你好s1 发表于 2022-7-17 18:01

Unity CEO:游戏不搞微交易的开发者,是最傻X的人


原文地址:https://www.ign.com/articles/unity-ceo-john-riccitiello-apologizes-for-calling-devs-not-focusing-on-monetization-the-biggest-f-idiots

    近日,Unity CEO,前EA CEO John Riccitiello在接受采访时,

表示“不支持在游戏中微交易的开发者,是最傻X的人(Biggest F****** Idiots)”

   不过第二天,他就在社交媒体上表示了道歉。

   值得一提的是,前EA CEO John Riccitiello,在他的领导下,6年中EA股价下跌了超过60%。

    EA的PC平台Origin就是他领导开发的。

haruhiismer 发表于 2022-7-17 18:08

虽然大家都知道但是你不要说出来这情商怎么混人事

soul_hacker 发表于 2022-7-17 18:08

“我搞砸了EA,至少我开了个头!还不谢我?!”

—— 来自 S1Fun

valand 发表于 2022-7-17 18:10

然而老任的财报比这帮乐色的都要漂亮

雨中曲 发表于 2022-7-17 18:23

上个星期,公开跟恶意app软件公司合并才是最大爆点。付费模式争论反倒利好公司钱景


—— 来自 OnePlus KB2000, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.3

alann 发表于 2022-7-17 18:24

不搞微交易永远只能当民间高手

Tring 发表于 2022-7-17 18:27

现在u3d的那个统一内置广告插件的收益,他们是不是也能分个成?
这是想把内购也做成统一插件来个分成?

翼宿一 发表于 2022-7-17 18:42

是觉得 Unity 只能做手游的含蓄表达吗

すぴぱら 发表于 2022-7-17 18:52

skdom 发表于 2022-7-17 19:00

valand 发表于 2022-7-17 18:10
然而老任的财报比这帮乐色的都要漂亮

Falcom的财报也很漂亮

财报漂亮在很多时候等同于不思进取、得过且过
因为很多时候一家公司的完蛋是来自新的思路的打击

诺基亚的死不是某家公司的塞班超越了诺基亚
柯达的死也不是某家胶卷做得更好

就像1994年时,在国内如日中天的WPS+UCDOS
遇上了完美支持中文的Windows 3.2中文版和MS-Word 6.0的降维打击
是图形模式的Windows打倒了字符模式的DOS,是所见即所得击败了靠快捷键的复杂字体符号,是鼠标简单选中代替了复杂的“块操作”

只能说老任这套模式的寿命可能比塞班长了很多吧
下一个目标是活过胶片相机!加油~

FTFTd 发表于 2022-7-17 19:06

陛下欲反邪 发表于 2022-7-17 19:10

skdom 发表于 2022-7-17 19:00
Falcom的财报也很漂亮

财报漂亮在很多时候等同于不思进取、得过且过


你这话怎么讲的跟老任不爱折腾似的,御三家里折腾最多的不就是老任么,反倒是EA,那才是眼里只有财报

FLZB 发表于 2022-7-17 19:19

相比之下还是收购流氓软件公司自爆这个活更狠

920619lqy 发表于 2022-7-17 19:29

看了一下linkedin,是个市场部门出身的职业经理人,那说出这种话很符合身份了

Wiksy 发表于 2022-7-17 19:31

前几天Gigaya不做了的时候就应该表现出了这整个决策层脑子有问题了吧

Buke 发表于 2022-7-17 19:33

skdom 发表于 2022-7-17 19:00
Falcom的财报也很漂亮

财报漂亮在很多时候等同于不思进取、得过且过

你开心就好,祝你以后天天都玩上分隔商法塞满氪金微交易NFT的积极进取的优秀游戏

龙骑士甄志丙 发表于 2022-7-17 19:36

https://www.zhihu.com/question/543443544

昨天都有一个贴子了,同样的内容,换个标题党的报道就带起来风向了

D-JoeII 发表于 2022-7-17 19:40

soul_hacker 发表于 2022-7-17 18:08
“我搞砸了EA,至少我开了个头!还不谢我?!”

—— 来自 S1Fun

他是2013年3月離開的EA,那時EA還挺順風順水的吧

ネコカイザー 发表于 2022-7-17 19:55

作为坚定的UE党很支持大家把unity冲倒冲烂

LiberaMe 发表于 2022-7-17 20:07

本帖最后由 LiberaMe 于 2022-7-17 20:08 编辑

920619lqy 发表于 2022-7-17 19:29
看了一下linkedin,是个市场部门出身的职业经理人,那说出这种话很符合身份了 ...

这跟出身有啥关系,虽然这话我倾向于他是后半段的比方用的太混了闹得一堆人完全区别了他的意思

但你们怎么能连里奇蒂耶罗都想不起来是谁了?

他在ea那几年可是ea最有良心和活力的时期(最后是因为盈利增长率和回报不够而不得不离开),在给前任处理烂摊子都是同时做了大量泽被后世和对未来发展有益的工作,停掉那堆电影改编流水线,尽量不砍和干涉工作室自主创作,搞EA partners支持协助中小开发商,对续作减少依赖敢于启用创新ip都是他任内的事(死亡空间,镜之边缘,孤岛危机)

最重要的一条是他坚持主导了对从动视跑路的cod原班人马建立的重生工作室的持续投资,否则这个工作室早就在做出泰坦和apex之前就被ea的股东和管理们砍掉了

Sherlock08 发表于 2022-7-17 20:44

skdom 发表于 2022-7-17 19:00
Falcom的财报也很漂亮

财报漂亮在很多时候等同于不思进取、得过且过

等一下,这世上并不存在“财报不好就知道如何转型且能转型成功”,反而是粮仓塞满的时候才有余力去做一些路径依赖外的尝试。新思路多了去了,能完成取代的不过少数,事后诸葛没意思

afer 发表于 2022-7-17 20:54

tengshuo980 发表于 2022-7-17 21:05

顺从

—— 来自 S1Fun

back57992 发表于 2022-7-17 21:20

但ue还是没办法兼容全平台 (当然是说switch,除了dq11,没见过哪个ue优化比较好的.)

allenz3 发表于 2022-7-17 21:58

unity作为游戏引擎没问题,近年功能也有不小进步,但无奈公司收购上搞的骚操作太多

ue到现在还是不适合中小项目

llysander 发表于 2022-7-18 10:13

龙骑士甄志丙 发表于 2022-7-17 19:36
https://www.zhihu.com/question/543443544

昨天都有一个贴子了,同样的内容,换个标题党的报道就带起来风 ...

原来是称赞意义的骂人啊,无路赛 ,巴卡巴卡
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