YWNS 发表于 2022-7-19 02:16

最近玩了玩街霸的手游,现在手游都流行做成这个样子?

本帖最后由 YWNS 于 2022-7-19 02:31 编辑

看到了CPT投放的街霸手游的广告 就是TX出的那个 本人并不反感这种构筑式过副本的玩法, 想着街霸卡牌游戏可以成为平时格斗游戏后的一种调剂。
说下整个体验,可以说是恶心到爆。今天早上下好游戏,进去后就是对着发亮的地方一顿点,差不多点了将近2小时不夸张,其间还冲了点钱。不明白为什么要把一个手游做的这么冗杂,就光游戏的资源就有 升级人物用的钻石 金币,升级人物的特定石头 什么精气石头 各种不明所以得碎片,还有升级技能的专用资源,各种门票不下十来种,总之就是对着冗杂的主界面一顿点,领各种资源。这些东西完完全全可以精简成一两项,领资源的各种活动面板完全可以做在一起合成一个
看着主界面你怕了吗。各种资源领了10几万,总之量多就是好?
这是国产手游特色嘛?手游我玩的不多,印象中 玩过部落冲突和皇室战争,好像资源就是钻石和金币,直观明了,知道今天要做什么,TX这手游每天都要点一堆东西,完全不想让你下线,你一个自动战斗的卡牌手游,不知道图什么,不是纯恶心人么。
再说一下他这个卡牌的构筑玩法,可以说是十分SB了,每个街霸的人物都被安排了枫林火山光暗任意属性,这几种属性互相克制,一个队伍属性相同的斗士就有加成,那这还构筑什么?一共就这几个人物,你把属性一样的放一起不就行了?你想把隆和肯放一个队伍?那不行 因为属性不同没有加成。
一个队伍不应该是有各种羁绊,然后属性搭配合理,然后组建BUILD么?羁绊方面目前就看到了阴和阳有羁绊。连构筑玩法也不值得研究了 纯粹变成一个每天对着主界面感叹号点各种活动的游戏了。
最后在发几张图感受一下国产特色

因为人不够?这是哪个位面的街霸?

肯还是吕布?

好吧 真吕布来了

震撼!
这游戏有海外版么,想知道国外玩家吃这套么?


hello0607 发表于 2022-7-19 02:23

街霸不知道 海外的doa kof 合金弹头的手游页游不也各种出独占原创人物 挺正常的

YWNS 发表于 2022-7-19 02:35

hello0607 发表于 2022-7-19 02:23
街霸不知道 海外的doa kof 合金弹头的手游页游不也各种出独占原创人物 挺正常的...

原创人物至少要符合作品的整体风格和世界观呀,街霸世界放个吕布不出戏么

moonmagian 发表于 2022-7-19 02:54

资源和培养系统越来越复杂是抽卡手游的通病了
这种长期运营的游戏刚开服资源和培养基本都还能控制住,但每个版本都必须加点新东西,基本过个一两年养成就会复杂到看不懂
联动角色对手游流水促进很大,说到底手游的核心还是想办法多榨钱,只要想明白这一点各种奇怪的设计就都能理解了

—— 来自 Sony XQ-BT52, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

ffmzsj 发表于 2022-7-19 05:18

moonmagian 发表于 2022-7-19 02:54
资源和培养系统越来越复杂是抽卡手游的通病了
这种长期运营的游戏刚开服资源和培养基本都还能控制住,但每 ...

想到当年看朋友的神仙道高级号 卧槽那系统多的 好像10级一个系统吧 不知道现在这游戏咋样了

空集 发表于 2022-7-19 05:46

大部分国产手游这种UI和每日内容以及刚进游戏很长一段时间的“引导”的巨大冗余算是传统了吧,和抽卡手游本身会不断更复杂其实也不相关,根源可能是各种页游,更根源可能是各种网游。。。甚至有些国产二次元手游都继承了这点,让人玩着十分不适应,比如我还愿意蝗二次元手游的时候有一次朋友推荐去尝试了战双了,游戏体验本身还行但是真就进去全套冗余UI加上漫长“引导”,加上当时还在开活动更是又多了一万个玩意。当然了你说每日玩法匮乏打卡上班攒资源的日式手游就有什么好么,那也并不是。因此我最后的结论是都给我滚

uneedme 发表于 2022-7-19 06:42

最早 是个 火影的卡牌手游吧 还没授权 然后貌似无版权被禁了

然后 放开那三国 也是一个模子刻出来的

然后所有卡牌手游 都是这套模板了......

无尽的升级卡 凑套装...... 每日任务...... 无尽的概率上各种宝石.......

afer 发表于 2022-7-19 06:45

siro1987 发表于 2022-7-19 07:03

现在这就是国内厂商加入了心理研究, 利用普通人的心理弱点得出的最佳榨钱方案

天气姐姐 发表于 2022-7-19 07:17

腾讯做的侍魂手游还挺好玩的,不逼氪,0氪随便玩

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

jellyhero 发表于 2022-7-19 07:22

感觉好像现在手游都喜欢玩这一套
冗长升级 漫长的人物培养,日常逼你上班
总体增加沉没成本的做法
然而我基本都是一旦发现这个游戏放下了我腰不酸了手不疼了心情愉快了就会快乐地删掉

—— 来自 HUAWEI TET-AN50, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

風卷豹 发表于 2022-7-19 07:39

虽然但是黑蚀龙肯是和怪猎的联动
如果非要玩腾讯这类ip格斗手游可以试试拳皇命运,至少不是卡牌回合制,零氪间的pvp也还好,当然跟氪金的打就别想了,在氪金人物性能面前一般角色就是小儿麻痹症患者。当然我的建议是千万别碰

—— 来自 blackshark SHARK PRS-A0, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

drcular512 发表于 2022-7-19 07:57

长日留痕 发表于 2022-7-19 07:57

确实,不是我不想尝试新手游,但是光新手引导部分就把我的兴趣消磨殆尽了,更别说那多到让人绝望的各种机制和系统了,而且一想到这些东西最后都会引导向氪金,就更失落了。

—— 来自 HONOR NTH-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

back57992 发表于 2022-7-19 08:13

手游还是比较喜欢做成皇室战争 荒野乱斗这种节奏2分钟一盘

nilren 发表于 2022-7-19 08:16

之前玩过腾讯魂斗罗,恶心的一比,就是楼主说的这类模式。

蕾丝 发表于 2022-7-19 08:19

这个其实不是国产手游首创,而是页游啊……

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 12上的 S1Next-鹅版 v1.3.2.1-fix-play

mayahoho 发表于 2022-7-19 08:30

路西恩 发表于 2022-7-19 08:37

osborn 发表于 2022-7-19 08:42

抽卡手游本身的游戏系统都是很无聊的,或者说就算一开始有趣也无法支撑几年的游戏时长,所以手游的玩点天然就是收集和成长,那成长做的越来越复杂就很正常了

不见不散 发表于 2022-7-19 08:46

脸宽 发表于 2022-7-19 08:49

预测一下,这游戏今年关服

酷乐 发表于 2022-7-19 09:19

无动于衷 发表于 2022-7-19 09:32

YWNS 发表于 2022-7-19 02:35
原创人物至少要符合作品的整体风格和世界观呀,街霸世界放个吕布不出戏么 ...

卡婊自家的杂烩乱斗了解一下

当年有个立本搞笑艺人亲自上阵捏小人的

格雷殿下 发表于 2022-7-19 09:41

金典大厂换皮,换个名字ip就是另一个游戏了。

blacl253 发表于 2022-7-19 09:50

主要是腾讯这样,实际上现在最火的几个二次元手游界面都是很清爽的

qderaaa 发表于 2022-7-19 10:04

这满屏幕花活入口,闭眼都能猜出来的养成线,不就是肉眼可见的卡牌换皮么。买ip就是摆明了要赚吃这个ip的人的钱。街霸ip如果数据不好,美术两个月工期就能给你换成别的ip游戏。感觉系统繁多的原因可能有两个,一是这游戏上线有一定时间了,已经迭代不少版本了,手游要用版本更新维持热度新鲜感和坑钱深度,二是这游戏本身就可能是别的项目换皮换来了,把原有项目的养成系统直接搬过来了。如果你相信草台论,完全可能存在某个养成线程序员不敢删,不敢关,关了就报bug。
每天让你上班打卡开肝,增加你时间成本,让你退坑前三思,最好习惯成自然变成每天上线的优质可再生韭菜。同时挤占时间防止你去玩友商同类产品。当然项目组里产品的kpi也可能是看玩家平均在线时长。你多在线一小时,他们年终奖就up一波。
杰霸本身就是渣渣辉代言一刀999一个性质,把用户画像从35-45岁调整到了25-35岁而已。

ohi 发表于 2022-7-19 11:43

nukejoker 发表于 2022-7-19 12:03

drcular512 发表于 2022-7-19 07:57
不就是kofas套了街霸皮嘛

讲道理kofas没这么恶心,界面跟主楼比起来清爽多了。

摸鱼2号 发表于 2022-7-19 12:06

手游不管类型玩法啥样,赚钱kpi这些套路是一致的

奥柏伦亲王 发表于 2022-7-19 12:54

一是现在的手游都倾向于把系统搞得非常冗杂或者开服之后随着时间让系统变得冗杂,用复杂的维度掩盖内容的苍白无聊,还能增加玩家的沉没成本;二是腾讯运营的手游普遍都有这种点点点点到人崩溃的设计,简洁明快不存在的,就是逼着你每天在线花大把时间在上面,我猜他们内部考核应该很重视玩家在线时长这块的数据。

平等云雾 发表于 2022-7-19 13:16

天气姐姐 发表于 2022-7-19 07:17
腾讯做的侍魂手游还挺好玩的,不逼氪,0氪随便玩

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2. ...

侍魂手游还活着?
刚出时玩了下,感觉比起侍魂,更像45°视角的毒奶粉
升到满级刷了几下深渊不玩了,现在又什么新东西吗

无攻不受鹿 发表于 2022-7-19 13:50

yth329 发表于 2022-7-19 14:05

看来是中年人的第一款国产手游

天气姐姐 发表于 2022-7-20 07:17

平等云雾 发表于 2022-7-19 13:16
侍魂手游还活着?
刚出时玩了下,感觉比起侍魂,更像45°视角的毒奶粉
升到满级刷了几下深渊不玩 ...

你也能下错了,下个正版侍魂手游王者荣耀

—— 来自 vivo V1981A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play

dreamquest 发表于 2022-7-20 08:53

黑蚀龙肯我喜欢

shinnluna 发表于 2022-7-20 09:29

YWNS 发表于 2022-7-19 02:35
原创人物至少要符合作品的整体风格和世界观呀,街霸世界放个吕布不出戏么 ...

大哥,不是原创人物,你不知道什么叫联动吗,这不是企鹅首创的,日游一直有啊,你看马娘还联动高达呢,你说高达和赛马有毛线关系啊

barry.allen 发表于 2022-7-20 09:41

和隔壁新出的短流程游戏Stray相映成趣

pandaman7777 发表于 2022-7-20 09:59

现在手游都流行做成这个样子? ——你好,是的

dren_zheng 发表于 2022-7-20 10:12

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