cwbn
发表于 2025-2-17 11:36
赤井稻妻 发表于 2022-7-22 00:43
贾布罗攻略机只用来打特殊结局吧,一般路线不会用
高出力吉姆一来登场早,二来联邦军可以廉价量产,泰坦 ...
战蟹这玩意的米炮从PS1初版的2-2,66伤害调整成阿克西斯的威胁的2-2,220始终是让我觉得制作组脑子有病的一件事。
高出力吉姆的问题的消耗,不在补给线上打3轮就该回据点或者找运输机了,在早期部队规模有限的时候效率不见得比出等价值的吉姆2高,当然你驾驶员多是另一回事
卡奥斯·克斯拉
发表于 2025-2-17 11:39
cwbn 发表于 2025-2-17 11:36
战蟹这玩意的米炮从PS1初版的2-2,66伤害调整成阿克西斯的威胁的2-2,220始终是让我觉得制作组脑子有病的 ...
有1-2武器和盾牌就意味着可以减少战损,给有人机当支援单位用也很好。
赤井稻妻
发表于 2025-2-17 11:53
cwbn 发表于 2025-2-17 11:36
战蟹这玩意的米炮从PS1初版的2-2,66伤害调整成阿克西斯的威胁的2-2,220始终是让我觉得制作组脑子有病的 ...
战蟹那个主流观点就是手滑写错了,因为v版调回来了,顺便大魔加农应该也是填错了,这应该是个单机一队的机体,被填成了量产机
高出力吉姆主要是和同定位的力克戴亚斯比,吉姆2是填线用的,定位不一样,不可能纯拿填线机硬推的,性价比最高的战术是用单个量产机骗反击,然后后排支援机集火
还有一个是高出力吉姆的科技,在z系联邦侧势力里,高出力吉姆都是初始可造,力克戴亚斯比还要研发,联邦篇则可以在第一幕结束前用指挥型吉姆改造,单机指挥型吉姆改造成高出力吉姆成本非常低,等到转到第二幕的时候会自动帮你把部队补充满,骗到大量的高出力吉姆,可以用到快通关
奥古篇前期驾驶员非常少,主要就是靠战舰里的舰长带着一堆高出力吉姆下地球,反正我的攻略法是这样的,把前期发的机体能改高出力吉姆的都改造,战斗力完全没问题,最好能在z剧情开始前,趁着驾驶员都在的时候把宇宙的几个点打下来
DARKGRAY
发表于 2025-2-17 12:00
卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-2-17 11:27
怎么个双线法
做个剧情选择节点让玩家自选金恩是否出击,出就走UC线,不出就走GQuuuuuuX,抢到高达后顺便来个MS改进方案把现有的扎古改掉,然后按假如能做下去的各种剧情搞点分支
Toby_dak
发表于 2025-2-17 12:03
本帖最后由 Toby_dak 于 2025-2-17 13:10 编辑
GQuuuuuuX目前内容太少了,乐观估计就半年番撑不起单独一条IF线。
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14
DARKGRAY
发表于 2025-2-17 12:20
Toby_dak 发表于 2025-2-17 12:03
GQuuuuuuX目前内容太少了,乐观估计就半年番撑不起单独一条IF线。
----发送自 Sony XQ-CT44,Android 14 ...
光半年肯定不行,怎么也得后续做到0093吧
cwbn
发表于 2025-2-17 12:27
赤井稻妻 发表于 2025-2-17 11:53
战蟹那个主流观点就是手滑写错了,因为v版调回来了,顺便大魔加农应该也是填错了,这应该是个单机一队的 ...
说回调也就是从220降到160而已,命中还升了45-50,说明脑抽的制作组确实是想要一个超班的强度,只是之前超太多了而已。
卡奥斯·克斯拉
发表于 2025-2-17 12:34
DARKGRAY 发表于 2025-2-17 12:00
做个剧情选择节点让玩家自选金恩是否出击,出就走UC线,不出就走GQuuuuuuX,抢到高达后顺便来个MS改进方 ...
那无非是加几个剧情节点,原本就有吉恩胜利的分支的
卡奥斯·克斯拉
发表于 2025-2-17 12:34
DARKGRAY 发表于 2025-2-17 12:00
做个剧情选择节点让玩家自选金恩是否出击,出就走UC线,不出就走GQuuuuuuX,抢到高达后顺便来个MS改进方 ...
扎古之后有次世代主力选择,勇士和强人的不同量产化路线
DARKGRAY
发表于 2025-2-17 12:57
卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-2-17 12:34
扎古之后有次世代主力选择,勇士和强人的不同量产化路线
分支还得做,丰富游戏内容,顶多现在有两大线路了每条线少做点。
毕竟GQuuuuuuX的扎古也改样子了嘛,既然科技树大改后续去发展NT兵器了,那就顺手来个前置把扎古刷新一下
cih
发表于 2025-2-17 13:07
cwbn 发表于 2025-2-17 12:27
说回调也就是从220降到160而已,命中还升了45-50,说明脑抽的制作组确实是想要一个超班的强度,只是之前 ...
战蟹射程固定2,没有运动性没有盾 近战就是活靶,而且完全不能对空对联邦飞行主力都派不上用处,160攻击差不多后期扎古B装备也都过100攻击,完全没觉得有什么太超模?
卡奥斯·克斯拉
发表于 2025-2-17 13:23
DARKGRAY 发表于 2025-2-17 12:57
分支还得做,丰富游戏内容,顶多现在有两大线路了每条线少做点。
毕竟GQuuuuuuX的扎古也改样子了嘛,既然 ...
出不出新机都是看卖不卖胶,不要本末倒置了
Toby_dak
发表于 2025-2-17 13:26
赤井稻妻 发表于 2025-2-17 12:53
战蟹那个主流观点就是手滑写错了,因为v版调回来了,顺便大魔加农应该也是填错了,这应该是个单机一队的 ...
https://p.sda1.dev/22/51efc8c831c4948a0e4ead47e08ec29a/1000091887.jpg
你说的大魔加农是哪代?
DARKGRAY
发表于 2025-2-17 13:34
卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-2-17 13:23
出不出新机都是看卖不卖胶,不要本末倒置了
游戏内部怎么接上和这个没关系啊
卡奥斯·克斯拉
发表于 2025-2-17 13:35
DARKGRAY 发表于 2025-2-17 13:34
游戏内部怎么接上和这个没关系啊
新造型都是成本啊
DARKGRAY
发表于 2025-2-17 13:38
卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-2-17 13:35
新造型都是成本啊
现成已经改形象了的东西总不可能不用上嘛,反正也没有强人勇士什么的,不用费心考虑原本的后续机体怎么按这条科技树改造
卡奥斯·克斯拉
发表于 2025-2-17 13:45
DARKGRAY 发表于 2025-2-17 13:38
现成已经改形象了的东西总不可能不用上嘛,反正也没有强人勇士什么的,不用费心考虑原本的后续机体怎么按 ...
勇士强人都有一堆专用机的MSV方案卖胶的,新设会有吗?
fireship
发表于 2025-2-17 14:07
说到新基连,除了大势力的战役模式,小军团模式也挺有潜力的。
游戏里就做了阿姆罗的铃铛队。
但其实脑洞一下,开个原创路线弄个原创人物或者自创,从一支小舰队开始,参加各种战役得到点数,靠这个点数购买机体,
然后从0079一直打到0093,中间甚至还可以选路线,比如0083进奥古还是去阿克西斯之类的。
有个世嘉SS的游戏不知道大家熟悉不,大战略 千年帝国之兴亡。里面的战役就是这样的模式,我个人非常喜欢。
PS2上有款高达的游戏,Mobile Suit Gundam Climax U.C(应该是这个),里面的原创路线也是类似这种,只不过这是动作游戏。
DARKGRAY
发表于 2025-2-17 14:12
本帖最后由 DARKGRAY 于 2025-2-17 14:14 编辑
卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-2-17 13:45
勇士强人都有一堆专用机的MSV方案卖胶的,新设会有吗?
本体都没有吧,不是全跑NT兵器去了么
哦对,还有新的量产型大扎姆什么的
supermangunv4
发表于 2025-2-17 14:12
不如把其他宇宙的高达作品也整合到野望里面,现在到哈萨维和柯西高达出现以后就没有玩的兴趣了
—— 来自 鹅球 v3.3.96
eilot
发表于 2025-2-17 14:17
本帖最后由 eilot 于 2025-2-17 14:19 编辑
DARKGRAY 发表于 2025-2-17 12:00
做个剧情选择节点让玩家自选金恩是否出击,出就走UC线,不出就走GQuuuuuuX,抢到高达后顺便来个MS改进方 ...
如果是基4/5那種還有3部曲的話,那還有可能搞分支
反正在雷比爾的3部曲第2章時,打完0083光頭編可選擇入奧干線或泰坦斯編
不過泰坦斯編反而沒之後劇情,統一後就直入第3部的逆鴨章...奧干線差不多最後可以選擇去到Z或Z劇場版分支,再之後再追加ZZ開局是否找香格里拉小隊,不過沒之後ZZ線(再來就沒時間了)
直接選奧干編開局,才可以在快通關時有分支選擇是否進入ZZ線,地球和宇宙版圖又重新洗牌,超麻煩...
新基想搞這種分支就算了,內容/劇本等全方面嚴重偷懶,大多主角都是短編數回合至十多回合就通關,走IF線拒絕通關就改為需要全球統一的通關條件,
為了通關獎勵點數,其實只需全難度完成一次即可,快快十多回合看完原作ED即可,根本不需要全球統一,反而都是沒有劇情,官階又低根本沒人權可言
又出在PSP機種硬件性能不自量力的製成品...
葛雷新
发表于 2025-2-17 14:17
Toby_dak 发表于 2025-2-17 13:26
你说的大魔加农是哪代?
我猜是高达战记2OP动画里联邦主角切的那个拿光束炮的RIC DOM
DARKGRAY
发表于 2025-2-17 14:26
eilot 发表于 2025-2-17 14:17
如果是基4/5那種還有3部曲的話,那還有可能搞分支
反正在雷比爾的3部曲第2章時,打完0083光頭編可選擇入奧 ...
GQuuuuuuX要真能花两到三部正作+衍生做到0093的话,在大热新作系列加成下搞重生,按理说不会做得那么偷懒的,前提是真能这么火
赤井稻妻
发表于 2025-2-17 15:43
Toby_dak 发表于 2025-2-17 13:26
你说的大魔加农是哪代?
就是v的大魔加农,因为数值明显比别的机体高,所以怀疑有可能本来是单机,反正这游戏里有那么几台机体的数值明显比同期的机体高不少
nodkane
发表于 2025-2-17 15:59
fireship 发表于 2025-2-17 14:07
说到新基连,除了大势力的战役模式,小军团模式也挺有潜力的。
游戏里就做了阿姆罗的铃铛队。
小军团模式感觉已经用在sd高达那里了 跟基连的野望一样久的sd高达新作是个手游 (当然个人还是非常希望手游暴死然后用素材去做单机)
fireship
发表于 2025-2-17 16:03
nodkane 发表于 2025-2-17 15:59
小军团模式感觉已经用在sd高达那里了 跟基连的野望一样久的sd高达新作是个手游 (当然个人还是非常希望手 ...
SD高达的确是小军团模式,但SD高达更多的是旁观者,而不是剧情的参与者。
所以SD高达我就只玩前中期,觉得鸟枪换大炮的过程很有趣,后期己方全是牛鬼蛇神清图就觉得枯燥了。
卡奥斯·克斯拉
发表于 2025-2-17 16:23
fireship 发表于 2025-2-17 14:07
说到新基连,除了大势力的战役模式,小军团模式也挺有潜力的。
游戏里就做了阿姆罗的铃铛队。
千年帝国是大战略模式的,友军名将指挥战力很强,但是为了培养嫡系还不能分太多经验
eilot
发表于 2025-2-17 16:24
本帖最后由 eilot 于 2025-2-17 16:26 编辑
DARKGRAY 发表于 2025-2-17 14:26
GQuuuuuuX要真能花两到三部正作+衍生做到0093的话,在大热新作系列加成下搞重生,按理说不会做得那么偷懒 ...
還是先看GQuuuuuuX 時間線會到何時完結,
不過如真是出在基連,再按3部曲做法,估計一進入GQuuuuuuX線,就沒原UC所有劇情,(懶得去想新劇本融合),之後就看有多少內容,機體數量也不會太多,就算機體同名只是改了外表,但都要重新設計新圖吧
但敵軍陣營照舊(偷懶啊)
之後如以GQuuuuuuX 主角線劇本,就像新基連的93騾和93鴨一樣,有超完整的個人發展劇情到原作最終戰作完場
雖然93鴨成功丟完垃圾時,如果是完美丟垃圾的話會進入IF路線,93騾入隊,但要空降地球,又要忍受漫長的地球重力戰...而這時聯邦軍的一般雜兵機會改為海牛,再稍後改為獨角獸或獨角獸(火箭炮)型,不過因為只是一般雜兵開所以不能NTD...
怪不得93騾會變節吧,明明我還在時就諸多限制,一離開就...
93騾的最終戰就是宇宙對93鴨,而對方通常都是死守在補給點...
nodkane
发表于 2025-2-17 16:37
fireship 发表于 2025-2-17 16:03
SD高达的确是小军团模式,但SD高达更多的是旁观者,而不是剧情的参与者。
所以SD高达我就只玩前中期,觉 ...
其实我也觉得Sd高达攀科技那段最好玩 不过创世和火线还是太容易get机体所以图鉴收集起来比较容易 后期也是创世的独角兽/倒A、火线的00Q满天飞
fireship
发表于 2025-2-17 16:57
nodkane 发表于 2025-2-17 16:37
其实我也觉得Sd高达攀科技那段最好玩 不过创世和火线还是太容易get机体所以图鉴收集起来比较容易 后期也 ...
攒经验升级或者换机体的过程才是SD高达的醍醐味。
NDS上的SD高达DS,那作真的非常对我胃口,原创剧情和SD高达系统融合的非常好。
甚至还有隐藏路线可以挑战。
说起来NDS上的机战W也是原创剧情和原作融合的天花板,可惜估计看不到重置了。
zakufa782
发表于 2025-2-17 17:05
本帖最后由 zakufa782 于 2025-2-17 17:10 编辑
野望特别是新基最大的问题是微操加管理太费时间了,简直是基累vs累弊尔。非常需要同时有独立战记那种大军团模式和sd高达的小队模式,小队附属大军团,再加上更详细的委任系统,这样就同时有指挥官-军团长-总帅的玩法。独立战记的预算和提案系统就特别适合总帅玩法但是需要再打磨,新基的发言力则适合指挥官玩法。而且生产需要有自动排期和分配的功能,前线爆了机大部分时候能从仓库里自动补充且维持原本的编队,不用玩家手动重新把每台机都放进运输舰里。
卡奥斯·克斯拉
发表于 2025-2-17 17:25
zakufa782 发表于 2025-2-17 17:05
野望特别是新基最大的问题是微操加管理太费时间了,简直是基累vs累弊尔。非常需要同时有独立战记那种大军团 ...
军团制也就这么回事要减低战损还是要手动指挥
stevenzero
发表于 2025-2-17 18:05
seed野望倒真有人在搞同人作品
https://p.sda1.dev/22/56d6c1777fd7f173deb898908114a9ad/image.jpghttps://p.sda1.dev/22/5722235ff5aa7859b42457fd52399bf8/image.jpg
zakufa782
发表于 2025-2-17 18:06
卡奥斯·克斯拉 发表于 2025-2-17 17:25
军团制也就这么回事要减低战损还是要手动指挥
手动还是委任指挥永远是玩家自己可选的,关键在于让指挥战斗之外的部分也能区分出不同的玩法
猪突猛进
发表于 2025-2-17 18:32
瓦拉几亚之夜
发表于 2025-2-17 20:09
fireship 发表于 2025-2-17 14:07
说到新基连,除了大势力的战役模式,小军团模式也挺有潜力的。
游戏里就做了阿姆罗的铃铛队。
《苍星的霸者》就是小军团模式的吧。不过就大部分人都会选卡尔玛吧,马克贝那丑鬼有几个人会选啊
—— 来自 OnePlus HD1900, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
西洛克
发表于 2025-2-17 20:16
最近玩了一个文字黄油,0087-0088那段时间的、可惜现在内容还很少,认识的女角色只有西玛和某个普露复制人。
pu
发表于 2025-2-17 20:40
fireship 发表于 2025-2-17 16:03
SD高达的确是小军团模式,但SD高达更多的是旁观者,而不是剧情的参与者。
所以SD高达我就只玩前中期,觉 ...
所以我觉得非自行选择 以年代为线的G世纪zero很好玩一关一关从0079往逆鸭推 只要正常玩 对面和你都是势均力敌 培养自己原创角色和喜欢的机体
猪突猛进
发表于 2025-2-17 21:16
ms006z
发表于 2025-2-17 22:09
这系列几乎就是80后+敢达+硬核SLG组合衰亡的象征,从当年PS版系谱50万份销量一路下坡到消失。。。只剩下时代的眼泪了。。。