Rabi-ribi的平台跳跃深度令人震惊,但很多通关的人都不知道
强烈建议所有购买了此游戏的平台跳跃玩家尝试一下创意工坊里的教程关。我一直以为这是个普通的,做得还不错的弹幕式银河城,各种论坛乃至steam评测也都给人这样的印象。
似乎官方也没有在意这套系统的平台跳跃潜力(我还在中期,不知道后期和dlc怎么样)
但这个教程关可以说非常惊人,该有的关卡设计也有,完全可以单独拿出来卖。这是我见过的最融洽的连招平台跳跃游戏。
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1706423626 你打到那个地图很黑,陷阱基本靠背的地方没有。 前面天空城那边还有个隐藏,得用空中飞锤跳进去隐藏的,那个我弄了好久。后面万圣节还是什么的,好像是dlcboss,我打得脑浆都拉满了。(简单模式) 我只记得有个好像是滑铲加速,还是跳跃加速的,人像开挂一样,位移得很快。如果熟练掌握的话,角色位移性能就有很大提升了。 格雷殿下 发表于 2022-7-17 17:59
你打到那个地图很黑,陷阱基本靠背的地方没有。 前面天空城那边还有个隐藏,得用空中飞锤跳进去隐藏的,那 ...
没啊,地图探索率好像刚50。还有很黑的地图吗,照亮普通的黑暗的光之灵球也不顶用的那种? 这游戏有一个看起来像BUG的踩墙跳,实际上是游戏设定还写进了成就,但是游戏内没有任何关于这个技巧的说明让我很不理解 qwwsong 发表于 2022-7-17 18:27
这游戏有一个看起来像BUG的踩墙跳,实际上是游戏设定还写进了成就,但是游戏内没有任何关于这个技巧的说明 ...
这个创意工坊第一关第一个技巧就是教这个的,后面越挖越深,看得我目瞪口呆那种。
隐藏bug变成feature也正常,蔚蓝就是这样,第九章离不开bug技巧了。 那个很黑的陷阱图是图书馆的了,都快到最终boss了的。其实还有有点光亮的,就是跑图跑到中途就会给关灯了😄,正经人可以开技能无敌抗一下。 http://b23.tv/2ExVrkT 想多了,现在还敢做平台跳跃的都有两把刷子的。之前玩的steamworld dig 2也是,一路欢乐挖挖挖,但最后的隐藏关告诉大家其实我们不是不会做难的,只是为了照顾大家才弄简单的。rabi ribi后期属于那种懒得遮遮掩掩的 这游戏我只能死到出buff才能过。然后到途中有个boss打不过就弃坑了…
—— 来自 S1Fun rabi-ribi各方面都很牛逼,平台跳跃只是其中一个方面 0收集通关之后,艹兔在我这就是最好的横版动作游戏 就记得这游戏难得要死,后面角色强化已经更不上敌人数值膨胀的速度了 qwwsong 发表于 2022-7-17 18:27
这游戏有一个看起来像BUG的踩墙跳,实际上是游戏设定还写进了成就,但是游戏内没有任何关于这个技巧的说明 ...
因为可以不需要这个技巧即可通关. 除非你是需要做0道具通关, 就会大规模用到"有隐藏成就但游戏没讲"的技巧.
作为操兔基础教学中文版监修之一.这张地图很多内容其实并不是正常游戏必须的, 但是会的话会增添很多乐趣. 而中级和高级技巧是打速通以及随机地图会大量用到, 随机地图可以看我维护的全自动每周一更新的随机地图(三个难度)
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1711244927
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1710333133
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1907967204
目标是取得5个彩蛋(地图上共有7个彩蛋)
我记得有个DLC的跳跳乐给我跳弃坑了 艹兔当年火的时候记得翻身跳其实因为成就里有暗示等还算出名,我这种一般不玩破序的都翻身跳破序了几次破序后打boss重复试了好多次...图书馆那个也印象挺深刻,虽然难度其实还算克制。反正这游戏确实量大质量也不错在我心中是最好的银河城之一。唯一要说点不满的就是人物运动性能感觉在银河城里算偏“重”,以及虽然我是stg玩家但是横版核心判定躲弹幕实在不甚擅长,虽然这游戏容错率很友好 Leona_Akari 发表于 2022-7-17 21:51
我记得有个DLC的跳跳乐给我跳弃坑了
DLC的跳跳乐难度还好了..
请参考杀兔尖塔地图..
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1706425001
这个才是真硬核跳跳乐( 主要还是设计深度厉害
就是当你费劲正常流程用尽几十种关键道具通关之后,一个成就告诉你这游戏能够0%道具通过,就感觉极其诧异的那种 Leona_Akari 发表于 2022-7-17 21:51
我记得有个DLC的跳跳乐给我跳弃坑了
万圣节中间有一段纯背板一步不能错错了就重开的,玩得太烦就没玩了…… https://www.bilibili.com/video/BV1zJ411c7d1
之前在油管看到一个随机地图5彩蛋的线上直播
然后刚好随到了主城自己传送主城的闭环
于是被迫在没法触发主线的情况下走完大半个地图 直到找到剧情触发点传送回主城 直播效果拉满 每当有人不理解为什么某几款类银河恶魔城的地图设计是不可燃物的时候,我就把Rabi-Ribi甩他脸上。 这游戏真的很硬核
但我操作缘故 有些关卡打起来就很脑溢血
—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 马克一记 我记得踩墙跳是不是在那个制作公司的彩蛋房间里有提到? 本篇其实还在藏的阶段呢,等到了dlc才是这游戏彻底不装的时候,要求玩家熟悉的技巧与关卡难度指数级上升。
虽说游戏深度倒是并没有对应的因此扩展就是了,有些地方甚至有过于自嗨的嫌疑。 我最后悔的就是当年没有选简单难度,我是真的打不过后面的boss了……dlc更是没打过去,太痛苦了,但是在我心目里这是个非常好的游戏 这游戏我进去一看,弹幕密度不小,还不能飞行,只能走走跳跳,试了几次不能无伤之后就跑了 虽然但是,难度应该可以找NPC降的吧,至少我现在玩,从hard降到了normal 疫情最严重在家办公的时候
肝完了这游戏的hell模式还有0道具表主线通关
0道具里主线容错太低了打不过去 可恶 这游戏主机版无论ps4还是ns都万年不更新
ps4版还有大bug 我这游戏买了之后还没通关,好像玩了10小时都不到 这游戏居然是港台合作做的? 因为瞎跑图碰到一个死活打不过的boss导致死档了,两年没开过了
—— 来自 Xiaomi M2011K2C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 手残党以前选的normal难度,没学啥高级技巧,打boss纯嗑药,dlc也嗑过去了,就图个乐然后开了个hard档,到现在图书馆的路没走出去,还卡在iris道中,蹬墙接空中冲刺经常按不出来。进个rabi群一看全在imp难度神仙打架 看楼里有些说是自己横版或Metroidvania最佳之一,这游戏这么猛的嘛。之前一直没听说过,国内论坛查了也没什么资料。有老哥能推下介绍的文章,或者分析的视频嘛 这游戏我普通难度通了一次,打最后bossHi 了很久,马上入了ost,无限循环 last 100 second 有馀 发表于 2022-7-19 10:46
看楼里有些说是自己横版或Metroidvania最佳之一,这游戏这么猛的嘛。之前一直没听说过,国内论坛查了也没什 ...
我也没印象有谁做视频专门分析(吹)过 不过这游戏确实很独特
咋一看是个套着二次元白开水剧情的清版过关
实际上是个银河城+弹幕+ACT的硬核玩法
boss数值/弹幕动态难度根据收集进度挂钩可以规划和破序 低收集下地图有额外的隐藏通道
打boss的节奏是躲为主等到输出窗口打一套连招 连招不熟练慢慢靠远程攻击来磨血会异常坐牢 其实低收集下并没有额外隐藏通道...纯粹就是部分地图彻底没法过了(对 我说的就是图书馆)给丢上几个弹簧, 并由于弹簧特性变得更难了. 所谓的额外隐藏其实都是正常游戏中有的内容.
低收集率下(左上角开始标注LOW ITEM%之后)最大的系统改动其实是将敌机数值全部往下砍让游戏变得能玩, 实际上LOW ITEM%模式是在10%收集率脱离, 因此速通玩法上基本都会将收集率维护在7.5或者9.5%(只收集攻击力的道具)
当然LOW ITEM%和0收集是两个玩法, 有两个不同的成就 我不敢评价rabiribi的银河城设计,毕竟我是那种觉得空洞骑士这方面做得好的鄙视链底端玩家。
但是,我主楼写的是平台跳跃啊单面墙壁踢跨地形,滑铲跳锤加一格跳跃高度,高速下落接二段跳,都是对正常玩游戏的人来说可以说震撼的“基本”技巧了。
放个视频吧,别看时间长,开幕雷击。
【Rabi-Ribi 操作技巧教程(重置版)-哔哩哔哩】 https://b23.tv/esyhg9Z 确实好玩这游戏,奈何手残hell难度就过不去了,0道具卡在了老板娘也过不去了
页:
[1]
2