Unluckysun 发表于 2022-7-20 12:37

为什么总有人信口开河说ps5的4k是1800p啊

B站评论区总有一堆人围绕着ps5的1800p喷性能。
我印象里1800p是ps4pro末期游戏用的多比如对马岛。

Eadric 发表于 2022-7-20 12:40

ps5是4k30和1440-1800+60fps吧

—— 来自 S1Fun

csolfans 发表于 2022-7-20 12:44

本帖最后由 csolfans 于 2022-7-20 12:53 编辑

我就这样说吧不说弱鸡的PS5,就算是XSX也很难做到真4K+60帧。现在主机所谓的4K很多都是靠”魔法”把观感追上真4K,比如DSR,分辨率重建:比如TSR,棋盘,FSR,TAAU等等基于空间或者时域的重建技术。。而且还各种混合使用,我见过最套娃就是1080P连续重建到4K输出.不过有一说一现在游戏机显得模糊其实也是乱用分辨率重建的后果,比如FC6,XSX明明大部分场景是真4K但是套了TAAU之后,反而观感实际要感觉模糊很多

dumplingpro 发表于 2022-7-20 12:44

"动态"分辨率吧,数毛社有数。

すぴぱら 发表于 2022-7-20 12:50

dren_zheng 发表于 2022-7-20 12:58

allenz3 发表于 2022-7-20 13:02

有4k的,有2K的,有动态分辨率的,当然也有1800P的,两家主机都没有啥都能跑4K,老是和B站小学生较真干嘛呢

你好s1 发表于 2022-7-20 13:09



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猫不萌 发表于 2022-7-20 13:16

我怎么感觉ps4对马岛也糊的不行,帧数也十分捉急

diablo5 发表于 2022-7-20 13:19

内森德雷克 发表于 2022-7-20 13:22

对马岛画面是有点差的,单纯PS4 Pro版画面升级到4K60的往日不再画面都比PS5次世代升级的对马岛观感好

龙骑士甄志丙 发表于 2022-7-20 13:25

ps5能60帧的游戏,绝大多数最多1800p棋盘渲染。30帧倒是4k很多
即便是对马岛,有数出来1800的,也有数出来4k的,数毛社说是用了一些手段。

破晓传说就有两种模式,一种1800p,稳60帧,一种原生4k,掉帧会掉到四五十。

allenz3 发表于 2022-7-20 13:26

猫不萌 发表于 2022-7-20 13:16
我怎么感觉ps4对马岛也糊的不行,帧数也十分捉急
PS4是原生1080P,帧数在27-30帧,PRO可以开1800P棋盘,也是30帧

415452356 发表于 2022-7-20 13:28

无动于衷 发表于 2022-7-20 13:29

你好s1 发表于 2022-7-20 13:09
建议品一品包装盒子

讲道理,现在连小学生都知道支持和实际做不做是两码事

zikimi 发表于 2022-7-20 13:38

无动于衷 发表于 2022-7-20 13:29
讲道理,现在连小学生都知道支持和实际做不做是两码事

ps5那个就32G带宽的HDMI2.1连8k输出都做不到

Lisylfn 发表于 2022-7-20 14:08

无动于衷 发表于 2022-7-20 13:29
讲道理,现在连小学生都知道支持和实际做不做是两码事

"支持HDR解码"

Ironman_mk5 发表于 2022-7-20 14:14

diablo5 发表于 2022-7-20 13:19
ps5还能支持8K?看蓝光碟吗?

首发时海外推销搭配的是自家的4k120和8k电视,说未来系统更新后新游戏也能有4k120和8k

亚瑟摩根 发表于 2022-7-20 17:16

分辨率一直是XSX占优

就拿我头像来说,PS5和XSX简直两个游戏

魔人揪揪 发表于 2022-7-20 17:42

拿ps4玩战神和rdr2 都觉得主角胡子的部分没啥问题
用3090 2k玩的时候 感觉胡子好怪
后来看了下别人的ps4录像发现 原来ps4因为模糊的多 所以胡子和脸接触的部分比较模糊 看起来很自然 而pc这块很锐利所以有点难受
可能开发者这块没有进行处理也是因为目标机型是ps4 所以细节做到那一步就够了
往好处想想 也许因为很模糊所以让你规避了很多细节处理不好的地方 而且如果用电视玩离得远也无所谓了

任天索尼子 发表于 2022-7-20 17:50

动态分辨率 帧数模式 画面模式 都是主机常玩的套路 ps4那会就开始这么搞了

—— 来自 realme RMX2072, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

byisme001 发表于 2022-7-20 17:53

亚瑟摩根 发表于 2022-7-20 17:16
分辨率一直是XSX占优

就拿我头像来说,PS5和XSX简直两个游戏

不是棋盘4k没那味了

亚瑟摩根 发表于 2022-7-20 18:04

byisme001 发表于 2022-7-20 17:53
不是棋盘4k没那味了

啥味?我首发PS4版,PS4P上玩胡的我眼睛疼,还以为是不是这游戏就这逼样

结果,后来电脑上通了一遍后,搞XSX再买了一份,差距太大

Midnight.Coup 发表于 2022-7-20 18:09

本帖最后由 Midnight.Coup 于 2022-7-20 18:10 编辑

本世代跑1080P@120fps的标准,很多3A都是跑不到的,更不用说真•4K了,起码4倍压力于1080P,也就是能跑4K@30fps很勉强。当然后者的CPU压力其实比前者小

GuardHei 发表于 2022-7-20 18:25

diablo5 发表于 2022-7-20 13:19
ps5还能支持8K?看蓝光碟吗?

有个the touryst,8k 60fps,但我记得是8k渲染然后降采样到4k当抗锯齿用,因为ps5盒子标着8k但不支持hdmi2.1下以8k输出

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2022-7-20 18:26

Midnight.Coup 发表于 2022-7-20 18:09
本世代跑1080P@120fps的标准,很多3A都是跑不到的,更不用说真•4K了,起码4倍压力于1080P,也就是能跑4K@3 ...

并不一定,游戏很多渲染工作和屏幕分辨率其实没关系,比如阴影里部分计算,各种剔除或者gpgpu之类的通用计算

—— 来自 S1Fun

GuardHei 发表于 2022-7-20 18:34

415452356 发表于 2022-7-20 13:28
对马岛用的应该不是taa,导致抗锯齿效果比其他第一方大作差一点

就是taa,现在基本不可能不用taa。它这个应该是历史帧拒绝的比较激进来避免鬼影

—— 来自 S1Fun
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