文件改个刷新率,或者某地方1改个0就行的,为什么还要强行锁30恶心玩家,好多金手指也能强行解锁的,日厂拉跨也不至于这点技术力没有吧,我看就是成心的

kangkangsama 发表于 2022-7-21 16:12

仁王应该是没额外收过费用的,帧数也是感觉在某次更新(应该是dlc2时间左右)主机版游戏内画面也变成了稳定高帧数(外面大地图帧数还是不行)

天气姐姐 发表于 2022-7-21 17:01

mhxx和mhgu会不会出60的补丁

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

龙骑士甄志丙 发表于 2022-7-21 17:22

ff7re不说,生化危机、鬼泣5都有带光追的ps5升级了,仁王不是也有
说到底除了这些被开除的日厂,别的都在switch上玩呢,没有新switch哪里来的次时代啊

victorxu 发表于 2022-7-21 17:24

泰坦失足 发表于 2022-7-21 14:16
只狼和MHW不限帧上限所以从第一天就能在次世代主机上跑到60帧。专门给老游戏出补丁的也只有育碧吧 ...

明明是老版本就是以60为帧目标,跑不到而已

奶牛 发表于 2022-7-21 17:25

天气姐姐 发表于 2022-7-21 17:01
mhxx和mhgu会不会出60的补丁

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play ...

如果XX取消和3DS联机的功能说不定有戏,但是游戏本身还是用帧判定(一些多段武器还会出现丢hit数的情况)真支持了还要打补丁修

—— 来自 S1Fun

TimDOK 发表于 2022-7-21 17:26

johanliebert 发表于 2022-7-21 15:20
我想不通好多主机游戏可以拆包找配置文件改个刷新率,或者某地方1改个0就行的,为什么还要强行锁30 ...

一般民间mod解锁帧数都不太完美,例如血源解锁帧率后输入延迟会变大。
这类锁帧的游戏,原因大概率都是以下2种:
1.游戏数据运算是以帧数为基准的,提高帧率会影响游戏数值运算。
2.为了稳定帧生成时间。解锁帧率后虽然帧数上去了,但帧生成时间不稳定,反而显得更卡顿。
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